PHP中单例模式和工厂模式学习总结
<?php ////////////////////////////////////////////// //单例模式 /** * 数据库连接职责的集中控制 * 声明一个单例类 */ class Database { private $_db; //声明一个私有的实例变量(构造对象时这个变量的值会被填充) static $_instance //声明一个静态变量(保存类中仅有的一个实例) //声明私有构造方法为了防止外部代码使用new操作符来创建对象 private function _construct(){ $this->_db = pg_connect('dbname = example_db'); } //声明私有_clone方法为了消除php语言中可以复制对象从而破坏单一职责的一个漏洞 private _clone(){}; /** * 声明getInstance()静态方法(单例模式实际构造);这个方法会检测静态实例变量是否已保存这个类的一个实例。 * 假如它没有包含自身的一个实例,那么类会初始化并且保存到$_instance变量中. * 下次访问这段代码时,$_instance 变量会保存类的一个实例,并且这个实例不会再次初始化。最后,这个方法返回实例的引用 */ public static function getInstance(){ if( !(self::$_instance instanceof self) ){ self::$_instance = new self(); } return self::$_instance; } public function query($sql){ return pg_query($this->_db, $sql);//使用$this->_db执行一个查询 } } /** * 对单例类的使用 */ $db = Database::getInstance(); $db->query('select * from example_table'); /** * 使用不能被实例化的纯静态类 */ class SomeClass { //防止类被当作实例使用 private function _construct(){} public static function SomeMethod(){ //执行一些操作 } } /////////////////////////////////////////////////////// //工厂模式:包含了一个专门用来创建其他对象的方法的类。 /** * 创建一个基本的工厂类 */ class MyObject { //对象将从工厂返回 } class MyFactory { public static function factory(){ //返回对象一个新实例 return new MyObject(); } } //调用方法 $instance = MyFactory::factory(); ////////////////////////////////////////// //图片对象工厂 /** * 使用工厂类解析图片文件 */ interface IImage { function getHeight(); function getWidth(); function getData(); } class Iamge_PNG implements IImage { private $_width, $_height, $_data; public function _construct($file){ $this->_file = $_file; $this->_parse(); } private function _parse(){ //完成格式化解析工作 //并填充$_width, $_height, $_data } public function getWidth(){ return $this->$_width; } public function getHeight(){ return $this->$_height; } public function getData(){ return $this->$_data; } } class Iamge_JPEG implements IImage { private $_width, $_height, $_data; public function _construct($file){ $this->_file = $_file; $this->_parse(); } private function _parse(){ //完成格式化解析工作 //并填充$_width, $_height, $_data } public function getWidth(){ return $this->$_width; } public function getHeight(){ return $this->$_height; } public function getData(){ return $this->$_data; } } class ImageFactory { public static function factory($file){ $pathParts = pathInfo($file); switch (strtolower($pathParts['extension'])) { case 'jpg' : $ret = new Image_JPEG($file); break; case 'png' : $ret = new Image_PNG($file); break; case 'gif' : $ret = new Image_GIF($file); break; default; // PROBLEM } if($ret instanceof IImage){ return $ret; }else{ //problem } } } // $image = ImageFactory::factory('/path/to/my.jpg'); //$image现在是Image_JPEG类的一个实例 echo $image->getWidth(); /** * 可移植的数据库 × 使用工厂类解决数据库可移植问题。 */ interface IDatabaseBindings { public function userExists($email); } class PGSQL implements IDatabaseBindings { protected $_connection; public function _construct() { $this->$_connection = pg_connect('dbname = example_db'); } public function userExists($email) { $emailEscaped = pg_escape_string($email); $query = 'select 1 from users where email = "'.$emailEscaped.'"'; if ($result = pg_query($query, $this->$_connection)) { return (pg_num_row($result > 0)) ? true : false; }else{ return false; } } } class MYSQL implements IDatabaseBindings() { protected $_connection; public function _construct() { $this->$connection = mysql_connect('localhost'); mysql_select_db('example_db', $this->$_connection ); } public function userExists($email) { $emailEscaped = mysql_real_escape_string($email); $query = 'select 1 from users where email = "'. $emailEscaped .'"'; if ($result = mysql_query($query, $this->$_connection)) { return (mysql_num_rows($result) > 0 ) ? true : false; }else{ return false; } } } class DatabaseFactory { public static function factory() { $type = loadtypefromconfigfile(); switch ($type){ case 'PGSQL': return new PGSQL(); break; case 'MYSQL': return new MYSQL(); break; } } } //用法 $db = DatabaseFactory::factory(); $db->userExists('person@example'); ?>

PHP는 현대적인 프로그래밍, 특히 웹 개발 분야에서 강력하고 널리 사용되는 도구로 남아 있습니다. 1) PHP는 사용하기 쉽고 데이터베이스와 완벽하게 통합되며 많은 개발자에게 가장 먼저 선택됩니다. 2) 동적 컨텐츠 생성 및 객체 지향 프로그래밍을 지원하여 웹 사이트를 신속하게 작성하고 유지 관리하는 데 적합합니다. 3) 데이터베이스 쿼리를 캐싱하고 최적화함으로써 PHP의 성능을 향상시킬 수 있으며, 광범위한 커뮤니티와 풍부한 생태계는 오늘날의 기술 스택에 여전히 중요합니다.

PHP에서는 약한 참조가 약한 회의 클래스를 통해 구현되며 쓰레기 수집가가 물체를 되 찾는 것을 방해하지 않습니다. 약한 참조는 캐싱 시스템 및 이벤트 리스너와 같은 시나리오에 적합합니다. 물체의 생존을 보장 할 수 없으며 쓰레기 수집이 지연 될 수 있음에 주목해야합니다.

\ _ \ _ 호출 메소드를 사용하면 객체를 함수처럼 호출 할 수 있습니다. 1. 객체를 호출 할 수 있도록 메소드를 호출하는 \ _ \ _ 정의하십시오. 2. $ obj (...) 구문을 사용할 때 PHP는 \ _ \ _ invoke 메소드를 실행합니다. 3. 로깅 및 계산기, 코드 유연성 및 가독성 향상과 같은 시나리오에 적합합니다.

섬유는 PHP8.1에 도입되어 동시 처리 기능을 향상시켰다. 1) 섬유는 코 루틴과 유사한 가벼운 동시성 모델입니다. 2) 개발자는 작업의 실행 흐름을 수동으로 제어 할 수 있으며 I/O 집약적 작업을 처리하는 데 적합합니다. 3) 섬유를 사용하면보다 효율적이고 반응이 좋은 코드를 작성할 수 있습니다.

PHP 커뮤니티는 개발자 성장을 돕기 위해 풍부한 자원과 지원을 제공합니다. 1) 자료에는 공식 문서, 튜토리얼, 블로그 및 Laravel 및 Symfony와 같은 오픈 소스 프로젝트가 포함됩니다. 2) 지원은 StackoverFlow, Reddit 및 Slack 채널을 통해 얻을 수 있습니다. 3) RFC에 따라 개발 동향을 배울 수 있습니다. 4) 적극적인 참여, 코드에 대한 기여 및 학습 공유를 통해 커뮤니티에 통합 될 수 있습니다.

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1.PHP는 간단한 구문과 높은 실행 효율로 웹 개발에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리를 갖춘 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다.

PHP는 죽지 않고 끊임없이 적응하고 진화합니다. 1) PHP는 1994 년부터 새로운 기술 트렌드에 적응하기 위해 여러 버전 반복을 겪었습니다. 2) 현재 전자 상거래, 컨텐츠 관리 시스템 및 기타 분야에서 널리 사용됩니다. 3) PHP8은 성능과 현대화를 개선하기 위해 JIT 컴파일러 및 기타 기능을 소개합니다. 4) Opcache를 사용하고 PSR-12 표준을 따라 성능 및 코드 품질을 최적화하십시오.

PHP의 미래는 새로운 기술 트렌드에 적응하고 혁신적인 기능을 도입함으로써 달성 될 것입니다. 1) 클라우드 컴퓨팅, 컨테이너화 및 마이크로 서비스 아키텍처에 적응, Docker 및 Kubernetes 지원; 2) 성능 및 데이터 처리 효율을 향상시키기 위해 JIT 컴파일러 및 열거 유형을 도입합니다. 3) 지속적으로 성능을 최적화하고 모범 사례를 홍보합니다.


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