이 장에서는 주로 차세대 브라우저에서 지원되는 W3C 1차 DOM을 소개합니다. 작동 방식에 대한 일반적인 아이디어를 제공하고 이를 사용하여 무엇을 할 수 있는지에 대한 아이디어를 제공합니다.
먼저 DOM에 대한 몇 가지 제안과 DOM 디자인의 목적을 설명한 다음, 노드가 무엇인지, DOM 트리를 통해 노드를 탐색하는 방법을 알려드리겠습니다. 다음은 특정 노드를 얻는 방법과 그 값과 속성을 변경하는 방법입니다. 마지막으로 DOM의 궁극적인 목표는 자신만의 새로운 노드를 생성하는 방법입니다.
권장 사항
레벨 1DOM은 XML 문서에 액세스하기 위한 모든 프로그래밍 언어를 제공하기 위해 W3C에서 개발되었습니다. XML 문서를 처리하는 데 어떤 언어 프로그램을 사용하더라도 그것이 레벨 1DOM의 메서드와 속성이라면 가능합니다. Perl, VBScript, JavaScript 등 원하는 값을 읽고 수정할 수 있습니다.
짐작할 수 있듯이 이 단락은 이상적인 상황을 설명하며 브라우저 등의 차이점은 여전히 존재합니다. 그러나 이 부분의 내용은 아직 상대적으로 작기 때문에 JavaScript에서 XML을 처리하는 방법을 배우는 것도 다른 언어 학습에 도움이 될 것입니다.
HTML은 어느 정도 XML 문서로 간주될 수도 있습니다. 브라우저가 해당 스크립트를 처리할 수 있는 한 레벨 1 DOM은 HTML에서도 매우 잘 실행될 수 있습니다.
각 HTML 태그의 텍스트와 속성을 읽을 수 있고, 각 태그와 해당 내용을 삭제할 수 있으며, 서버에서 수정하지 않고도 실시간으로 기존 문서에 새 태그를 삽입할 수도 있습니다.
XML을 수정하는 모든 측면은 디자인 초기에 고려되어야 하기 때문에 일반 웹 엔지니어가 절대 사용하지 않는 방법도 있습니다. 예를 들어 HTML 주석을 수정하는 데 사용할 수 있지만 왜 이렇게 하려는지 모르겠습니다. 웹 디자인에 필요하지 않은 DTD/Doctype 콘텐츠에 대한 DOM 처리도 있으므로 이를 무시하고 일상적인 요구 사항에 집중하세요.
노드
문서 개체 모델은 문서 내의 여러 요소가 서로 어떻게 관련되어 있는지 보여주는 모델입니다. 레벨 1 DOM에서는 모든 객체가 노드입니다. 그래서 다음과 같이 쓴다면:
이것은 문단 p>
그런 다음 두 개의 노드, 즉 요소 P와 내용이 "This is a단락"인 텍스트 노드를 만듭니다. 이 텍스트 노드는 P 요소 내에 포함되어 있으므로 p 노드의 하위 노드로 간주될 수 있습니다. 반대로 p 요소는 텍스트 노드의 상위 노드입니다.
라고 쓰면
이것은 < ;B>단락
입니다.그러면 요소 노드 p에는 두 개의 하위 노드가 있으며 그 중 하나에는 자체 하위 노드가 있습니다.
마지막은 매개변수 노드입니다. (혼란스럽게도 그들은 요소 노드의 자식으로 간주되지 않습니다. 사실 이 장을 쓰는 동안 몇 가지 테스트를 했는데 IE5는 매개 변수 노드를 요소의 자식으로 전혀 처리하지 않습니다.) 따라서:
이것은 단락
의 구조는 다음과 같습니다:
<p> ----------------<br><br> -------------- ALIGN<br><br> This is a <b> |<br> | right<br><br> paragraph</b></p>
요소 노드, 텍스트 노드, 매개변수 노드입니다. HTML 페이지의 99%는 이들로 구성되어 있으며 주요 작업은 이를 배치하는 것입니다. 물론, 지금은 건너뛰게 될 다른 노드도 많이 있습니다.
아시다시피 p 요소에는 일반적으로 문서인 자체 상위 노드도 있지만 때로는 DIV일 수도 있습니다. 따라서 전체 문서는 많은 노드로 구성된 트리로 볼 수 있으며 이러한 노드의 대부분은 자체 하위 노드를 갖습니다.
<br><br> |-------------------------------------<br><br> <p> ---------------- lots more nodes<br><br> -------------- ALIGN<br><br> This is a <b> |<br> | right<br><br> paragraph</b></p>
DOM 트리 탐색
DOM 트리의 구조를 알고 나면 이를 탐색하여 원하는 요소를 찾을 수 있습니다. 예를 들어, 요소 노드 p가 이미 변수 x에 저장되어 있다고 가정합니다(이 작업이 어떻게 수행되는지 잠시 후에 설명하겠습니다). 이때 BODY에 접근하고 싶다면
x의 상위 요소를 가져온 다음 이를 수정할 수 있습니다. 이 방법으로 노드 B에 도달할 수 있습니다.
childNode는 x의 모든 하위 노드를 포함하는 배열입니다. 물론 배열의 번호는 0부터 시작하므로 childNode[0]는 "This is a"라는 텍스트 노드입니다. childNode[1]은 B 노드입니다.
두 가지 특수 항목: x.firstChild는 x의 첫 번째 하위 노드를 나타내고 x.lastChild는 x의 마지막 하위 노드를 나타냅니다.
p가 BODY의 첫 번째 하위 노드이고 BODY가 문서의 첫 번째 하위 노드라고 가정합니다. 따라서 노드 B에 도달하려면 다음 방법 중 하나를 사용할 수 있습니다.
document.firstChild.firstChild.lastChild
document.firstChild.childNodes[0] .lastChild;
document.firstChild.childNodes[0].childNodes[1];
심지어 이 멍청한 놈도:
요소를 가져옵니다. 🎜>그런데 이런 식으로 문서를 순회하는 것은 너무 번거롭습니다. 레벨 1 DOM 설계의 목표는 전체 DOM 트리를 수정하는 것이므로 DOM 트리의 구조를 정확하게 알아야 하며, 이로 인해 몇 가지 문제가 빠르게 발생할 수 있습니다.
그래서 원하는 요소에 빠르게 접근할 수 있는 몇 가지 방법이 있습니다. 여기에 도착하면 전체 DOM 트리의 모든 노드를 탐색할 수 있습니다.
앞의 예를 계속 진행하겠습니다. 요소 B에 도달하려고 합니다. 가장 쉬운 방법은 그냥 뛰어넘는 것입니다. document.getElementByTagName을 사용하면 문서의 모든 B 태그를 포함하는 배열을 빠르게 만들 수 있습니다. B가 첫 번째라고 가정하면 다음과 같이 간단히 작성할 수 있습니다.
다음과 같이 작성할 수도 있습니다.
DOM 구조 없이 요소에 정확하게 도달하는 가장 좋은 방법은 B에게 ID를 제공하는 것입니다.
이것은 단락<입니다. ;/B>
이제 다음과 같이 간단히 작성할 수 있습니다.노드 수정
이제 노드에 도달했으므로 몇 가지 수정 작업을 수행할 수 있습니다. 굵은 텍스트 비트를 '굵은 텍스트'로 변경하고 싶다고 가정해 보겠습니다. 올바른 요소에 액세스하고 해당 요소의 nodeValue를 수정해야 합니다. 이제 올바른 요소는 요소 B가 아니라 해당 하위 요소 텍스트 노드입니다. 우리가 변경하려는 것은 요소가 아니라 텍스트입니다. 따라서 다음과 같이 작성할 수 있습니다.
nodeValue를 통해 텍스트 노드나 매개변수를 수정할 수 있습니다. 예를 들어 단락의 ALIGN 매개변수를 수정할 수 있습니다. 이 방법도 매우 간단합니다. 먼저 필요한 요소(이 경우 B 요소의 상위 요소)를 찾은 다음 setAttribute() 메서드를 사용하여 원하는 값을 설정합니다.
{
node = document.getElementById('hereweare').parentNode;
node.setAttribute('align',val);
}
else Alert('브라우저가 해당 레벨을 지원하지 않습니다. 1 DOM');
}
创建和删除元素
修改元素固然有用,但是还是不如创建你需要的元素然后插入到现有的文档中。我可以很简单的在这个段落后面添加一个HR元素然后很简单的删除它。
创建元素使用下面的方法:
var x=document.createElemnt(‘HR')
这样HR就创建并且存储在x中。第二步就是把x插入到文档之中。我写了一个ID是inserthere的SPAN,我们就把它插入到这。所以我们使用appendChild()方法:
删除它稍稍有点麻烦。我先创建一个临时变量node来存储SPAN,然后我告诉他移除他的第一个子元素:
var node=document.getElementById(‘inserthere');
node.removeChild(node.childNode[0]);
同样的方法我们也可以创建一个新的元素然后添加在ID是hereweare的B元素上。
var x = document.createTextNode(' A new text node has been appended!');
document.getElementById('hereweare').appendChild(x);
你可以试一试,你会注意到用老的办法可能不会移除新加的文本,那是因为他们已经成为分离的两部分了:
<b><br><br> ------------<br><br> paragraph A new text node<br> has been appended!</b>
(可以通过normalize()来把他们合并,但是IE5不支持)
我不打算告诉你怎么移除它,自己练习会比较有收获
翻译地址:http://www.quirksmode.org/dom/intro.html
转载请保留以下信息
作者:北玉(tw:@rehawk)

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.


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