$('#dialogDiv').dialog(
{
hide:true, //숨기려면 클릭하세요. 이를 추가하지 않으면 팝업창을 닫은 후 다시 클릭하면 오류가 발생합니다.
autoOpen:false,
height:380,
width:800,
modal:true, //마스크 레이어(팝업은 페이지 크기에 영향을 미칩니다)
title:'Bid Opener',
overlay: {opacity : 0.5, background: "black" ,overflow:'auto'} ,
버튼:{
'OK':function(){
// 처리 방법 addUser()
},
'취소':function(){
// 현재 대화 상자 닫기
$(this).dialog("close")
}
}
}
) ;
$('#addItems').click(function( ){
loadPage('buildOpeningGroupAddOpering.htm','#dialogDiv'); //대화상자 메모리 페이지
//$(window.parent .document).find("#projectSpaceContent .show").height( 600)//현재 Iframe 높이 조정
$('#dialogDiv').data('title.dialog', '입찰자 추가'). Dialog('open'); //제목 수정
return false;
})
function loadPage(path,id) {
$.get(path, function(data) {
// data = data.replace(//ig,"") //스크립트 태그 제거
data = data.replace(/< ;/?link.*>/ig,""); //링크 태그 제거
data = data.replace(/?html.*>/ig,""); tag
data = data.replace(//ig,""); //본문 태그 제거
data = data.replace(/?head.*> ;/ig,""); //헤드 태그 제거
data = data.replace(/?!doctype.*>/ig,"") //doctype 태그 제거
data = data.replace(/
$(id).empty().html(data);// contentMain 콘텐츠 지우고 html 로드
});
}
//팝업 레이어에 닫기 버튼 추가
$('.ui-dialog-buttonpane').show().empty( );
$('
먼저 예제를 살펴보겠습니다. 또한, 대화 상자의 크기를 드래그하여 변경하려면 ui.draggble.js 및 ui.ressible.js를 추가해야 합니다.
text/css" href="http ://jqueryui.com/latest/themes/base/ui.all.css" rel="stylesheet" />
<script> <br>$("#dialog").dialog({autoOpen:false,buttons:{"OK":function(){$(this ).dialog("close") ;}},closeOnEscape:true,hide:"slide",modal:true,title:"dialog"}).dialog("open") <BR></script> 🎜>
당신은 돼지입니다!
1 속성
1.11 autoOpen, 이 속성이 true이면 대화 상자가 호출될 때 대화 상자 창이 자동으로 열립니다. 속성이 false이면 처음에는 창이 숨겨지고 .dialog("open")에 도달할 때까지 대화 상자 창이 팝업되지 않습니다. 기본값: 참.
1.12 초기화 예: $('.selector')는 대화 상자의 클래스 이름임을 참고하세요. 이 예에서 .selector=#dialog는 다시 설명하지 않습니다.
$('.selector').dialog({ autoOpen: false });
1.13 초기화 후 다음 속성을 가져오고 설정합니다. 예:
//Get
var autoOpen = $('. selector').dialog('option', 'autoOpen');
//설정
$('.selector').dialog('option', 'autoOpen', false)
1.21 bgiframe의 기본값은 false입니다. true인 경우 bgiframe 플러그인이 사용되어 bgiframe 플러그인을 포함하여 zIndex에 관계없이 선택 상자가 다른 요소 위에 표시되는 문제를 해결합니다.
IE6에서는 뒷면의 회색 화면이 선택 영역을 덮도록 합니다.
1.22 초기화 예:
$('.selector').dialog({ bgiframe: true })
1.23 초기화 후 가져오기 및 설정:
//Get
var bgiframe = $('.selector').dialog('option', 'bgiframe');
//설정
$('.selector').dialog('option', 'bgiframe', true)
1.31 버튼 버튼을 표시하고, 버튼의 텍스트를 쓰고, 버튼 클릭 기능을 설정합니다. 기본값은 {}이며 버튼이 없습니다.
버튼 속성은 위의 예에서 이미 사용되었습니다. 주의하세요.
1.32 초기화 예:
$('.selector').dialog({ 버튼: { "Ok": function() { $(this).dialog("close"); } } }); 🎜>1.33 초기화 후 가져오기 및 설정:
//Get
varbuttons = $('.selector').dialog('option', 'buttons')
//Set
$('.selector').dialog('option', 'buttons', { "확인": function() { $(this).dialog("close"); } }); closeOnEscape가 true이면 키보드의 ESC 키를 클릭하여 대화 상자를 닫습니다.
1.42 초기화 예:
$('.selector').dialog({ closeOnEscape: false }); 🎜>1.43 초기화 후 가져오기 및 설정:
//Get
var closeOnEscape = $('.selector').dialog('option', 'closeOnEscape')
//Set
$('.selector ').dialog('option', 'closeOnEscape', false);
1.51DialogClass 유형이 대화 상자에 추가되며 기본값은 비어 있습니다.
1.52 초기화 예:
$ ('.selector' ).dialog({DialogClass: 'alert' });
1.53 초기화 후 가져오기 및 설정:
//Get
varDialogClass = $('.selector').dialog ('option', 'dialogClass')
//Set
$('.selector').dialog('option', 'dialogClass', 'alert')
1.61 드래그 가능 , 크기 조정 가능: 드래그 가능 여부 제목 헤더를 사용하여 드래그할 수 있으며 기본값은 true이며, 크기 조정 가능 여부는 대화 상자의 크기를 변경할 수 있으며 기본값은 true이며 크기를 변경할 수 있습니다.
1.62 초기화 예:
$('.selector').dialog({ draggable: false,resizing:false })
1.63 초기화 후 가져오기 및 설정:
//Get
var draggable = $('.selector').dialog('option', 'draggable');
//설정
$('.selector').dialog('option', 'draggable', false);
1.71 너비, 높이, 대화상자의 너비 및 높이, 기본값은 자동, 자동입니다.
1.72 초기화 예:
$('.selector').dialog({ height: 530,width:200 })
1.73 초기화 후 get 및 set: 1.63을 참고하세요
1.81 maxWidth, maxHeight, minWidth, minHeight, 대화 상자가 변경할 수 있는 최대 너비, 최대 높이, 최소 너비 및 최소 높이. maxWidth 및 maxHeight의 기본값은 무제한인 false입니다. minWidth 및 minHeight의 기본값은 150입니다. 이러한 속성을 사용하려면 ui.ressible.js 지원이 필요합니다.
1.82 초기화 예:
$('.selector').dialog({ maxHeight: 400,maxWidth:600,minHeight:300,minWidth:300 })
1.83 초기화 후 다음을 가져오고 설정합니다. 1.63
1.91 숨기기, 표시, 대화 상자를 닫고 열 때 효과를 참조하세요. 기본값은 null이며 효과가 없습니다.
1.92 초기화 예: 위 예에 사용된 내용은 직접 확인하세요.
1.93 초기화 후 get 및 set: 1.63
1.101 모달을 참조하세요. 모달 창 사용 여부는 모달 창을 연 후에는 모달 창까지 페이지의 다른 요소를 클릭할 수 없습니다. 폐쇄되었습니다. 창을 모달하지 않으려면 기본값은 false입니다.
1.102 초기화 예: $('.selector').dialog({ modal: true });
1.103 초기화 후 get 및 set: 1.63
1.111 제목을 참조하세요. 대화 상자 텍스트의 기본적으로 비어 있습니다.
1.112 초기화 예시: 상단 예시를 참고하세요. 1.113 초기화 후 가져오기 및 설정: 1.63
1.121 위치를 참조하세요. 대화 상자 표시 위치는 '가운데', '왼쪽', '오른쪽', '상단', '하단'일 수 있습니다. 또는 위쪽과 왼쪽의 오프셋은 ['right', 'top']과 같은 문자열 배열일 수도 있습니다.
1.122 초기화 예시: $('.selector').dialog({ position: ['top','right'] }) 1.123 초기화 후 get 및 set: 1.63을 참고하세요
1.131 zIndex, 대화 상자의 zindex 값, 기본값은 1000입니다.
1.132 초기화 예: $('.selector').dialog({ zIndex: 3999 }) 1.133 초기화 후 가져오기 및 설정: 참조하세요. 1.63
1.141 스택의 기본값은 true입니다. 대화 상자에 포커스가 있으면 대화 상자가 맨 위에 표시됩니다.
1.142 초기화 예: $('.selector').dialog({ stack: false }) 1.143 초기화 후 get 및 set: 1.63
2 이벤트
2.11 beforeclose 유형을 참조하세요. Dialogbeforeclose, 이 이벤트는 대화 상자를 닫으려고 할 때 트리거됩니다. false가 반환되면 닫기가 차단됩니다.
2.12 초기화 예: $('.selector').dialog({
beforeclose: function(event, ui) { ... }
})
2.13 이 이벤트를 바인딩하려면 유형을 사용하세요. 예: $('.selector').bind('dialogbeforeclose', function(event, ui) {
...
})
2.21 닫기 유형: 대화 상자 닫기, 대화 상자가 열릴 때 is 이 이벤트는 종료 후에 트리거됩니다.
2.22 초기화 예: $('.selector').dialog({
close: function(event, ui) { ... }
})
2.23 이 이벤트를 바인딩하려면 유형을 사용하세요. 예: $('.selector').bind('dialogclose', function(event, ui) {
...
})
2.3 열기 유형:Dialogopen, 대화 상자가 열릴 때 다음과 같은 경우에 트리거됩니다. (공간이 협소하여 생략해야 할 내용은 생략하겠습니다. 초기화 예시와 타입 바인딩 이벤트 활용법을 참고하시면 됩니다.)
2.4 포커스 유형: 대화 포커스, 대화 상자가 포커스를 얻을 때 트리거됩니다.
2.5 dragStart 유형: dragStart, 대화상자 드래그가 시작될 때 트리거됩니다.
2.6 드래그 유형: 드래그, 대화상자를 드래그할 때 트리거됩니다.
2.7 dragStop 유형: dragStop, 대화 상자 드래그가 완료되면 트리거됩니다.
2.8 resizeStart 유형: resizeStart, 대화 상자가 양식의 크기를 변경하기 시작할 때 트리거됩니다.
2.9 크기 조정 유형: 크기 조정, 대화 상자 크기가 조정될 때 트리거됩니다.
2.10 resizeStop 유형: resizeStop, 크기가 변경되면 트리거됩니다.
3가지 방법
3.1 파괴, 이게 좋아, 지구를 파괴해. . . 예: .dialog( 'destroy' )
3.2 비활성화, 대화 상자를 사용할 수 없습니다. 예: .dialog('disable')
3.3 활성화, 대화 상자를 사용할 수 있습니다. 예: 3.2
3.4 닫기, 열기, 닫기 및 대화 상자 열기
3.5 옵션, 대화 상자 속성을 설정하고 가져오기(예: .dialog('option', optionName, [value])), 값이 없으면 가져옵니다.
3.6 isOpen, 대화 상자가 열려 있으면 true를 반환합니다. 예: .dialog('isOpen')
3.7 moveToTop, 대화 상자를 맨 위로 이동합니다. 예: .dialog( 'moveToTop' )

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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