本文讲述了Python创建日历的方法,与以往不同的是,本文实例不使用Python提供的calendar实现,相信对大家的Python程序设计有一定的借鉴价值。
此程序在windows下测试通过,由于python字符编码直接输出给操作系统,so win下以gbk ansi为准,linux下大概以utf-8为准(未测试)
#coding=gbk # -*- coding: cp936 -*- # 制作一个日历(只显示阳历日期) '''实现方法:不使用python提供的calendar,根据给出的日期计算: 1.先根据输入年份得到这一年的第一天是星期几((year + (year - 1)/4 - (year - 1)/100 + (year -1)/400)% 7) 2.再依据输入的日期(只需要年月就可以了)得到这个日期得到在当前年份的第几天 3.根据1和2得到当前月份的第一天是星期几。 4.创建日历,其实就是在5x7的表格中预先放置5*7个Label,分别表示1-31的情况(应该包含所有的情况)。 5.将1-31从得到的位置开始打印出来,以7为一行。 6.更新日历,当对日历头进行操作(改变日期时)就会更新日历显示的内容。 7.整个组件的布局是7x7的表格方式。第一行显示日历头,包括年月日的显示与选择;第二行为显示的日期,3-7为显示的月份信息。 ''' class Calendar: pass AppCal = Calendar() import time def calcFirstDayOfMonth(year,month,day): '''计算某一日的是星期几''' months = (0,31,59,90,120,151,181,212,243,273,304,334) if 0 <= month <= 12: sum = months[month - 1] else: print 'data error' # 对年月做了判断,日只是加了上下限,没有根据月判断输入的是否合法 if year < 0 or month < 0 or month > 11 or day < 0 or day >31: import os os._exit(1) sum += day leap = 0 if (year % 400 == 0) or ((year % 4 == 0) and (year % 100 != 0)): leap = 1 if (leap == 1) and (month > 2): sum += 1 # 先计算某年的第一天是星期几 # (year + (year - 1)/4 - (year - 1)/100 + (year -1)/400)% 7 return (sum % 7 - 1 + (year + (year - 1)/4 - (year - 1)/100 + (year -1)/400))% 7 def createMonth(master): '''创建日历''' for i in range(5): for j in range(7): Label(master,text = '').grid(row = i + 2,column = j) def updateDate(): ''' 更新日历''' #得到当前选择的日期 year = int(AppCal.vYear.get()) month = int(AppCal.vMonth.get()) day = int(AppCal.vDay.get()) months = [31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31] # 判断是否瑞年 if (year % 400 == 0) or ((year % 4 == 0) and (year % 100 != 0)): months[1] += 1 fd = calcFirstDayOfMonth(year,month,1) for i in range(5): for j in range(7): root.grid_slaves(i +2,j)[0]['text'] = '' for i in range(1,months[month - 1] + 1): root.grid_slaves((i + fd - 1)/7 + 2,(i + fd -1)%7)[0]['text'] = str(i) def drawHeader(master): '''添加日历头''' # 得到当前的日期,设置为默认值 now = time.localtime(time.time()) col_idx = 0 # 创建年份组件 AppCal.vYear = StringVar() AppCal.vYear.set(now[0]) Label(master,text = 'YEAR').grid(row = 0,column = col_idx);col_idx += 1 omYear = apply(OptionMenu,(master,AppCal.vYear) + tuple(range(2005,2010))) omYear.grid(row = 0,column = col_idx);col_idx += 1 # 创建月份组件 AppCal.vMonth = StringVar() AppCal.vMonth.set(now[1]) Label(master,text = 'Month').grid(row = 0,column = col_idx);col_idx += 1 omMonth = apply(OptionMenu,(master,AppCal.vMonth) + tuple(range(1,12))) omMonth.grid(row = 0,column = col_idx);col_idx += 1 # 创建年份组件 AppCal.vDay = StringVar() AppCal.vDay.set(now[2]) Label(master,text = 'DAY').grid(row = 0,column = col_idx);col_idx += 1 omDay = apply(OptionMenu,(master,AppCal.vDay) + tuple(range(1,32))) omDay.grid(row = 0,column = col_idx);col_idx += 1 # 创建更新按钮 btUpdate = Button(master,text = 'Update',command = updateDate) btUpdate.grid(row = 0,column = col_idx);col_idx += 1 # 打印星期标签 weeks = ['Sun.','Mon.','Tues.','Wed.','Thurs.','Fri.','Sat.'] for week in weeks: Label(master,text = week).grid(row = 1,column = weeks.index(week)) from Tkinter import * root = Tk() drawHeader(root) createMonth(root) updateDate() root.mainloop()
感兴趣的朋友可以调试运行一下本文实例,并根据自身需求对代码加以改进和完善。

Python의 유연성은 다중 파리가 지원 및 동적 유형 시스템에 반영되며, 사용 편의성은 간단한 구문 및 풍부한 표준 라이브러리에서 나옵니다. 유연성 : 객체 지향, 기능 및 절차 프로그래밍을 지원하며 동적 유형 시스템은 개발 효율성을 향상시킵니다. 2. 사용 편의성 : 문법은 자연 언어에 가깝고 표준 라이브러리는 광범위한 기능을 다루며 개발 프로세스를 단순화합니다.

Python은 초보자부터 고급 개발자에 이르기까지 모든 요구에 적합한 단순성과 힘에 호의적입니다. 다목적 성은 다음과 같이 반영됩니다. 1) 배우고 사용하기 쉽고 간단한 구문; 2) Numpy, Pandas 등과 같은 풍부한 라이브러리 및 프레임 워크; 3) 다양한 운영 체제에서 실행할 수있는 크로스 플랫폼 지원; 4) 작업 효율성을 향상시키기위한 스크립팅 및 자동화 작업에 적합합니다.

예, 하루에 2 시간 후에 파이썬을 배우십시오. 1. 합리적인 학습 계획 개발, 2. 올바른 학습 자원을 선택하십시오. 3. 실습을 통해 학습 된 지식을 통합하십시오. 이 단계는 짧은 시간 안에 Python을 마스터하는 데 도움이 될 수 있습니다.

Python은 빠른 개발 및 데이터 처리에 적합한 반면 C는 고성능 및 기본 제어에 적합합니다. 1) Python은 간결한 구문과 함께 사용하기 쉽고 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. 2) C는 고성능과 정확한 제어를 가지고 있으며 게임 및 시스템 프로그래밍에 종종 사용됩니다.

Python을 배우는 데 필요한 시간은 개인마다 다릅니다. 주로 이전 프로그래밍 경험, 학습 동기 부여, 학습 리소스 및 방법 및 학습 리듬의 영향을받습니다. 실질적인 학습 목표를 설정하고 실용적인 프로젝트를 통해 최선을 다하십시오.

파이썬은 자동화, 스크립팅 및 작업 관리가 탁월합니다. 1) 자동화 : 파일 백업은 OS 및 Shutil과 같은 표준 라이브러리를 통해 실현됩니다. 2) 스크립트 쓰기 : PSUTIL 라이브러리를 사용하여 시스템 리소스를 모니터링합니다. 3) 작업 관리 : 일정 라이브러리를 사용하여 작업을 예약하십시오. Python의 사용 편의성과 풍부한 라이브러리 지원으로 인해 이러한 영역에서 선호하는 도구가됩니다.

제한된 시간에 Python 학습 효율을 극대화하려면 Python의 DateTime, Time 및 Schedule 모듈을 사용할 수 있습니다. 1. DateTime 모듈은 학습 시간을 기록하고 계획하는 데 사용됩니다. 2. 시간 모듈은 학습과 휴식 시간을 설정하는 데 도움이됩니다. 3. 일정 모듈은 주간 학습 작업을 자동으로 배열합니다.

Python은 게임 및 GUI 개발에서 탁월합니다. 1) 게임 개발은 Pygame을 사용하여 드로잉, 오디오 및 기타 기능을 제공하며 2D 게임을 만드는 데 적합합니다. 2) GUI 개발은 Tkinter 또는 PYQT를 선택할 수 있습니다. Tkinter는 간단하고 사용하기 쉽고 PYQT는 풍부한 기능을 가지고 있으며 전문 개발에 적합합니다.


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