효과 그림:
효과 시연:
[Ctrl A 모두 선택 참고:외부 J를 도입해야 하는 경우 실행하려면 새로 고쳐야 합니다
핵심 코드: 코드는 다음과 같습니다.
function ChangeRMBToCH(Num)
{
for(i =Num.length-1;i>=0;i--)
{
Num = Num.replace(",","")//" 바꾸기 ," in tomoney()
Num = Num.replace(" ","")//tomoney()에서 공백 바꾸기
}
Num = Num.replace("\","") //1개 가능한 문자 바꾸기
if(isNaN(Num))
{ //입력한 문자가 숫자인지 확인
alert("소문자 금액이 맞는지 확인하세요.")
return "";
}
//---문자 처리가 완료되면 변환이 시작됩니다. 앞부분과 뒷부분을 별도로 변환합니다---//
part = String( Num).split(".");
newchar = "" ;
//소수점 이하로 변환
for(i=part[0].length-1;i>=0;i --)
{
if(part[0].length > 10){ Alert("자릿수가 너무 커서 계산할 수 없습니다.");return "";}//수량이 초과하는 경우 1억 단위, 프롬프트
tmpnewchar = ""
perchar = part[0].charAt(i)
switch(perchar)
{
case "0": tmpnewchar=" zero" tmpnewchar ;break;
케이스 "1": tmpnewchar="one" tmpnewchar ;break;
케이스 "2": tmpnewchar="two" tmpnewchar ;break;
케이스 "3": tmpnewchar= "三" tmpnewchar ;break;
case "4": tmpnewchar="4" tmpnewchar ;break ;
case "5": tmpnewchar="五" tmpnewchar ;break
case "6": tmpnewchar ="Lu" tmpnewchar ;break;
case "7": tmpnewchar="柒" tmpnewchar ; break
case "8": tmpnewchar="捌" tmpnewchar ;break
tmpnewchar="玖" tmpnewchar ;break;
}
switch(part[0].length-i-1)
{
case 0: tmpnewchar = tmpnewchar "元" ;break; >케이스 1: if(perchar!=0)tmpnewchar= tmpnewchar "十" ;break;
케이스 2: if(perchar!=0)tmpnewchar= tmpnewchar "䰰" ;break
케이스 3: if( perchar!=0)tmpnewchar= tmpnewchar "佟" ;break;
사례 4: tmpnewchar= tmpnewchar "만" ;break;
사례 5: if(perchar!=0)tmpnewchar= tmpnewchar "十" ; break;
케이스 6: if(perchar!=0)tmpnewchar= tmpnewchar "hundred" ;break;
케이스 7: if(perchar!=0)tmpnewchar= tmpnewchar "仟" ;break; 8: tmpnewchar= tmpnewchar "billion" ;break;
case 9: tmpnewchar= tmpnewchar "十" ; break;
}
newchar = tmpnewchar newchar; 소수점
if(Num.indexOf(".")!=-1)
{
if(part[1].length > 2)
{
alert("만 소수점 뒤에 두 자리가 남을 수 있으며 시스템이 자동으로 잘립니다.");
part[1] = part[ 1].substr(0,2)
}
for(i=0; i
tmpnewchar = ""
perchar = 부분 [1].charAt(i)
switch(perchar)
{
케이스 "0": tmpnewchar="zero" tmpnewchar ;break;
케이스 "1": tmpnewchar="one" tmpnewchar ;break;
케이스 "2": tmpnewchar="two" tmpnewchar ;break; >case "3": tmpnewchar="三" tmpnewchar ;break;
case "4": tmpnewchar="4" tmpnewchar ;break
case "5": tmpnewchar="五" tmpnewchar ;break
케이스 "6": tmpnewchar="Lu" tmpnewchar ;break;
케이스 "7": tmpnewchar="柒" tmpnewchar ;break
케이스 "8": tmpnewchar="捌" tmpnewchar ;break;
case "9": tmpnewchar="玖" tmpnewchar ;break;
}
if(i= =0)tmpnewchar =tmpnewchar "angle"
if(i==1)tmpnewchar = tmpnewchar "point";
newchar = newchar tmpnewchar;
}
}
if(newchar.search("fen") != -1)
{
newchar. replacement("zero angle", "zero");
}
//쓸데없는 한자를 모두 교체
while(newchar.search("zero zero") != -1)
newchar = newchar.replace("제로 제로", "제로");
newchar = newchar.replace("제로 10억", " 10억")
newchar = newchar.replace("10억", "10억") ;
newchar.replace("영천", "만");
newchar = newchar.replace ("영원", "원")
newchar.replace(" 제로 센트", "");
newchar = newchar.replace("제로 센트", "");
if (newchar.charAt(newchar.length-1) == "원" || newchar. charAt(newchar.length-1) == "각도")
newchar = newchar "전체"
return newchar ;

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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