一、什么是JavaScript中对象的prototype属性
JavaScript中对象的prototype属性,是用来返回对象类型原型的引用的。我们使用prototype属性提供对象的类的一组基本功能。并且对象的新实例会”继承”赋予该对象原型的操作。但是这个prototype到底是怎么实现和被管理的呢?
对于对象的prototype属性的说明,JavaScript手册上如是说:所有 JavaScript内部对象都有只读的 prototype 属性。可以向其原型中动态添加功能(属性和方法),但该对象不能被赋予不同的原型。然而,用户定义的对象可以被赋给新的原型。
在JavaScript中,prototype对象是实现面向对象的一个重要机制。每个函数就是一个对象(Function),函数对象都有一个子对象prototype对象,类是以函数的形式来定义的。prototype表示该函数的原型,也表示一个类的成员的集合。在通过new创建一个类的实例对象的时候,prototype对象的成员都成为实例化对象的成员。
1、该对象被类所引用,只有函数对象才可引用;
2、在new实例化后,其成员被实例化,实例对象方可调用。
同时,函数是一个对象,函数对象若直接声明成员,不用被实例化即可调用。
JavaScript通过一种链接机制来支持继承,而不是通过完全面向对象语言(如Java)所支持的基于类的继承模型。每个JavaScript对象都有一个内置的属性,名为prototype。prototype属性保存着对另一个JavaScript对象的引用,这个对象作为当前对象的父对象。
점 표기법을 통해 객체의 함수나 속성을 참조할 때 해당 객체에 함수나 속성이 없으면 객체의 프로토타입 속성을 사용합니다. 이런 일이 발생하면 객체의 프로토타입 속성에서 참조하는 객체를 검사하여 요청된 속성이나 함수가 있는지 확인합니다. 프로토타입 속성에 의해 참조되는 객체에 필요한 기능이나 속성이 없으면 이 객체(프로토타입 속성에 의해 참조되는 객체)의 프로토타입 속성을 추가로 확인하고 요청된 기능이나 속성을 찾을 때까지 체인을 검색합니다. 또는 요청된 함수나 속성이 체인의 끝에 도달했지만 체인의 끝에 도달했지만 정의되지 않은 경우가 반환됩니다.이런 의미에서 이 상속 구조는 "is a" 관계보다는 "has a" 관계에 더 가깝습니다.
맙소사, 아무것도 이해가 안 가는데 어떻게 해야 합니까? 정말 멋진 것 같지만 솔직히 나도 이해가 안 돼요! ^_^ ^_^ ^_^
2. 프로토타입 속성의 적용 예
일반적인 클래스에는 배열 변수(Array), 논리 변수(Boolean), 날짜 변수(Date )가 포함됩니다. , 구조변수(Function), 수치변수(Number), 객체변수(Object), 문자열변수(String) 등 이와 관련된 클래스 메소드도 프로그래머들이 자주 사용한다. 배열의 push 방식, 날짜의 get 시리즈 방식, 문자열의 분할 방식 등
그런데 실제 프로그래밍 과정에서 기존 방식의 단점을 느끼시나요? 프로토타입 방식이 탄생했습니다! 아래에서는 예제를 통해 간단한 것부터 깊은 것까지 프로토타입을 사용하는 방법을 설명합니다.
먼저 어리석은 예제를 살펴보겠습니다.
JavaScript 코드
function func(){
func.prototype. name = “func의 프로토타입”;
}
var f = new func();
alert(f.name); //func의 프로토타입
먼저 func 객체를 만들고 이름을 설정합니다. 속성, f 인스턴스화
1. 몇 가지 간단한 예:
(1) 숫자 추가:
JavaScript 코드
Number.prototype.add=function(num){
return (이 숫자); //여기서는 숫자
}를 가리킵니다
alert((3).add(15));//18
(2) Boolean.rev() : 함수, 부정 부울 변수
구현 방법: Boolean.prototype.rev = function(){return(!this);}
테스트: Alert((true).rev()) -> . 기존 메소드 구현 및 개선 프로토타입 첫 소개:
(1) Array.push(new_element)
함수: 배열 끝에 새 요소 추가
구현 방법:
Array .prototype.push = function(new_element){
this[this.length]=new_element;
return this.length;
}
한번에 할 수 있도록 더욱 강화해보겠습니다. 여러 요소!
구현 방법:
Array.prototype.pushPro = function() {
var currentLength = this.length;
for (var i = 0; i This[currentLength i] = 인수[i];
}
return this.length;
}
이해하기 어렵지 않으시겠죠? 비유하자면, Array.pop을 강화하여 어떤 위치에서든 원하는 수의 요소를 삭제하는 방법을 고려할 수 있습니다(구체적인 코드는 자세히 설명하지 않음)
3. 새로운 기능 구현, 심층 프로토타입:이란 무엇입니까? 실제 프로그래밍에 사용되는 것은 확실히 기존 방법을 향상시킬 뿐만 아니라 더 많은 기능적 요구 사항도 포함합니다. 아래에서는 실제 문제를 해결하기 위해 프로토타입을 사용하는 두 가지 예를 제공합니다.
(1) String.left()
문제: VB를 사용해 본 사람이라면 문자열의 왼쪽에서 n자를 취하는 left 함수를 아실 겁니다. 그러나 단점은 전각과 반각이 모두 하나의 문자로 간주되어 가로채기가 불가능하다는 점입니다. 중국어와 영어의 혼합 레이아웃입니다. 긴 문자열
기능: 문자열의 왼쪽에서 n자를 가로채서 전자와 반자의 구분을 지원합니다.
구현 방법:
문자열. 프로토타입.왼쪽 = 함수(숫자, 모드){
if(!/d /.test(숫자))return(this);
var str = this.substr(0,num);
if (!mode) return str;
var n = str .Tlength() – str.length;
num = num – parseInt(n/2);
return this.substr(0,num);
}
테스트: 경고(“aa Laaa".left(4)) -> 랄랄라 표시
경보("aalalaaa".left(4,true)) -> 랄랄라 표시
이 메서드는 위의 메서드를 사용합니다. 언급된 String.Tlength() 메서드와 마찬가지로 몇 가지 좋은 새 메서드를 사용자 정의 메서드 간에 결합할 수도 있습니다!
(2) Date.DayDiff()
함수: 두 날짜 변수 사이의 간격(년, 월, 일, 주)을 계산합니다.
구현 방법:
Date.prototype.DayDiff = function(cDate ,모드){
cDate.getYear(); > 모드){
케이스 “y”:
result/=base*365;
break;
케이스 “m”:
result/=base*365/12;
break;
케이스 “ w”:
result/=base*7;
break;
default:
result/=base;
break;
}
return(Math.floor(result ));
}
테스트: Alert((new Date( )).DayDiff((new Date(2002,0,1)))) -> )).DayDiff((new Date(2002,0,1)),” m”)) -> Display 10
물론 응답 시간, 분 또는 초를 얻기 위해 더 확장할 수도 있습니다. .
(3) Number.fact()
함수 : 특정 숫자의 계승
구현 방법 :
Number.prototype.fact=function(){
var num = Math.floor( this);
if(num if(num==0 || num==1)
return 1;
else
return (num*(num -1).fact());
}
테스트: Alert((4).fact()) -> 표시 24
이 방법은 주로 프로토타입에서도 재귀적 방법이 사용되는 것을 보여줍니다. 방법 작동합니다!
예:
배열의 최대값 가져오기:
JavaScript 코드
var oArr=new Array(); 프로토타입.MAX=function(){
var i,max=this[ 0];
for(i=1;i
} } 🎜> }
return max;
}
alert(oArr.MAX())
인스턴스는 사용자 정의 클래스 추가 방법:
JavaScript 코드
function TestObject()
{
this.m_Name = “ffffffffff”;
}
TestObject.prototype.ShowName = function()
{
경고(this.m_Name); > };
var f=new TestObject();
f.ShowName();
사용자 정의 클래스의 프로토타입 업데이트:
JavaScript 코드
function TestObjectA()
{
this.MethodA = function()
{
Alert('TestObjectA.MethodA()')
}
}
function TestObjectB()
{
this.MethodB = function()
{
alert('TestObjectB.MethodB()');
}
}
TestObjectB.prototype = new TestObjectA();
이건 오해받은 상속이라고 들었는데 앞으로 천천히 배워보겠습니다.
또 다른 예를 보면 여러분과 제가 미쳐버린 것 같습니다.
JavaScript 코드
function RP()
{
RP.PropertyA = 1;
RP. MethodA = function()
{ 경고(“RP.MethodA”);
this.PropertyA = 100;
this.MethodA = function()
{ 🎜 >{
Alert(“RP.prototype.MethodA”);
//다음이 실행됩니다.
rp = new RP()
alert(RP.PropertyA); / /경고 결과: 1
RP.MethodA();//경고 결과: RP.MethodA
alert(rp.PropertyA);//경고 결과: 100
rp. MethodA(); //경고 결과는 다음과 같습니다. this.MethodA
delete RP.PropertyA;
alert(RP.PropertyA); //경고 결과는 다음과 같습니다.
delete rp.PropertyA ;
alert( rp.PropertyA);//경고 결과: 100
delete rp.MethodA;
rp.MethodA();//경고 결과: RP.prototype.MethodA
매개변수가 있는 다른 것을 보고 원의 면적을 계산합니다.
JavaScript 코드
함수 정의와 구조적 차이는 없습니다. , 그래서 모든 기능에는 이러한 숨겨진 속성이 있다고 할 수 있습니다. */ 5);
alert(parseInt(Circ.area()))

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.


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