ExtJS를 사용하려면 먼저 ExtJS 라이브러리 파일을 구해야 합니다. ExtJS 라이브러리 파일은 ExtJS 공식 웹사이트(www.extjs.com/products/gxt/download.php)에서 다운로드한 ZIP 압축 파일을 [D: ExtCode ] 디렉토리에서 다음 내용을 얻을 수 있습니다.
어댑터: 제공된 타사 기본 라이브러리(Ext와 함께 제공되는 기본 라이브러리 포함)를 Ext에서 지원하는 기본 라이브러리에 매핑하는 역할을 담당합니다.
빌드: 모든 압축된 확장 소스 코드(카테고리에 저장됨).
문서: API 도움말 문서.
예시: ExtJs 기술을 사용하여 만든 작은 예시를 제공합니다.
리소스: CSS, 이미지 파일 등 Ext UI 리소스 파일 디렉터리가 여기에 저장됩니다.
출처: 압축되지 않은 Ext(범주에 저장됨)의 모든 소스 코드는 Lesser GNU(LGPL) 오픈 소스 계약을 준수합니다.
Ext-all.js: Ext.js의 모든 소스 코드를 압축했습니다.
ext-all-debug.js: 압축되지 않은 Ext의 모든 소스 코드(디버깅용).
ext-core.js: 소스/코어 아래의 모든 클래스를 포함하여 Ext의 압축된 핵심 구성 요소입니다.
ext-core-debug.js: 소스/코어 아래의 모든 클래스를 포함하는 압축되지 않은 Ext의 핵심 구성 요소입니다.
ExtJS 라이브러리 파일을 가져온 후 페이지에 extjs를 적용할 수 있습니다. extjs를 적용하려면 extjs 스타일과 extjs 라이브러리 파일을 페이지에 도입해야 합니다. 스타일 파일은 resources/css/ext-all.css입니다. extjs js 라이브러리 파일에는 주로 Adapter/ext/ext-base가 포함되어 있습니다. 여기서 ext-base.js는 프레임워크 기본 라이브러리를 나타내고 ext-all.js는 extjs의 핵심 라이브러리입니다. 어댑터는 어댑터를 의미합니다. 즉, 어댑터가 여러 개 있을 수 있습니다. 따라서 어댑터/ext/ext-base.js를 어댑터/jquery/ext-jquery-adapter.js 또는 어댑터/prototype/ext-prototype-adapter로 바꿀 수 있습니다. JS 등
따라서 ExtJS 프레임워크를 사용하는 페이지에는 일반적으로 다음과 같은 문장이 포함됩니다.
ExtJS 라이브러리 파일과 페이지 콘텐츠가 로드된 후 ExtJS는 Ext.onReady에 지정된 기능을 실행하므로 일반적인 상황에서는 각 사용자의 ExtJS 애플리케이션이 Ext.onReady에서 시작되어 ExtJS 애플리케이션을 사용합니다. 프로그램 코드는 대략 다음과 같습니다.
fn은 익명 함수 형태로도 작성할 수 있으므로 위 코드를 다음과 같은 형태로 변경할 수 있습니다.
위 내용을 읽어보신 후, 한번 시도해 보시는 건 어떨까요? 걱정하지 마세요. 가장 간단한 ExtJS 애플리케이션을 작성하고 hello.html 파일에 다음 코드를 입력해 보겠습니다.
페이지 효과 보기:
또한 페이지에 창을 표시할 수 있으며 코드는 다음과 같습니다.
hello.html을 탐색하면 그림과 같은 창이 화면에 표시됩니다.
Ext.onReady(function () {
//弹出警告对话框.
//Ext.MessageBox.alert("hello", "Hello,Hyey.wl ExtJS World로 오세요!");
//弹 OutWindow窗体.
var win = new Ext.Window({ title: "Hello", width: 300, height: 200, html: '
Hello Easy ExtJS Open Source Window' });
win.show()
});

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.


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