本教程分为以下三步:
Step1 - Photoshop
Step2 - HTML/CSS
Step3 - JavaScript(jQuery)
Step4 - CSS修改
最终结果如下:
Step1 - Photoshop
1. 新建文件
按钮的尺寸是100px X 80px,但由于我们需要创建一个有两种状态的CSS sprite背景图,所以我们在Photoshop中创建(Ctrl+N)一个长宽为200px X 160px的图片文件,如下图:
2. 创建参考线
为了使绘制按钮更容易,我们创建参考线,从标尺中拉出参考线,如果你找不到标尺,可以按Ctrl+R显示,如下图:
3. 绘制形状
选择工具面板中的矩形工具,设置圆角半径为10px,在画布上绘制形状,如下图:
4. 设置形状样式
接上图最后一步,双击层,打开图层样式窗口,设置形状的样式,首先选择渐变叠加,设置渐变颜色从#3d3d3d到#8b8b8b,如下图:
然后,选择“内发光”,设置混合模式为“正常”,不透明度为100%,颜色设置为#ffffff,图素大小设置为3像素,如下图:
之后,再选择“描边”,设置大小为1像素,位置为“内部”,颜色为黑色#000000,如下图:
5. 添加字体
输入文本,设置文字相对水平和垂直居中,字体为方正准圆简体,字号36点,加粗平滑,颜色为白色(#FFFFFF),如下图:
6. 设置字体样式
同样的双击文字图层,打开文字图层样式,设置字体样式,点击“投影”,设置混合模式为“正常”,颜色为#3e3e3e,不透明度为100%,角度为90度,距离为1像素,大小为2像素;点击“内阴影”,设置混合模式为“正常”,颜色为#454545,不透明度为75%,角度为90度,距离为1像素,大小为2像素,如下图所示:
至此,我们就完成链接状态下的按钮背景图,效果如下:
7. 悬停背景图
制作鼠标悬停状态下的按钮背景图,把图层放入组内,复制组,移动,并重命名,如下图:
8.背景图属性
修改hover背景图的样式属性,打开背景图的图层样式窗口,选择“描边”,修改边框颜色为#004d77;选择“渐变叠加”,修改渐变从#1671a3到#5baedc,如下图:
9. 设置字体样式
打开字体图层样式,选择“投影”,修改投影颜色为#207aad;选择“内阴影”,修改字体颜色为#0d4f74,如下图:
10. 图层半透明
添加图层半透明效果,按以上步骤修改,鼠标悬停背景图如下,最后是再加上一层半透明层,先添加一个200px X 40px的白色层,置顶并设置白色层的透明度为10%,如下图:
最后,我们完成的CSS sprite背景图如下,您也可以点击下载PSD文件。
2단계 - HTML/CSS
버튼의 HTML 코드는 매우 간단합니다.
프런트 엔드 파일 > CSS를 전달합니다. CSS 코드는 다음과 같습니다.
width:200px;
height:80px;
display:block
background:url(bg_button) .gif) 상단 반복 없음;
text-indent:-9999px;
}
/*버튼 호버 스타일*/
.button:hover{
배경:url(bg_button.gif ) 하단 no-repeat;
}
앞서 디자인한 그림에 따르면 버튼의 길이와 너비는 200px X 80px이고 배경 이미지는 검정색 버튼입니다. 이 CSS 조각은 예제의 첫 번째 효과(
)를 달성할 수 있습니다.
3단계 - JavaScript/jQuery
JavaScript를 통해 이전 요소를 기반으로 요소를 추가해야 합니다. 마우스를 가리키면 배경 레이어가 표시되고 DOM이 로드된 후 HTML이 수정됩니다.
view sourceprint?
요소 위로 마우스를 올리면 점차 불투명해지며 그라데이션이 나타납니다. 효과 애니메이션 과정은 다음과 같습니다.
위 분석을 통해 다음과 같이 jQuery 코드를 작성할 수 있습니다. DOM이 로드된 후 마우스가 지나갈 때 배경 이미지로 버튼 링크에 레이어를 추가하고 마우스 호버를 추가합니다. 이벤트를 요소에 적용하면 마우스가 지나갈 때 점차적으로 불투명하게 바뀌고, 마우스가 떠나면 점차적으로 완전히 투명하게 변합니다.
//먼저 요소를 완전히 투명하게 설정한 다음 마우스 호버 이벤트를 추가합니다
$('span.hover') .css('opacity', 0).hover(function () {
$(this).stop().fadeTo(650, 1); //불투명하게 페이드
}, function () {
$(this ).stop().fadeTo(650, 0); //완전히 투명하게
})
})
JS 코드를 완성했지만 여전히 한 단계인 CSS 수정에 주의가 필요합니다. 4단계를 참조하세요.
순수 CSS 효과의 예에서는 스프라이트 이미지를 전환하기 위해 :hover 의사 클래스를 사용합니다. jQuery를 사용할 때 마우스가 지나갈 때 레이어를 도입합니다. 배경 이미지이므로 CSS를 다음과 같이 수정해야 합니다.
background:url(bg_button.gif) 하단 no-repeat; >
높이:80px;
배경:url(bg_button.gif) 하단 반복 없음
text-indent:-9999px;
요약
위에서는 4단계로 동적 그라데이션 버튼을 구현했습니다. 또한 확장된 예제를 제공하여 직접 구현하거나 소스 코드를 다운로드하여 수정하고 사용자 정의할 수 있습니다. 물론, 좋은 제안이나 질문이 있으신가요? 메시지를 남겨주세요.
데모 주소
http://demo.jb51.net/js/gcb_download/gradual-change-button.html
다운로드 주소
http://demo.jb51.net/ js/gcb_download/gcb_download.rar

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.


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