오늘날의 JavaScript는 더 이상 과거에 장난감처럼 웹페이지에서 실행되던 멋진 스크립트가 아닙니다. JavaScript는 점차 표준화되어 웹 개발에서 진정한 프로그래밍 언어로 널리 사용됩니다. 따라서 점점 더 많은 사람들이 이 스크립팅 언어를 다시 인식하기 시작하고 JavaScript의 핵심 아이디어와 구현 원칙을 끊임없이 탐색하고 있으며 그 과정에서 몇 가지 매우 혼란스러운 문제에 직면하고 있습니다. 이 글은 개발자나 JavaScript를 처음 접하는 사람들이 쉽게 혼동할 수 있는 일반적인 문제, 즉 두 가지 핵심 생성자인 Object와 Function 사이의 관계를 설명하는 데 중점을 둡니다. instanceof 연산자의 반환 결과가 왜 혼란스럽습니까? 이번 글에서는 하나씩 알려드리겠습니다. 하지만 그 전에 JavaScript의 몇 가지 개념과 기본 작동 메커니즘을 이해해야 합니다.
JavaScript의 객체 아키텍처
실제로 JavaScript 언어에서 전체 핵심 아키텍처는 Object와 Function이라는 두 생성자를 중심으로 구축됩니다. mollypages.org의 JavaScript 객체 아키텍처 다이어그램을 인용하여 설명하겠습니다.
instanceof 연산자
instanceof는 B의 인스턴스와 같은 이진 연산자입니다. 그 중 A는 적법한 JavaScript 객체여야 하고 B는 적법한 JavaScript 객체여야 합니다. JavaScript 함수의 판단 과정은 다음과 같습니다.
객체 A의 프로토타입 체인에서 함수 B가 발견되면 인스턴스of 연산자는 true를 반환하고, 그렇지 않으면 false를 반환합니다.
예를 들어 다음 코드는 다음과 같습니다.
// 지정된 함수가 생성자로서 객체의 프로토타입 체인에 있으면 true를 반환합니다.
JavaScript 프로토타입 체인 메커니즘
은 여기서 간략하게 요약합니다. 이 주제는 논의하기에 많은 공간이 필요하기 때문입니다. 이 글에서는 이 개념을 인용할 뿐 메커니즘을 자세히 논의하는 데 중점을 두지 않습니다.
JavaScript의 프로토타입은 함수와 밀접하게 연결되어 있습니다. 각 함수에는 기본적으로 프로토타입이라는 속성이 있고 함수와 new 연산자를 통해 생성된 모든 개체에는 __proto__ 속성이 있기 때문입니다. 이 속성은 프로토타입 속성에 대한 참조를 보유합니다. 그것을 만든 생성자의. 이 __proto__ 개체는 프로토타입 체인을 구현하는 핵심 개체입니다. JavaScript는 객체 지향 프로그래밍 언어이며 상속 기능은 실제로 프로토타입 체인 메커니즘을 통해 구현됩니다. 동시에, instanceof 연산자도 프로토타입 체인에서 지원이 필요합니다. 예를 들어 보겠습니다.
코드
/ / 사용자 정의 생성자 Foo 만들기
function Foo() {
}
// Foo의 인스턴스 만들기
var foo = new Foo(); / foo는 Foo의 인스턴스입니다
alert(foo instanceof Foo);// true
// foo도 Object의 인스턴스입니다.
// Foo.prototype은 Object의 인스턴스입니다
. // 인터프리터는
// 프로토타입 체인을 통해 생성자를 찾습니다.
alert(foo instanceof Object);// true
// foo 객체의 프로토타입 체인
//
/ / __proto__ __proto__ __proto__
// foo -----------> Foo.prototype -----------> ---- ---> null
// 그러나 foo는 Function의 인스턴스가 아닙니다.
// foo의
// 프로토타입 체인에서 Function.prototype을 찾을 수 없기 때문입니다.
alert(foo 인스턴스ofFunction);// false
// 그러나 해당 생성자 Foo는
// Function의 인스턴스입니다.
alert(Foo 인스턴스ofFunction);// true
/ / Object의 인스턴스이기도 합니다
alert(Foo instanceof Object);// true
// 생성자 Foo의 프로토타입 체인
//
// __proto__ __proto__ __proto__
// Foo -----------> Function.prototype -----------> > null
위 코드 분석을 통해 모든 객체의 프로토타입 체인이 Object.prototype으로 추적될 수 있다는 결론을 내리는 것은 어렵지 않습니다. 이것이 우리가 JavaScript의 모든 객체가 Object.prototype에서 상속된다고 말하는 이유입니다. 개체 이유.
Object 인스턴스of Function과 Function 인스턴스of Object가 모두 true를 반환하는 이유는 무엇입니까?
객체, 함수, 배열 등은 모두 생성자 "함수"라고 하며 모두 함수입니다. 모든 함수는 생성자 Function의 인스턴스입니다. 프로토타입 체인 메커니즘의 관점에서 볼 때 이는 모든 함수가 프로토타입 체인을 통해 Function 생성자를 생성한 생성된 프로토타입 Function.protorype 객체를 찾을 수 있음을 의미합니다.
alert(Object instanceof Function) ;// return true
동시에 Function.prototype은 객체이므로 생성자는 Object입니다. 프로토타입 체인 메커니즘의 관점에서 이는 모든 함수가 프로토타입 체인을 통과할 수 있음을 의미합니다. 생성된 프로토타입 Object.prototype을 찾습니다. 이를 생성한 Object 생성자의 객체이므로 다음과 같습니다.
alert(Function instanceof Object);// return true
흥미로운 점은 프로토타입 체인 메커니즘 분석을 통해 인스턴스of로 수행하는 작업을 기반으로 한다는 것입니다. 결론을 내리는 것은 어렵지 않습니다. Function의 인스턴스는 여전히 true를 반환하지만 원리는 동일합니다
1. 함수는 생성자이므로 함수 객체입니다
2. constructor 자, 프로토타입 체인 메커니즘은 다음과 같이 설명됩니다: Function.prototype
이 함수 개체의 프로토타입 체인에 존재합니다. 3. 인스턴스of는 Function.prototype의 생성자가 있는 경우 프로토타입 체인에서 각 노드를 검색합니다. Function의 프로토타입 체인, true 반환
그래서 다음 코드는 여전히 true를 반환합니다
alert(Function instanceof Function);// 여전히 true
결론
1. , 모든 것은 객체이며 모두 Object에서 상속됩니다. 즉, 모든 객체의 프로토타입 체인의 루트 노드는 Object.prototype
2입니다. 프로토타입 체인 메커니즘이 JavaScript에서 어떻게 작동하는지 이해하는 것이 매우 중요합니다. 일단 숙달하면 아무리 복잡한 물체라도 언제든지 쉽게 물리칠 수 있습니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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