맨 위로 돌아가기 구성 요소는 간단한 요구 사항이 있는 매우 일반적인 웹 페이지 기능입니다. 페이지가 특정 거리만큼 스크롤된 후 맨 위로 가기 버튼이 표시됩니다. 이 버튼을 클릭하면 스크롤 막대를 처음으로 다시 스크롤할 수 있습니다. 페이지.
구현 아이디어도 매우 쉽습니다. document.documentElement.scrollTop 또는 document.body.scrollTop의 값을 변경하면 됩니다.
이 글은 가속과 감속의 멋진 효과를 모두 버리고, 소프트웨어의 본질로 돌아가 가장 단순한 구현만을 제공하며 소위 사용자 경험을 추구하지 않습니다.
아이디어와 코드가 매우 간단하기 때문에 구현 내용은 직접 포스팅하겠습니다.
var BackTop = function (domE,distance) { if (!domE) return; var _onscroll = window.onscroll, _onclick = domE.onclick; window.onscroll = throttle(function(){ typeof _onscroll === 'function' && _onscroll.apply(this, arguments); toggleDomE(); },100); domE.onclick = function(){ typeof _onclick === 'function' && _onclick.apply(this, arguments); document.documentElement.scrollTop = 0; document.body.scrollTop = 0; }; function toggleDomE(){ domE.style.display = (document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop) > (distance || 500) ? 'block' : 'none'; } function throttle(func, wait) { var timer = null; return function () { var self = this, args = arguments; if (timer) clearTimeout(timer); timer = setTimeout(function () { return typeof func === 'function' && func.apply(self, args); }, wait); } } };
전화 방법:
<script> new BackTop(document.getElementById('backTop')) </script>
제가 이 블로그를 쓰고 이렇게 간단한 것을 만든 이유는 두 가지입니다.
1) 저는 이 기간 동안 몇 가지 일반적인 간단한 구성 요소를 직접 작성해 왔습니다. 이 블로그 시리즈를 더욱 완벽하게 만들기 위해 이 구성 요소를 추가했습니다.
몇 가지 일반적인 웹페이지를 공유하겠습니다. 상위 코드로 돌아가기
1. HTML 앵커 태그를 사용하는 것이 가장 쉽습니다
하지만 유일한 단점은 스타일이 별로 좋지 않아 이런 앵커 태그가 표시된다는 점입니다.
페이지 하단에 위치:
2. 자바스크립트 스크롤 기능을 이용해 상위로 돌아갑니다
스크롤 기능은 스크롤 막대의 위치를 제어하는 데 사용됩니다. 두 가지 매우 간단한 구현 방법이 있습니다.
방법 1(권장: 간단하고 편리함):
방법 2(효과에 집중: 천천히 위로):
이 방법은 맨 위로 점진적으로 돌아가는 방식이므로 코드는 다음과 같습니다.
functionpageScroll() {window.scrollBy(0,-10);scrolldelay=setTimeout('pageScroll()',100);}<ahref="pageScroll();">返回顶部</a>
if(document.documentElement.scrollTop==0)clearTimeout(scrolldelay);
3. Onload와 스크롤 기능을 사용하여 동적으로 상위로 돌아갑니다
첫 번째 추가:웹 페이지의 본문 태그 끝 부분 앞에
<divid="gotop">返回顶部</div>
2. 그런 다음 다음 JS 스크립트 부분을 호출합니다.
BackTop=function(btnId){varbtn=document.getElementById(btnId);vard=document.documentElement;window.onscroll=set;btn.onclick=function(){btn.style.display="none";window.onscroll=null;this.timer=setInterval(function(){d.scrollTop-=Math.ceil(d.scrollTop*0.1);if(d.scrollTop==0)clearInterval(btn.timer,window.onscroll=set);},10);};functionset(){btn.style.display=d.scrollTop?'block':"none"}};BackTop('gotop');
<scriptsrc="/js/gotop.js"type=text/javascript></script>

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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