一,概述
在Java语言中,我们可以定义自己的类,并根据这些类创建对象来使用,在Javascript中,我们也可以定义自己的类,例如定义User类、Hashtable类等等。
目前在Javascript中,已经存在一些标准的类,例如Date、Array、RegExp、String、Math、Number等等,这为我们编程提供了许多方便。但对于复杂的客户端程序而言,这些还远远不够。
与Java不同,Java2提供给我们的标准类很多,基本上满足了我们的编程需求,但是Javascript提供的标准类很少,许多编程需求需要我们自己去实现,例如Javascript没有哈西表Hashtable,这样的话在处理键值方面就很不方便。
因此,我个人认为一个完整的Javascript对象视图应该如下:
二,基本概念
1,自定义对象。
根据JS的对象扩展机制,用户可以自定义JS对象,这与Java语言有类似的地方。
与自定义对象相对应的是JS标准对象,例如Date、Array、Math等等。
2,原型(prototype)
在JS中,这是一种创建对象属性和方法的方式,通过prototype可以为对象添加新的属性和方法。
通过prototype我们可以为JS标准对象添加新的属性和方法,例如对于String对象,我们可以为其添加一个新的方法trim()。
与严格的编程语言(例如Java)不同,我们可以在运行期间为JS对象动态添加新的属性。
三,语法规则
1,对象创建方式
1)对象初始化器方式
格式:objectName = {property1:value1, property2:value2,…, propertyN:valueN}
property是对象的属性
value则是对象的值,值可以是字符串、数字或对象三者之一
例如: var user={name:“user1”,age:18};
var user={name:“user1”,job:{salary:3000,title:programmer}
以这种方式也可以初始化对象的方法,例如:
var user={name:“user1”,age:18,getName:function(){
return this.name;
}
}
后面将以构造函数方式为重点进行讲解,包括属性和方法的定义等等,也针对构造函数的方式进行讲解。
2)构造函数方式
编写一个构造函数,并通过new方式来创建对象,构造函数本可以带有构造参数
例如:
function User(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
this.canFly=false;
}
var use=new User();
2,定义对象属性
1)JS中可以为对象定义三种类型的属性:私有属性、实例属性和类属性,与Java类似,私有属性只能在对象内部使用,实例属性必须通过对象的实例进行引用,而类属性可以直接通过类名进行引用。
2)私有属性定义
私有属性只能在构造函数内部定义与使用。
语法格式:var propertyName=value;
例如:
function User(age){
this.age=age;
var isChild=age this.isLittleChild=isChild;
}
var user=new User(15);
alert(user.isLittleChild);//正确的方式
alert(user.isChild);//报错:对象不支持此属性或方法
3)实例属性定义,也存在两种方式:
prototype方式,语法格式:functionName.prototype.propertyName=value
this方式,语法格式:this.propertyName=value,注意后面例子中this使用的位置
上面中value可以是字符创、数字和对象。
例如:
function User(){ }
User.prototype.name=“user1”;
User.prototype.age=18;
var user=new User();
alert(user.age);
—————————————–
function User(name,age,job){
this.name=“user1”;
this.age=18;
this.job=job;
}
alert(user.age);
3)类属性定义
语法格式:functionName.propertyName=value
例如:
function User(){ }
User.MAX_AGE=200;
User.MIN_AGE=0;
alert(User.MAX_AGE);
参考JS标准对象的类属性:
Number.MAX_VALUE //最大数值 Math.PI //圆周率
4)对于属性的定义,除了上面较为正规的方式外,还有一种非常特别的定义方式,语法格式: obj[index]=value
例子:
function User(name){
this.name=name;
this.age=18;
this[1]=“ok”;
this[200]=“year”;
}
var user=new User(“user1”);
alert(user[1]);
在上面例子中,要注意:不同通过this[1]来获取age属性,也不能通过this[0]来获取name属性,即通过index方式定义的必须使用index方式来引用,而没有通过index方式定义的,必须以正常方式引用
3,定义对象方法
1)JS中可以为对象定义三种类型的方法:私有方法、实例方法和类方法,与Java类似:
私有方法只能在对象内部使用
实例方法必须在对象实例化后才能使用
类方法可以直接通过类名去使用
注意:方法的定义不能通过前面所说的index方式进行。
2)定义私有方法
私有方法必须在构造函数体内定义,而且只能在构造函数体内使用。
语法格式:function methodName(arg1,…,argN){ }
例如:
function User(name){
this.name=name;
function getNameLength(nameStr){
return nameStr.length;
}
this.nameLength=getNameLength(this.name);
}
3)定义实例方法,目前也可以使用两种方式:
prototype方式,在构造函数外使用,语法格式:
functionName.prototype.methodName=method;
或者
functionName.prototype.methodName=function(arg1,…,argN){};
this方式,在构造函数内部使用,语法格式:
this.methodName=method;
或者
this.methodName=function(arg1,…,argN){};
上面的语法描述中,method是外部已经存在的一个方法,methodName要定义的对象的方法,意思就是将外部的一个方法直接赋给对象的某个方法。
以function(arg1,…,argN){}的方式定义对象方法是开发人员应该掌握的。
定义实例方法的一些例子:例子1
function User(name){
this.name=name;
this.getName=getUserName;
this.setName=setUserName;
}
function getUserName(){
return this.name;
}
Function setUserName(name){
this.name=name;
}
定义实例方法的一些例子:例子2
function User(name){
this.name=name;
this.getName=function(){
return this.name;
};
this.setName=function(newName){
this.name=newName;
};
}
定义实例方法的一些例子:例子3
function User(name){
this.name=name;
}
User.prototype.getName=getUserName;
User.prototype.setName=setUserName();
function getUserName(){
return this.name;
}
Function setUserName(name){
this.name=name;
}
定义实例方法的一些例子:例子4
function User(name){
this.name=name;
}
User.prototype.getName=function(){
return this.name;
};
User.prototype.setName=function(newName){
this.name=newName;
};
4)定义类方法
类方法需要在构造函数外面定义,可以直接通过构造函数名对其进行引用。
语法格式:
functionName.methodName=method;
或者
functionName.methodName=function(arg1,…,argN){};
例子:
function User(name){
this.name=name;
}
User.getMaxAge=getUserMaxAge;
function getUserMaxAge(){
return 200;
}
或者
User.getMaxAge=function(){return 200;};
alert(User.getMaxAge());
4,属性与方法的引用
1)从可见性上说:
私有属性与方法,只能在对象内部引用。
实例属性与方法,可以在任何地方使用,但必须通过对象来引用。
类属性与方法,可以在任何地方使用,但不能通过对象的实例来引用(这与Java不同,在Java中静态成员可以通过实例来访问)。
2)从对象层次上说:
与Java bean的引用类似,可以进行深层次的引用。
几种方式:
简单属性:obj.propertyName
对象属性:obj.innerObj.propertyName
索引属性:obj.propertyName[index]
对于更深层次的引用与上面类似。
3)从定义方式上说:
通过index方式定义的属性,必须通过index方式才能引用。
通过非index方式定义的属性,必须通过正常的方式才能引用。
另外注意:对象的方法不能通过index方式来定义。
5,属性与方法的动态增加和删除
1)对于已经实例化的对象,我们可以动态增加和删除它的属性与方法,语法如下(假定对象实例为obj):
动态增加对象属性
obj.newPropertyName=value;
动态增加对象方法
obj.newMethodName=method或者=function(arg1,…,argN){}
动态删除对象属性
delete obj.propertyName
动态删除对象方法
delete obj.methodName
2)例子:
function User(name){
this.name=name;
this.age=18;
}
var user=new User(“user1”);
user.sister=“susan”;
alert(user.sister);//运行通过
delete user.sister;
alert(user.sister);//报错:对象不支持该属性
user.getMotherName=function(){return “mary”;}
alert(user.getMotherName());//运行通过
delete user.getMotherName;
alert(user.getMotherName());//报错:对象不支持该方法
四,总结
1,自定义对象机制,是JS最为吸引人的机制之一,对于C++和Java程序员而言,这简直太棒了!
2,对象创建存在两种方式:对象初始化器和构造函数。
3,对象属性和方法,具有可见性的约束,不同可见性的属性和方法,其定义方式也不一样。
五,应用案例
下面将采用一个应用案例:网上购物商城
应用案例的实现步骤:
1,场景设计
1)登录场景
2)购物场景
3)结算场景
2,界面设计
1)登录页面
2)购物页面
3)结算页面
3,类图设计
4,代码实现
1)Product类
2)ShoppingCart类
3)ShoppingSession类
4)ShoppingCartParser类

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

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