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웹 프론트엔드JS 튜토리얼lanyu_javascript 스킬로 생성된 UserData 사용 요약

응용 범위
UserData는 Microsoft가 IE용 시스템에서 특별히 공개한 저장 공간이므로 Windows IE와의 조합만 지원합니다. 실제 테스트는 2000(IE5.5), XP( IE6, IE7 ), 비스타(IE7)에서 정상적으로 사용 가능합니다.

은 어디에 있나요?
XP에서는 일반적으로 C:Documents and Settings 사용자 이름 UserData에 위치합니다. 때로는 C:Documents and Settings사용자 이름Application DataMicrosoftInternet ExplorerUserData에 위치합니다.

Vista에서는 C:UsersusernameAppDataRoamingMicrosoftInternet ExplorerUserData에 있습니다.

용량
웹 페이지 제작 매뉴얼에는

보안 영역
문서 제한(KB)
도메인 제한(KB)

로컬 머신
128
1024

인트라넷
512
10240

신뢰할 수 있는 사이트
128
1024

인터넷
128
1024

제한됨
64
640


온라인에서 사용하는 경우 단일 파일의 크기 제한은 128KB(1개 미만)입니다. 도메인 이름 총 1024KB의 파일을 저장할 수 있으며, 파일 개수에는 제한이 없습니다. 제한된 사이트에서는 이 두 값이 각각 64KB와 640KB이므로, 여러 가지 상황을 고려한다면 단일 파일이 64KB 미만이 되도록 조절하는 것이 가장 좋다.

사용방법은?
다음 JS 문을 사용하여 UserData를 지원하는 개체를 만듭니다.

o = document.createElement('input');
o.type = "hidden"
o. ("#default#userData");
//UserData.o.style.behavior = "url('#default#userData')"
//위 명령문은 동일한 효과를 갖습니다
document .body.appendChild(o);

직접 말하면 UserData는 스타일의 Behavior이므로 다음과 같이 작성하면 동일합니다.




UserData는 대부분의 HTML에 바인딩될 수 있습니다. 태그, 구체적으로:

A, ACRONYM, ADDRESS, AREA, B, BIG, BLOCKQUOTE, BUTTON, CAPTION, CENTER, CITE, CODE, DD, DEL, DFN, DIR, DIV, DL, DT, EM, FONT , FORM, hn, HR, I, IMG, INPUT 유형=버튼, INPUT 유형=체크박스, INPUT 유형=파일, INPUT 유형=숨김, INPUT 유형=이미지, INPUT 유형=비밀번호, INPUT 유형=라디오, INPUT 유형= 재설정, 입력 유형=제출, 입력 유형=텍스트, KBD, LABEL, LI, LISTING, MAP, MARQUEE, MENU, OBJECT, OL, OPTION, P, PLAINTEXT, PRE, Q, S, SAMP, SELECT, SMALL, SPAN, STRIKE , STRONG, SUB, SUP, TABLE, TEXTAREA, TT, U, UL, VAR, XM

UserData 개체에는 다음과 같은 속성과 메서드가 있습니다.

속성
설명

expires
파일 만료 시간 설정 또는 읽기

XMLDocument
파일의 XML DOM 읽기

메서드
설명

getAttribute
지정된 속성 값 읽기

load
파일 열기

removeAttribute
지정된 속성 제거

save
파일 저장

setAttribute
지정된 속성에 값 할당


UserData 파일은 실제로는 XML 파일이며 문자열은 다음과 같은 파일 이름->속성을 통해 저장됩니다. 다음 코드:

o.setAttribute("code", "hello world!")
o.save("baidu")

실행 후 baidu[1] .xml 파일은 UserData 폴더에 생성되며 내용은 다음과 같습니다.


파일은 여러 속성을 가질 수 있습니다. 다양한 데이터.

뮤직박스 링크 저장 프로젝트에서는 UserData 클래스를 캡슐화하여 UserData를 보다 편리하게 사용할 수 있도록 하였습니다.
코드 복사 코드는 다음과 같습니다.

/**@class는 userdata의 작업을 정의합니다.*/
var UserData = {
// 사용자 데이터 개체 정의
o : null,
// 파일 만료 시간 설정
defExps: 365,
//userdate 객체 초기화
init: function(){
if(!UserData.o){
try{
UserData.o = document.createElement('input') ;
UserData.o.type = "숨김";
//UserData.o.style.behavior = "url('#default#userData')"
UserData.o.addBehavior ("# default#userData");
document.body.appendChild(UserData.o);
}catch(e){
return false;
}
};
return true;
},
// 파일을 userdata 폴더에 저장합니다. f-파일 이름, c-파일 내용, e-expiration 시간
save : function(f, c, e){
if( UserData.init()){
var o = UserData.o;
// 객체 일관성 유지
o.load(f)
// 들어오는 콘텐츠를 속성으로 저장
if(c) o.setAttribute("code", c);
//파일 만료 시간 설정
var d = new Date(), e = (arguments.length == 3) e : UserData .defExps;
d.setDate(d.getDate() e);
o.expires = d.toUTCString()
// 지정된 파일 이름으로 저장
o.save (f );
}
},
// uerdata 폴더에서 지정된 파일을 읽어 문자열로 반환합니다. f-파일 이름
load: function(f){
if(UserData.init()){
var o = UserData.o
// 파일 읽기
o.load( f);
// 파일 내용 반환
return o.getAttribute("code")
}
},
// userdata 파일이 있는지 확인하세요. f-파일 이름
exist : function(f){
return UserData.load(f) != null
},
// userdata 폴더에서 지정된 파일 f-file 이름을 삭제합니다.
remove: function (f){
UserData.save(f, false, -UserData.defExps)
}
//UserData 함수 정의 끝

;
성명
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