프런트엔드 페이징 컨트롤이 많이 있습니다. 여기서는 jquery를 기반으로 하는 페이징 컨트롤 pagination.js 버전을 공유합니다.
먼저 미리보기를 살펴보겠습니다.
기본적으로 페이지 번호를 클릭하면 블로그 파크와 마찬가지로 URL 뒤에 "#p 페이지 번호"가 추가됩니다.
컨트롤에는 주의가 필요한 2개의 매개변수가 있습니다.
1. beforeRender: 각 페이지 번호 항목이 렌더링되기 전에 호출되며 매개변수는 페이지 번호의 jQuery 객체입니다. 이때 우리는 렌더링하기 전에 자체 속성을 추가하는 등의 일부 처리를 수행할 수 있습니다. 기본적으로 페이지 번호를 클릭하면 URL 뒤에 "#p 페이지 번호"가 추가됩니다. 이러한 URL은 페이지를 새로 고치지 않습니다. 예를 들어 URL이 "default.aspx?index=page number"인 경우 페이지를 새로 고쳐야 하는 경우 이 콜백 함수에서 이를 처리할 수 있습니다.
2. 콜백: 페이지 번호를 클릭하면 매개변수가 전체 옵션입니다. 페이지 번호를 클릭하면 Ajax 요청이 시작되지 않으며 직접 처리해야 합니다. options.index는 이번에 클릭한 페이지 번호입니다. 때로는 총 개수가 변경될 수 있으며 콜백이 옵션 매개변수를 반환할 수 있습니다. 여기서는 총 개수만 재설정한 다음 반환하면 됩니다.
호출 예시를 보시면 이해하실 수 있습니다.
소스코드:
/*分页控件v1.0 date:2015.08.26 */ (function(window,$){ $.fn.pagination = function(options){ var _dftOpts = { count:0,//总数 size:10,//每页数量 index:1,//当前页 lrCount:5,//当前页左右最多显示的数量 lCount:0,//最开始预留的数量 rCount:0,//最后预留的数量 first:"首页", last:"尾页", before:"上一页", next:"下一页", callback:null,//点击事件 beforeRender:null//项呈现前 }; $.extend(_dftOpts,options); var count = _dftOpts.count; if(count <= 0) return; var _ellipsis = "..."; var _size = _dftOpts.size > 0 ? (_dftOpts.size > count ? count : _dftOpts.size) : 1; var _page = Math.ceil(count / _size); var _index = _dftOpts.index > 0 ? (_dftOpts.index > _page ? _page : _dftOpts.index) : 1; var _lrcount = _dftOpts.lrCount * 2 + 1 > _page ? parseInt((_page - 1) / 2) : _dftOpts.lrCount; var _continueCount = _lrcount * 2 + 1; var _lCount = _dftOpts.lCount <= 0 ? 0 : (_dftOpts.lCount > _page ? _page - 1 : _dftOpts.lCount); var _rCount = _dftOpts.rCount <= 0 ? 0 : (_dftOpts.rCount > _page ? _page - 1 : _dftOpts.rCount); var _first = _dftOpts.first; var _before = _dftOpts.before; var _last = _dftOpts.last; var _next = _dftOpts.next; var _FromTo; var _url = location.pathname + location.search + "#p"; var jthis = this; var jPager = $("<div>",{"class":"pager"}); initJPager(); jthis.append(jPager); regisiterEvent(); return jthis; /*function*/ function initJPager(){ _FromTo = GetFromTo(); var from = _FromTo.from; var to = _FromTo.to; var before = _index <= 1 ? 1 : _index - 1; var next = _index >= _page ? _page : _index + 1; var beforeLast = _page - 1; var jPrevs,jNexts; var i; //前 if(from === 2 && _lCount > 0){ appendLink(1); }else if(from > _lCount + 1){ for(i = 0;i < _lCount;i++){ appendLink(i + 1); } if(_lCount > 0){ appendEllipsis(); } }else{ for(i = 1;i < from;i++){ appendLink(i); } } //连续部分 for(i = from;i <= to;i++){ if(i === _index){ appendLink(i,true); }else{ appendLink(i); } } //后 if(to === beforeLast && _rCount > 0){ appendLink(_page); }else if(to < _page - _rCount){ if(_rCount > 0){ appendEllipsis(); } for(i = _page - _rCount;i < _page;i++){ appendLink(i + 1); } }else{ for(i = to;i < _page;i++){ appendLink(i + 1); } } appendFirstAndLast(); } function GetFromTo(){ var from,to; from = _index - _lrcount; if(from <= 1){ return {from:1,to:_continueCount}; } if(_page - _index < _lrcount){ from = _page - _continueCount + 1; return {from:from,to:_page}; } to = _index + _lrcount; to = to > _page ? _page : to; return {from:from,to:to}; } function appendLink(index,active){ var jA = $("<a>",{text:index,href:_url+index}); if(active){ jA.addClass("active"); } if(_dftOpts.beforeRender){ _dftOpts.beforeRender(jA); } jPager.append(jA); } function appendFirstAndLast(){ var jFirst = $("<a>",{text:_first}); var jBefore = $("<a>",{text:_before}); var jLast = $("<a>",{text:_last}); var jNext = $("<a>",{text:_next}); jPager.append(jNext).append(jLast); jBefore.insertBefore(jPager.find("a").first()); jFirst.insertBefore(jBefore); if(_index === 1){ jFirst.addClass("disabled"); jBefore.addClass("disabled"); }else{ jFirst.attr("href",_url+1); jBefore.attr("href",_url+(_index-1)); } if(_index === _page){ jLast.addClass("disabled"); jNext.addClass("disabled"); }else{ jLast.attr("href",_url+_page); jNext.attr("href",_url+(_index+1)); } } function appendEllipsis(){ jPager.append(_ellipsis); } //event function regisiterEvent(){ jPager.on("mouseenter","a",function(){ var jthis = $(this); if(!jthis.hasClass("active") && !jthis.hasClass("disabled")){ jthis.addClass("hover"); } }).on("mouseout","a",function(){ var jthis = $(this); if(!jthis.hasClass("active")){ jthis.removeClass("hover"); } }).on("click","a",function(){ var jItem = $(this); if(jItem.hasClass("disabled")){ return; } var text = jItem.text(); var index = 0; switch(text){ case _first: index = 1; break; case _before: index = _index - 1; break; case _last: index = _page; break; case _next: index = _index + 1; break; default: index = parseInt(text); break; } var callback = _dftOpts.callback; var newOpts; _dftOpts.index = index; jPager.remove(); if(callback){ newOpts = callback(_dftOpts); } if(newOpts){ _dftOpts = newOpts; } jthis.pagination(_dftOpts); }); } } })(window,$);
스타일:
스타일은 매우 간단하며 직접 조정할 수 있습니다.
.pager{height:30px;line-height:30px;font-size: 12px;margin: 25px 0px;text-align: center;color: #2E6AB1;overflow: hidden;} .pager a{border:1px solid #9AAFE5;color:#2E6AB1;margin:0px 5px;padding:5px 8px;text-decoration: none;} .pager a.hover,.pager a.active{background-color:#2E6AB1;border-color:#000080;color:#FFF;} .pager a.disabled{color:#C8CDD2;cursor:auto;}
사용 예:
$(".div1").pagination({ count:200, size:10, index:1, lrCount:3, lCount:1, rCount:1, callback:function(options){ //alert(options.index); //options.count = 300; //return options; }, beforeRender:function(jA){ //jA.attr("href","default.aspx?index="+jA.text()); } });
pagination.js 1.0에는 아직 몇 가지 단점과 버그가 있을 수 있으며, 시간이 지나면 수정하겠습니다.
위 내용은 이 글의 전체 내용입니다. 모든 분들의 공부에 도움이 되었으면 좋겠습니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.


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