一直在学习系统托盘的实现,于是自己写了一个简单的系统托盘实例,右键包括演示、最大化、最小化、退出和关于。在python2.6下测试通过。
注意,本节分享的python实例代码,这里是托盘上的图标弹出菜单是覆盖了CreatePopupMenu。
也可以绑定2个方法,一个wx.EVT_TASKBAR_RIGHT_DOWN,方法里面生成menu,然后再来一个wx.EVT_MENU,定义要处理的事件函数。
还有一个就是Wx窗体上的最小化按钮,触发的事件是 wx.EVT_ICONIZE,而根本就没有定义什么wx.EVT_MINIMIZE,但是最大化,有个wx.EVT_MAXIMIZE。
#!/usr/bin/python
# _*_ coding: utf-8 _*_
import wx
class TaskBarIcon(wx.TaskBarIcon):
ID_Hello = wx.NewId()
def __init__(self, frame):
wx.TaskBarIcon.__init__(self)
self.frame = frame
self.SetIcon(wx.Icon(name='wx.ico', type=wx.BITMAP_TYPE_ICO), 'TaskBarIcon!')
self.Bind(wx.EVT_TASKBAR_LEFT_DCLICK, self.OnTaskBarLeftDClick)
self.Bind(wx.EVT_MENU, self.OnHello, id=self.ID_Hello)
def OnTaskBarLeftDClick(self, event):
if self.frame.IsIconized():
self.frame.Iconize(False)
if not self.frame.IsShown():
self.frame.Show(True)
self.frame.Raise()
def OnHello(self, event):
wx.MessageBox('Hello From TaskBarIcon!', 'Prompt')
# override
def CreatePopupMenu(self):
menu = wx.Menu()
menu.Append(self.ID_Hello, 'Hello')
return menu
class Frame(wx.Frame):
def __init__(
self, parent=None, id=wx.ID_ANY, title='TaskBarIcon', pos=wx.DefaultPosition,
size=wx.DefaultSize, style=wx.DEFAULT_FRAME_STYLE
):
wx.Frame.__init__(self, parent, id, title, pos, size, style)
# create a welcome screen
screen = wx.Image(self.screenIm).ConvertToBitmap()
wx.SplashScreen(screen, wx.SPLASH_CENTRE_ON_SCREEN | wx.SPLASH_TIMEOUT,1000, None, -1)
wx.Yield()
self.SetIcon(wx.Icon('wx.ico', wx.BITMAP_TYPE_ICO))
panel = wx.Panel(self, wx.ID_ANY)
button = wx.Button(panel, wx.ID_ANY, 'Hide Frame', pos=(60, 60))
sizer = wx.BoxSizer()
sizer.Add(button, 0)
panel.SetSizer(sizer)
self.taskBarIcon = TaskBarIcon(self)
# bind event
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnHide, button)
self.Bind(wx.EVT_CLOSE, self.OnClose)
self.Bind(wx.EVT_ICONIZE, self.OnIconfiy) # 最小化事件绑定
def OnHide(self, event):
self.Hide()
def OnIconfiy(self, event):
wx.MessageBox('Frame has been iconized!', 'Prompt')
event.Skip()
def OnClose(self, event):
self.taskBarIcon.Destroy()
self.Destroy()
def TestFrame():
app = wx.PySimpleApp()
frame = Frame(size=(640, 480))
frame.Centre()
frame.Show()
app.MainLoop()
if __name__ == '__main__':
TestFrame()

파이썬은 자동화, 스크립팅 및 작업 관리가 탁월합니다. 1) 자동화 : 파일 백업은 OS 및 Shutil과 같은 표준 라이브러리를 통해 실현됩니다. 2) 스크립트 쓰기 : PSUTIL 라이브러리를 사용하여 시스템 리소스를 모니터링합니다. 3) 작업 관리 : 일정 라이브러리를 사용하여 작업을 예약하십시오. Python의 사용 편의성과 풍부한 라이브러리 지원으로 인해 이러한 영역에서 선호하는 도구가됩니다.

제한된 시간에 Python 학습 효율을 극대화하려면 Python의 DateTime, Time 및 Schedule 모듈을 사용할 수 있습니다. 1. DateTime 모듈은 학습 시간을 기록하고 계획하는 데 사용됩니다. 2. 시간 모듈은 학습과 휴식 시간을 설정하는 데 도움이됩니다. 3. 일정 모듈은 주간 학습 작업을 자동으로 배열합니다.

Python은 게임 및 GUI 개발에서 탁월합니다. 1) 게임 개발은 Pygame을 사용하여 드로잉, 오디오 및 기타 기능을 제공하며 2D 게임을 만드는 데 적합합니다. 2) GUI 개발은 Tkinter 또는 PYQT를 선택할 수 있습니다. Tkinter는 간단하고 사용하기 쉽고 PYQT는 풍부한 기능을 가지고 있으며 전문 개발에 적합합니다.

Python은 데이터 과학, 웹 개발 및 자동화 작업에 적합한 반면 C는 시스템 프로그래밍, 게임 개발 및 임베디드 시스템에 적합합니다. Python은 단순성과 강력한 생태계로 유명하며 C는 고성능 및 기본 제어 기능으로 유명합니다.

2 시간 이내에 Python의 기본 프로그래밍 개념과 기술을 배울 수 있습니다. 1. 변수 및 데이터 유형을 배우기, 2. 마스터 제어 흐름 (조건부 명세서 및 루프), 3. 기능의 정의 및 사용을 이해하십시오. 4. 간단한 예제 및 코드 스 니펫을 통해 Python 프로그래밍을 신속하게 시작하십시오.

Python은 웹 개발, 데이터 과학, 기계 학습, 자동화 및 스크립팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 개발에서 Django 및 Flask 프레임 워크는 개발 프로세스를 단순화합니다. 2) 데이터 과학 및 기계 학습 분야에서 Numpy, Pandas, Scikit-Learn 및 Tensorflow 라이브러리는 강력한 지원을 제공합니다. 3) 자동화 및 스크립팅 측면에서 Python은 자동화 된 테스트 및 시스템 관리와 같은 작업에 적합합니다.

2 시간 이내에 파이썬의 기본 사항을 배울 수 있습니다. 1. 변수 및 데이터 유형을 배우십시오. 이를 통해 간단한 파이썬 프로그램 작성을 시작하는 데 도움이됩니다.

10 시간 이내에 컴퓨터 초보자 프로그래밍 기본 사항을 가르치는 방법은 무엇입니까? 컴퓨터 초보자에게 프로그래밍 지식을 가르치는 데 10 시간 밖에 걸리지 않는다면 무엇을 가르치기로 선택 하시겠습니까?


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

맨티스BT
Mantis는 제품 결함 추적을 돕기 위해 설계된 배포하기 쉬운 웹 기반 결함 추적 도구입니다. PHP, MySQL 및 웹 서버가 필요합니다. 데모 및 호스팅 서비스를 확인해 보세요.

Eclipse용 SAP NetWeaver 서버 어댑터
Eclipse를 SAP NetWeaver 애플리케이션 서버와 통합합니다.

VSCode Windows 64비트 다운로드
Microsoft에서 출시한 강력한 무료 IDE 편집기

SublimeText3 영어 버전
권장 사항: Win 버전, 코드 프롬프트 지원!

ZendStudio 13.5.1 맥
강력한 PHP 통합 개발 환경
