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웹 프론트엔드JS 튜토리얼javascript_javascript 기술을 기반으로 고전적이고 전통적인 직소 퍼즐 만들기

본 글의 예시는 참고용으로 자바스크립트로 고전 및 전통 퍼즐 게임을 만들기 위한 핵심 코드를 공유하고 있습니다.

렌더링:

가장 좋아하는 백설공주와 일곱 난쟁이 버전을 말해보세요

구현 코드:

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <title>pingtu.html</title>
   
  <meta http-equiv="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3">
  <meta http-equiv="description" content="this is my page">
  <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=gb2312">
   
  <!--<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./styles.css">-->
   
  <style type="text/css">
*{ margin-bottom:0px;
  margin-top: 0px;
  margin-left: 0px;
  margin-right: 0px;
  padding-right: 0px;
  padding-left: 0px;
  padding-top: 0px;
  padding-bottom: 0px;
  border: 0px;
}
  
#box{    
       
      position:absolute;
      top:0px;
      left:0px;
      width: 300px;
      height: 300px;
      border: 1px solid red;
}
 
#box img{
  float:left;
  width: 100px;
  height: 100px;
}
 
 
#box .pj,#box .p2,#box .p3,#box .p4,#box .p5,#box .p6,#box .p7,#box .p8,#box .p9{
  position: absolute;
}
 
#box .pj,#box .p2,#box .p3{
  top:0px;
}
 
#box .p4,#box .p5,#box .p6{
  top:100px;
}
 
#box .p7,#box .p8,#box .p9{
  top:200px;
}
 
#box .pj,#box .p4,#box .p7{
left:0px;
}
 
#box .p2,#box .p5,#box .p8{
left:100px;
}
 
#box .p3,#box .p6,#box .p9{
left:200px;
}
 
#button{
 font-size:25px;
 font-weight:20px;
 float: left;
 position: absolute;
 top:400px;
 left:100px;
}
 
#output{
  position:absolute;
  width: 270px;
  height: 170px;
  top:130px; 
  left: 350px;
}
 
#output img{
 height: 170px;
 width:170px;
 float: right;
}
 
#notice{
 position: absolute;
 left: 650px;
 top:150px;
 width: 150px;
 height: 120px;
 border: 1px solid blue;
 font-size: 15px;
}
 
 </style>
 </head>
  
 <body>
 <div id="box">
  
 <img  class="pj lazy"  src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="img1/pj.png"  alt="javascript_javascript 기술을 기반으로 고전적이고 전통적인 직소 퍼즐 만들기" >
  <img  class="p2 lazy"  src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="img1/p2.png"  alt="javascript_javascript 기술을 기반으로 고전적이고 전통적인 직소 퍼즐 만들기" >
   <img  class="p3 lazy"  src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="img1/p3.png"  alt="javascript_javascript 기술을 기반으로 고전적이고 전통적인 직소 퍼즐 만들기" >
    <img  class="p4 lazy"  src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="img1/p4.png"  alt="javascript_javascript 기술을 기반으로 고전적이고 전통적인 직소 퍼즐 만들기" >
      <img  class="p5 lazy"  src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="img1/p5.png"  alt="javascript_javascript 기술을 기반으로 고전적이고 전통적인 직소 퍼즐 만들기" >
       <img  class="p6 lazy"  src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="img1/p6.png"  alt="javascript_javascript 기술을 기반으로 고전적이고 전통적인 직소 퍼즐 만들기" >
         <img  class="p7 lazy"  src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="img1/p7.png"  alt="javascript_javascript 기술을 기반으로 고전적이고 전통적인 직소 퍼즐 만들기" >
          <img  class="p8 lazy"  src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="img1/p8.png"  alt="javascript_javascript 기술을 기반으로 고전적이고 전통적인 직소 퍼즐 만들기" >
            <img  class="p9 lazy"  src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="img1/p9.png"  alt="javascript_javascript 기술을 기반으로 고전적이고 전통적인 직소 퍼즐 만들기" >
 </div>
  
 <div id="output">
 目标图形:
 <img src="/static/imghwm/default1.png"  data-src="img1/output.jpg"  class="lazy"  alt="">
 </div>
 
 <div id="notice">
 游戏提示:<br>
 <br>
 点击“开始新游戏”开始游戏。鼠标点击黑色方块周围的方块时,即可移动方块。。
</div>
  
  
 <input type="button" id="button" value="开始新游戏">
  
  
  
 <script type="text/javascript">
 var times=0;
 var src= Array();
           src.push("img1/pj.png");
           src.push("img1/p2.png");
            src.push("img1/p3.png");
            src.push("img1/p4.png");
             src.push("img1/p5.png");
             src.push("img1/p6.png");
              src.push("img1/p7.png");
              src.push("img1/p8.png");
               src.push("img1/p9.png");
               
  
  function addLoadEvent(func) {
  
      //为window添加新事件函数
      var oldonload = window.onload;
      if (typeof window.onload != 'function') {
        window.onload = func;
      } else {
        window.onload = function() {
          oldonload();
          func();
        };
      }
    }
     
    function getInfor(){
       var ps=document.getElementById("box");
       var Arrps=ps.getElementsByTagName("img");
       
       for(var i=0;i<Arrps.length;i++){
          Arrps[i].onclick=function(){
          if (this.getAttribute("src")=="img1/pj.png");
          changeP(this,Arrps);
         };
       }
    }
     
     
   function tostar(){
       var butt=document.getElementById("button");
       butt.onclick=function(){
       toST();
       times=0;
       getInfor();
       };
   }
    
    
    function changeP(ob,Arrps){
           var Ni=0;
           var Nj=0;
          for(var i=0;i<Arrps.length;i++){
           if(Arrps[i]==ob)
            Ni=i;
          if(Arrps[i].getAttribute("src")=="img1/pj.png")
            Nj=i;
           }
           
           if(Math.abs(Ni-Nj)==3)
           {
              var temperOb=ob.getAttribute("src"); 
              ob.setAttribute("src","img1/pj.png");
              Arrps[Nj].setAttribute("src",temperOb);
              times++;
              ifright();
              
             }else if((Ni-Nj)==1&&(Ni%3)!=0){
             var temperOb=ob.getAttribute("src"); 
              ob.setAttribute("src","img1/pj.png");
              Arrps[Nj].setAttribute("src",temperOb);
              times++;
              ifright();
              
             }else if((Ni-Nj)==-1&&(Ni%3)!=2){
              var temperOb=ob.getAttribute("src"); 
              ob.setAttribute("src","img1/pj.png");
              Arrps[Nj].setAttribute("src",temperOb);
              times++;
              ifright();
             }
              
              
              
          }
          
          function ifright(){
          
          var ps=document.getElementById("box");
          var Arrps=ps.getElementsByTagName("img");
           for(var i=0;i<src.length;i++){
            if(src[i]!=Arrps[i].getAttribute("src")) return;
           }
            
           if(times<50)
            
           alert("恭喜,你成功了。。"+"\n"+"仅用了"+times+"步哦");
           else  alert("恭喜,你成功了。。"+"\n"+"用了"+times+"步");
          }
          
     function toST(){
     
        var srcUsing= new Array();
         for(var p=0; p<src.length;p++){
         srcUsing[p]=src[p];
         }
          var ps=document.getElementById("box");
          var Arrps=ps.getElementsByTagName("img");
           
           
          var newArry= new Array();
          for(var i=0;i<Arrps.length;i++){
             newArry.push(srcUsing.splice(Math.floor(Math.random()*srcUsing.length), 1));
           }     
           
           
          for(var j=0;j<newArry.length;j++) {
            
           
           //var newarrValue=newArry[j];
            Arrps[j].setAttribute("src",String(newArry[j]));
            
          }
           
    }   
     
    addLoadEvent(tostar);
 </script>
 </body>
</html>

이 기사가 모든 사람이 자바스크립트 프로그래밍을 배우고 자신이 좋아하는 게임인 퍼즐을 구현하는 데 도움이 되기를 바랍니다.

성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
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Python vs. JavaScript : 작업에 적합한 도구 선택Python vs. JavaScript : 작업에 적합한 도구 선택May 08, 2025 am 12:10 AM

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

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mPDF

mPDF

mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

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