추천 도서: JavaScript 학습 노트: 배열 추가, 삭제, 수정 및 확인
최근 연구를 통해 저는 JavaScript의 힘과 매력을 점점 더 많이 인식하게 되었습니다. 배열에 대한 지식 하나만으로 저와 같은 초보자는 오랫동안 어려움을 겪게 되었습니다. 그것은 힘든 일이었지만 지난 며칠 동안 배운 기본 지식 중 일부는 내 사업에서 여전히 매우 효과적이었습니다. 언젠가 JavaScript를 배울 수 있다는 자신감이 생겼습니다.
더 말할 것도 없고, 오늘은 배열의 합을 가지고 놀면서 배열의 합을 구현하는 데 어떤 방법을 사용할 수 있는지 살펴보겠습니다.
배열 방식
JavaScript에는 배열을 위한 다양한 메소드가 있습니다. 다음 그림은 JavaScript에 메소드가 몇 개 있고 그 기능이 무엇인지 더 잘 설명합니다.
이전에 배운 지식에 대한 간략한 검토:
push(): 배열 끝에 하나 이상의 요소를 추가합니다
unshift(): 배열 시작 부분에 하나 이상의 요소를 추가합니다
pop(): 배열의 마지막 요소를 삭제합니다
shift(): 배열의 첫 번째 요소를 삭제합니다
sort(): 배열 정렬
reverse(): 배열에서 배열 항목의 위치를 반대로 바꿉니다
concat(): 배열 병합
slice(): 지정된 위치에서 지정된 배열 항목 삭제를 시작하고, 삭제된 배열 항목을 새 배열로 구성합니다
splice(): 배열 삭제, 삽입 및 교체
indexOf(): 배열 요소의 위치를 앞에서 뒤로 찾습니다.
lastIndexOf(): 배열 요소의 위치를 뒤에서 앞으로 찾습니다
forEach(), Every(), some(), filter() 및 map(): 배열 반복
reduce(): 배열의 각 값(왼쪽에서 오른쪽으로)이 하나의 값으로 병합됩니다.
reduceRight(): 배열의 각 값(오른쪽에서 왼쪽으로)이 병합되기 시작하여 최종적으로 하나의 값이 됩니다
배열 합
오늘의 사용 사례에서 다음과 같은 배열이 있다고 가정합니다.
var arr = [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9];
배열의 항목 값을 0+1+2+3+4+5+6+7+8+9로 더해야 합니다. 우리는 무엇을 해야 하며, 어떤 방법을 달성할 수 있습니까? 쉽게 말하면 배열 항목을 하나씩 추가하는 방법을 찾는 것입니다. 그렇다면 배열 반복을 사용해야 한다는 뜻인가요? 배열의 합을 구현하기 위해 이러한 메서드를 사용할 수도 있나요?
for 루프와 while 루프
가장 먼저 떠오르는 것은 이전 섹션에서도 시도했던 이 두 가지 루프 방법입니다. 다시 말해보세요:
// 求和:for循环遍历数组arr (function() { var sum = 0; function getSum(array){ for (var i = 0; i < array.length; i++){ sum += parseInt(array[i]); } return sum; } console.time("getSum"); for (var i = 0; i < 1000000; i++){ sum = 0; getSum(arr); } console.timeEnd("getSum"); // 7877.155ms console.log("使用for循环:sum = " + sum); // 45 })();
한 번 더 시도해 보겠습니다.
(function () { var sum = 0; function getSum(array) { var i = array.length; while (i--) { sum += parseInt(array[i]); } return sum; } console.time("getSum"); for (var i = 0; i < 1000000; i++) { var sum = 0; getSum(arr); } console.timeEnd("getSum"); // getSum: 7690.056ms console.log("使用while循环:sum=" + sum); // 使用while循环:sum=45 })();
ES5에는 고대 for 및 while 루프 외에도 forEach(), Every(), some(), filter() 및 map() 등과 같은 다른 배열 반복 메서드가 추가되었습니다. 그리고 이러한 메서드를 사용하면 배열의 각 요소가 콜백 함수를 실행하도록 할 수 있습니다. 그렇다면 이 콜백 함수에서 배열 항목의 누적 함수만 수행하면 됩니다.
function getSum (item, index, array){ sum += item; }
forEach() 메서드
forEach() 메서드를 사용하면 배열의 각 항목이 지정된 콜백 함수 callbackfn을 실행할 수 있습니다. 이런 방식으로 콜백 함수 getSum에서 누적 계산을 수행할 수 있습니다.
(function (){ var sum = 0; function getSum (item, index, array){ sum += item; } console.time("getSum"); for (var i = 0; i < 1000000; i++){ var sum = 0; arr.forEach(getSum); } console.timeEnd("getSum"); // getSum: 1348.212ms console.log("使用forEach循环:sum=" + sum); // 使用forEach循环:sum=45 })()
some() 메서드
(function (){ var sum = 0; function getSum (item, index, array){ sum += item; } console.time("getSum"); for (var i = 0; i < 1000000; i++){ var sum = 0; arr.some(getSum); } console.timeEnd("getSum"); // getSum: 1038.737ms console.log("使用some循环:sum=" + sum); // 使用some循环:sum=45 })()
map() 메서드
(function (){ var sum = 0; function getSum (item, index, array){ sum += item; } console.time("getSum"); for (var i = 0; i < 1000000; i++){ var sum = 0; arr.map(getSum); } console.timeEnd("getSum"); // getSum: 4568.558ms console.log("使用map循环:sum=" + sum); // 使用map循环:sum=45 })()
filter() 메서드
(function (){ var sum = 0; function getSum (item, index, array){ sum += item; } console.time("getSum"); for (var i = 0; i < 1000000; i++){ var sum = 0; arr.filter(getSum); } console.timeEnd("getSum"); // getSum: 1117.039ms console.log("使用filter循环:sum=" + sum); // 使用filter循环:sum=45 })()
모든() 메소드
every() 메서드는 이전 메서드와 약간 다릅니다. Every() 메서드는 배열의 각 항목에 대한 콜백 함수 결과의 합이 true인 경우에만 반환하고, 그렇지 않으면 false를 반환하기 때문입니다. 이전 콜백 함수에서는 return true;
를 추가해야 하므로(function() { var sum = 0; function getSum(item, index, array) { sum += item; return true;//由于every方法是会在遇到回调函数返回的第一个false时停止遍历所以需要始终返回true }; console.time("getSum"); for (var i = 0; i < 1000000; i++){ sum = 0; arr.every(getSum); } console.timeEnd("getSum"); // 1028.892ms console.log("使用every循环:sum = " + sum); // 使用every循环:sum = 45 })();
reduce() 및 ReduceRight() 메서드
reduce() 및 ReduceRight() 메서드는 콜백 함수인 callbackfn을 누산기(accumulator)로 받아들일 수 있습니다. 배열의 각 값(왼쪽에서 오른쪽으로)이 병합되기 시작하여 최종적으로 하나의 값이 됩니다. 또한 이를 통해 배열의 각 요소를 누적하여 배열 합계 기능을 달성할 수 있습니다.
먼저 누산기에 대한 콜백 함수를 만듭니다.
function getSum(preValue,curValue,index,array) { return preValue += curValue; }
마찬가지로 이전 배열을 예로 들어 보겠습니다.
function getSum(preValue,curValue,index, array) { return preValue + curValue; } console.time("getSum"); for (var i = 0; i < 1000000; i++){ sum = arr.reduce(getSum, 0) } console.timeEnd("getSum"); // 3257.201ms console.log("使用reduce循环:sum = " + sum); // 使用reduce循环:sum = 45
이전 테스트에서는 Reduce() 메소드가 가장 짧은 시간이 걸렸는데 이번 글은 어디가 잘못됐는지 모르겠네요.
ReduceRight() 메서드는 배열의 오른쪽에서 왼쪽으로 누적된다는 점을 제외하면 Reduce() 메서드와 동일합니다.
요약
하나씩 연산을 하여 배열의 합은 기본적으로 배열 순회를 통해 구현됩니다. 배열의 다양한 순회 방법을 익히면 배열의 합을 쉽게 구현할 수 있습니다. 이러한 순회 방법을 사용하면 배열의 합산이 가능하지만 방법에 따라 성능에 미치는 영향도 다릅니다. 기사의 예에서는 성능 비교를 완전히 설명하지 못할 수 있습니다. 더 나은 제안 사항이 있으면 공유해 주세요.
위 내용은 JavaScript 학습 노트의 배열 합산 방법에 대한 전체 소개입니다. 모든 분들께 도움이 되길 바랍니다!

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.


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