먼저 진행률 표시줄 표시 레이어를 정의합니다. 코드 복사 코드는 다음과 같습니다. < ;span class="intro">다운로드 진행률: < /div> 🎜> 코드는 다음과 같습니다. FLASH 디스플레이 레이어 정의: js 코드: 코드 복사 코드는 다음과 같습니다. if(window.navigator.userAgent.indexOf("Firefox")>=1)//FIREFOX 브라우저인지 확인하세요. FIREFOX는 PercentLoaded() 함수를 지원하지 않습니다. <br>{ <div class="codetitle">document.getElementById("loadpercent ").innerHTML= "Firefox!주의 없음"; <span>document.getElementById("showSWF").style.display ='block'; <a style="CURSOR: pointer" data="52621" class="copybut" id="copybut52621" onclick="doCopy('code52621')">} <u>else </u>{ </a>refreshProgress() ; </span>} </div> <div class="codebody" id="code52621">function show()//AD 레이어 숨기기, FLASH 레이어 표시<br> { <br>document.getElementById("showAD").style.display='none'; >document.getElementById("showSWF").style.display='block'; <br>} <br><br>function RefreshProgress()//Refresh 진행률 표시줄 기능 <br>{ <br>var downProgressWidth=502; <br>var bar = document.getElementById("loadpercent"); <br>var movie = document.getElementById("flashgame ") <br>var nPercentLoaded = Math.abs(movie.PercentLoaded()); bar.style.width=Math.ceil(downProgressWidth*nPercentLoaded/100) "px"; <br>bar.innerHTML= nPercentLoaded "%" <br><br>if(nPercentLoaded==100) <br>{ <br>bar.style.width=(downProgressWidth-2) "px"; bar.innerHTML= "게임 다운로드가 완료되었습니다." ; show() <br>else <br>{ <br>setTimeout(' RefreshProgress()',0); <br>} <br>}<br><br> <br>사실 가장 좋은 코드는 일부 플래시 게임 웹사이트가 어떻게 제어되는지 살펴보는 것입니다. 소스코드를 보고 기술을 익히세요.</div>