Apply 및 Call의 기능은 작업을 위해 함수를 다른 개체에 바인딩하는 것입니다. 이 둘 사이의 유일한 차이점은 매개 변수를 정의하는 방법입니다.
Function.prototype.apply(thisArg,argArray)
Function .prototype; .call(thisArg[,arg1[,arg2…]]);
함수 프로토타입에서 볼 수 있듯이 첫 번째 매개변수의 이름은 thisArg입니다. 즉, 모든 함수 내의 this 포인터에는 thisArg 값이 할당됩니다. 이는 함수를 다른 개체의 메서드로 실행하는 목적을 달성합니다. thisArg 매개변수를 제외하고 두 메소드 모두 Function 객체에 대해 전달된 매개변수입니다. 다음 코드는 적용 및 호출 메소드의 작동 방식을 보여줍니다.
//속성 p와 메소드 A를 사용하여 func1 함수 정의
function func1(){
this.p="func1-"
this.A=function(arg){
alert (this.p arg);
}
}
//속성 p와 메서드 B를 사용하여 func2 함수 정의
function func2(){
this.p="func2- " ;
this.B=function(arg){
alert(this.p arg);
}
}
var obj1=new func1();
var obj2= new func2();
obj1.A("byA"); //func1-byA 표시
obj2.B("byB") //func2-byB 표시
obj1.A.apply( obj2 ,["byA"]); //func2-byA를 표시합니다. 여기서 ["byA"]는 요소가 하나만 있는 배열입니다.
obj2.B.apply(obj1,["byB"]) ; / /func1-byB 표시
obj1.A.call(obj2,"byA"); //func2-byA 표시
obj2.B.call(obj1,"byB"); byB
obj1의 메소드 A가 obj2에 바인딩되어 작업된 후 전체 함수 A의 실행 환경이 obj2로 전송된다는 것을 알 수 있습니다. 즉, this 포인터가 obj2를 가리킵니다. 마찬가지로, obj2의 함수 B를 obj1 개체에 바인딩하여 실행할 수도 있습니다. 코드의 마지막 4줄은 적용 및 호출 함수의 매개변수 형식의 차이점을 보여줍니다.
인수의 길이 속성과 달리 함수 객체에도 길이 속성이 있는데, 이는 호출 시 실제로 전달되는 매개변수의 개수가 아니라 함수 정의 시 지정한 매개변수의 개수를 나타냅니다. 예를 들어 다음 코드는 2를 표시합니다.
function sum(a ,b){ return a b;}
JS 매뉴얼의 call 설명을 살펴보겠습니다.
메서드 호출 현재 객체를 다른 객체로 대체하려면 객체에 대한 메소드를 호출합니다.
call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])
매개변수
thisObj
선택 사항. 현재 객체로 사용될 객체입니다.
arg1, arg2, , argN
선택 사항. 일련의 메소드 매개변수가 전달됩니다.
설명
call 메서드는 다른 개체 대신 메서드를 호출하는 데 사용할 수 있습니다. call 메소드는 함수의 객체 컨텍스트를 초기 컨텍스트에서 thisObj가 지정한 새 객체로 변경합니다.
thisObj 매개변수가 제공되지 않으면 전역 개체가 thisObj로 사용됩니다.
명확하게 설명하면 실제로는 객체의 내부 포인터를 변경하는 것, 즉 객체의 this가 가리키는 내용을 변경하는 것입니다. 이는 객체 지향 js 프로그래밍에 유용할 때도 있습니다.
인터넷에서 코드 조각을 인용하면, 실행해 보면 자연스럽게 그 이유를 알 수 있을 것입니다.
]
호출 함수 및 적용 메소드 첫 번째 매개변수는 현재 객체에 전달될 객체이며 이는 함수 내부에 있습니다. 다음 매개변수는 현재 객체에 전달되는 매개변수입니다.
다음 코드를 실행하세요:
외부 J를 도입해야 하는 경우 실행하려면 새로 고쳐야 합니다 <script>
function Obj(){this.value="对象!";}
var value="global 变量";
function Fun1(){alert(this.value);}
window.Fun1(); //global 变量
Fun1.call(window); //global 变量
Fun1.call(document.getElementById('myText')); //input text
Fun1.call(new Obj()); //对象!
</script>]<script>
var func=new function(){this.a="func"}
var myfunc=function(x){
var a="myfunc";
alert(this.a);
alert(x);
}
myfunc.call(func,"var");
</script>
func와 var가 각각 팝업된 것을 볼 수 있습니다. 이제 호출의 각 매개변수의 의미를 이해하게 되었습니다.
Apply와 Call은 동일한 기능을 갖고 있지만, Parameter에 차이가 있습니다.
첫 번째 매개변수는 같은 의미이지만 두 번째 매개변수의 경우
apply는 매개변수 배열로 전달됩니다. 즉, 여러 매개변수를 배열로 결합하여 전달하며, call은 호출로 사용됩니다. 전달됩니다(두 번째 매개변수부터 시작).
예를 들어 func.call(func1,var1,var2,var3)의 해당 Apply 작성 방법은 다음과 같습니다. func.apply(func1,[var1,var2,var3])
사용 시의 장점 Apply는 동시에 현재 함수의 인수 객체를 Apply
javascript Apply 사용법 보충
funObj.apply([thisObj[ ,argArray]])
application 현재 객체를 다른 객체로 대체하는 객체의 메서드입니다.
functionObj의 메서드가 실행되면 함수의 this 개체가 thisObj로 대체됩니다.
thisObj 선택 사항입니다. 현재 객체로 사용될 객체입니다.
argArray 선택사항. 이 함수에 전달될 인수 배열입니다.
//객체 상속에 적용합니다. 프로토타입을 사용하여 상위 개체 속성을 하위 개체에 암시적으로 할당합니다.
function par(name)
{
this.parname=name;
}
function child(chname,parname){
this.chname=chname;
par.apply(this,new Array(parname))
}
var o=new child("john","Mr john"); >alert(o.parname ";" o.chname);
//apply는 일반 메서드 호출에 사용할 수 있습니다
window.onunload=function()
{
alert(" 언로드 이벤트는 해고됨!");
}
function sayBye(name,toName)
{
alert(name "이 " toName에게 작별 인사를 함);
}
function sayEndBiz( name,toName ,content)
{
alert(name "은 " toName)으로 " content "에 대한 이야기를 끝냅니다.
}
function addTo(args,func)
{
var oldHandler= window.onunload||function(){};
window.onunload=function()
{
func.apply(window,args)
oldHandler.apply(window, args ); 🎜>}
}
addTo(new Array("John","everyone"),sayBye)
addTo(new Array("John","everyone","회사의 개발 전략" ),말EndBiz)