노드 속성, 내용, 텍스트를 변경해야 하는 경우가 많기 때문에 여기서는 여러 기능을 사용해야 합니다. 여기서 말씀드리고 싶은 것은 Jquery에도 그런 설계가 있다는 것입니다. 객체의 값을 얻어서 할당하는 데에도 동일한 함수가 사용됩니다. 객체에 값을 할당하려면 fn(name)을 사용하고 객체에 값을 할당하려면 fn(name, value)을 사용합니다.
먼저 attr(name)이 속성 값을 얻는 방법을 살펴보세요우리는
이러한 방식으로 img에서 stc의 값을 얻으려고 합니다. 먼저 선택기를 사용하여 선택합니다. img $ ("img")는 위의 노드를 얻은 다음 attr()을 사용하여 src의 값을 얻습니다. $("img").attr("src")
이런 방식으로 우리는 값을 얻습니다. of 1.jpg
이제 1.jpg 이미지를 2.jpg 이미지로 바꾸려고 합니다. $("img").attr("src","2.jpg")를 사용하면 됩니다. fn(이름, 키)입니다. 예를 들어 JavaScript에서는 onclick이 함수일 수 있으므로 키도 $("img") 함수일 수 있습니다. attr("src”, function(){return '3.jpg'}) 이는 두 번째 형식으로 실제로는 첫 번째 형식과 동일합니다 세 번째 형식, 즉 attr(속성)은 이름: value는 속성을 할당하는 데 사용됩니다. Jquery에서는 이 방법이 매우 일반적으로 사용되며 구조도 매우 명확합니다.
예를 들어 img의 alt 및 src를 설정하려면 직접 할 수 있습니다. $("img").attr( {src:”4.jpg”,alt:”Description”})
일반적으로 시스템을 구축할 때에는 추가, 수정, 삭제를 해야 합니다. 이전에 처음 두 가지에 대해 이야기했는데 속성을 삭제하는 방법은 무엇입니까?
여기서는 이해하기 쉬운 RemoveAttr(name)을 사용해야 합니다. 하나는 get입니다. 다른 하나는 속성을 삭제하는 것입니다. $("img").removeAttr("alt")
자, 속성을 조작하기 위한 여러 함수를 요약해 보겠습니다.
검색: $("img ").attr("src") src 값 찾기
$(“img”).attr(“src”,”2.jpg”) $(“img”).attr(“src 추가/수정 ”,function(){return “2 .jpg"}) $("img").attr({src:"2.jpg"})
$("img").removeAttr("src") 삭제
2 CSS 클래스
와 같은 노드에 CSS 스타일을 추가해야 하는 경우 위 속성 방법에 따라 먼저 CSS를 추가합니다. 클래스 스타일 .sty{...}를 작성하고, 이 div를 선택하고 $("div").attr("class","sty") 클래스를 추가합니다. ,
나중에 이것도 맞는지 알아냈습니다. 번거로워서 위의
toggleClass(class) 함수도 있는데, 존재하면 삭제하고, 존재하지 않으면 삭제하고 추가하면 됩니다.
참으로 이상한 기능입니다. 예를 들어 우리는 1인 그룹입니다.
-
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li에서 마우스 입력과 마우스 이동 모두에 이 기능을 추가하면 마우스 이동 효과를 얻을 수 있습니다 -
3 html
여기에는 앞서 언급한 함수 유형인 html()과 html(val)이 있습니다. fn(name) fn(name, value)
Html( )는 첫 번째 일치 요소의 html 클래스 콘텐츠를 가져옵니다.
Html(val)은 일치하는 노드의 html 클래스 콘텐츠를 설정하는 것입니다.
4개의 텍스트
도 있습니다. 여기서 두 가지 함수 text() text(val) 하나는 값을 가져오는 것이고 다른 하나는 값을 설정하는 것입니다.
값의 차이점은 html()이 html 클래스 내용을 취한다는 것입니다. 일치하는 첫 번째 요소이며 text는 얻은 텍스트입니다. html 노드
가 무시되고 값이 할당되면 text()는
과 같은 html 클래스 콘텐츠를 텍스트로 변환하고 html()은 여전히 html 요소로 해석됩니다
5 value 여기에는 여전히 동일한 val() 및 val(val)이 있습니다. 하나는 값을 가져오는 것이고 다른 하나는 값을 가져오는 것입니다. 예를 들어
이 값을 일부 텍스트로 가져옵니다. $("input").val () 이 값을 설정합니다. $("input").val("xxiu" )
여기서 속성을 살펴본 결과 몇 가지 함수만 살펴본 것으로 나타났습니다.
attr(name[,val,|fn]) RemoveAttr(name) 삭제할 설정 추가 속성
addClass(class) RemoveClass(class) 클래스 삭제를 위한 설정 추가
html([val]) heml 가져오기/설정
text([val]) 텍스트 가져오기/설정
val([val]) 값을 가져오거나 설정합니다.

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.


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