이것은 드래그 앤 드롭 기능만 구현한 매우 간단한 클래스입니다. 물론 코드는 원본과 간결함을 유지합니다.
코드
/************************************************
* Drag.js
* 작성자: Oak Lodge 07.17.2010
* http://www.cnblogs.com/babyzone2004/
* 사용법: Drag.initDrag(id) id는 태그의 ID입니다. 이름
********************************************** ** ****/
var Drag={
dragObject: null,
mouseOffset:null,
initDrag:function(item){
if(item){
this.item=document.getElementById(item)
this.item.onmousedown= function(evnt ){
document.onmousemove=Drag.mouseMove;
document.onmouseup=Drag.mouseUp;
Drag.dragObject=this;
Drag.mouseOffset(this,evnt );
false 반환
}
},
mousePoint:function(x,y){
this.x=x; ;
},
mousePosition:function (evnt){
evnt=evnt||window.event;
var x=parseInt(evnt.clientX)
var y=parseInt(evnt .clientY) ;
새 Drag.mousePoint(x,y) 반환
},
getMouseOffset:function(target,evnt){
var mousePos=Drag.mousePosition(evnt); >var x =mousePos.x-target.offsetLeft;
var y=mousePos.y-target.offsetTop;
return new Drag.mousePoint(x,y);
},
mouseUp: 함수(evnt ){
Drag.dragObject=null;
document.onmousemove = null;
document.onmouseup = null
},
mouseMove:function(evnt){
if(!Drag.dragObject) return;
var mousePos=Drag.mousePosition(evnt);
Drag.dragObject.style.position="absolute"
Drag.dragObject.style.top=mousePos. y-Drag .mouseOffset.y "px";
Drag.dragObject.style.left=mousePos.x-Drag.mouseOffset.x "px";
return false; 🎜>
코드가 그리 복잡하지 않으니 자세히 설명하지 않겠습니다. 필요하신 경우 직접 다운로드하여 사용하실 수 있으며, Import 후 Drag.initDrag(id명) 메소드를 이용하여 적용하시면 됩니다.
사실 인터넷에는 이미 경량의 dom-drag 클래스 라이브러리가 있습니다(저자: Aaron Boodman). 제가 작성한 클래스 라이브러리를 다시 보면 자신감이 넘칩니다. dom-drag 클래스. http://boring.youngpup.net/projects/dom-drag/Download에서 찾을 수 있습니다. 코드는 매우 간단하며 사용하기 쉬운 많은 기능을 제공합니다. 그리고 아주 상세한 예시가 웹사이트에 제공되어 있습니다.
이 클래스 라이브러리는 플래시의 startDrag 메소드와 유사하며 코드가 간결하지만 실용적인 기능을 갖추고 있습니다. 구성 요소를 드래그할 수 있게 하려면 Drag.init() 메서드를 호출하면 됩니다.
init: function(o, oRoot, minX, maxX, minY, maxY, bSwapHorzRef, bSwapVertRef, fXMapper, fYMapper)
o: 마우스 드래그를 구현하려는 컴포넌트입니다.
minX, maxX, minY, maxY: 아래 예제 크롭에서 볼 수 있듯이 oRoot가 있으면 범위가 결정됩니다.
bSwapHorzRef, bSwapVertRef: 구성요소의 우선순위를 설정합니다.
fXMapper, fYMapper: 드래그 경로를 설정합니다.
세 번째 예:
예제 링크: http ://boring .youngpup.net/projects/dom-drag/ex3.html
드래그 범위를 제한할 수 있으며 코드는 다음과 같습니다.
복사 code
>
높이:50px
배경색:#eee
🎜>}
<script> <BR>var aThumb = document.getElementById("thumb") <BR>Drag.init(aThumb, ff;">null, 25, 25, 25, 200) ; <BR></script>
<script> <BR>var aThumb = document.getElementById("thumb") <BR>Drag.init(aThumb, null, 25, 25, 25, 200); ></script>
init의 4개 숫자 매개변수는 요소를 드래그할 수 있는 영역, 즉 왼쪽 상단과 오른쪽 하단의 x, y 좌표에 해당합니다. 따라서 요소는 스크롤 막대처럼 (25, 25)와 (25, 200)의 직선 사이에서만 슬라이드할 수 있습니다.
이 클래스 라이브러리는 간단한 기능을 가지고 있지만 다른 기능과 결합하면 플래시처럼 눈부신 효과를 낼 수 있습니다.
데모 코드:
http://demo.jb51.net/js/dom-drag/demo.html코드 패키징:
http://www.jb51.net/ jiaoben/28492.html

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.


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