왜! 아니면 js 기술이 너무 열악합니다. 정보를 찾아보며 쓴 글이라 깊은 인상을 받지 못한 부분이 많습니다.
시간이 지나면 다시 쓰기 어려울 것 같아서 그때의 생각을 적어보겠습니다! 또한 새우가 나에게 조언을 해줄 수 있기를 바랍니다!
자, 시작하기 전에 본문으로 넘어가서 몇 가지 기능을 소개하겠습니다!
1. 포맷 이벤트 기능
function getEvent(){
//IE 및 FF 작성 방법 모두와 호환
if(document.all) return window.event;
func=getEvent.caller
while; (func !=null){
var arg0=func.arguments[0];
if(arg0){
if((arg0.constructor==Event || arg0.constructor ==MouseEvent)
|| (typeof(arg0)=="object" && arg0.preventDefault && arg0.stopPropagation)){
return arg0;
}
func=func.caller; >}
return null;
}
return {x: ev.pageX, y:ev.pageY};
}
return {
x:ev.clientX document.body.scrollLeft - document.body.clientLeft,
y:ev.clientY document.body.scrollTop - document.body.clientTop
}
3. >
코드 복사
top = ele.offsetParent; ;
}
left = ele.offsetLeft;
return {x:left, y:top};
물론, 초기 레이아웃 페이지를 작성하고, 초기 페이지 효과를 확인하세요
일반적으로 드래그된 요소는 마우스를 따라갑니다. 내 생각은 드래그된 요소를 위치 절대값으로 div에 추가하는 것입니다. 🎜> 마우스로 드래그하면 이동하게 해주세요. 마우스의 좌표에 따라 위치가 바뀔 수 있습니다. 그래서 onload를 추가했습니다
코드 복사
코드는 다음과 같습니다.
var tmpDiv=null ; //드래그된 개체에 대한 div를 임시 저장합니다.
window.onload=function(){
tmpDiv=document.createElement("div")
코드 복사
var mouseOffset = null;//드래그된 요소에서 마우스의 위치
var dragDiv =null;//드래그된 테이블이 위치한 컬럼의 div
mouseOffset = getMouseOffset(dragObject, ev);
eleDivW=dragObject.parentNode.offsetWidth;
dragObject.parentNode.style.border="1px dotted #FFCC66";
return false
}
//마우스 드래그 요소 위치 가져오기
function getMouseOffset(target, ev){
var docPos = getPosition(target);
var mousePos = mouseCoords(ev)
return {x:mousePos.x - docPos.x , y :mousePos.y - docPos.y};
}
물론 마우스를 움직여서 드래그하는 객체도 이동할 수 있습니다. 단순화를 위해 문서에 바인딩하고
코드를 복사합니다
코드는 다음과 같습니다
document.onmousemove = mouseMove;
function mouseMove(){
ev=getEvent()
var mousePos = mouseCoords(ev)
if(dragObject); >dragObject.parentNode.style.display="none";//드래그한 테이블이 있는 div를 숨기도록 설정
//드래그한 테이블을 임시 div에 넣고 좌표를 설정
for( var i =0; i
tmpDiv.style.width =eleDivW "px";
tmpDiv.style.BackgroundColor="#FFFFFF";
tmpDiv.style.display="block";
tmpDiv.style.top = (mousePos.y - mouseOffset.y ) " px";
tmpDiv.style.left = (mousePos.x - mouseOffset.x) "px";
}
false 반환;
}
//마우스 해제
function mouseUp(){
if(dragObject){
if(dragObject.parentNode.style.display=="none") dragObject. parentNode.style .display="block";
dragObject.parentNode.style.border="1px solid #FFCC66";
tmpDiv.style.display="none"
//여기서 열에 뭔가 있는 경우 요소를 드래그할 때 이전에 설정한 높이 값 20px을 지웁니다.
for(var m=0;m
var colDivLen=colDiv.getElementsByTagName("div").length
var colSty=colDiv.getAttribute("style")
if(colDivLen>0&&colSty!=null){
colDiv.removeAttribute(" style");
break;
}
}
dragObject=null;
}
}
참조 드래그할 수 있는 경우 마우스 왼쪽 버튼을 놓으면 드래그된 요소가 원래 위치로 돌아갑니다. 드래그 페이지 효과 보기
마지막으로 해야 할 일은 드래그된 요소가 원래 위치로 돌아가는 것을 방지하는 것입니다. 원래 위치로 돌아왔습니다.
다음은 mousemove 이벤트에 대한 모든 코드입니다. 설명을 보시면 이해가 가능합니다.
function mouseMove(){
ev=getEvent();
var mousePos = mouseCoords(ev);
if(dragObject){
//드래그 가능한 개체 수 는 1입니다. 이는 드래그 후 이 열에 드래그 요소가 없음을 나타냅니다. 높이 부족으로 인해 이 열이 보이지 않게 하려면 높이를 20px로 설정하세요.
if(dragDivLen==1) dragDiv.style .height="20px";
dragObject.parentNode.style.display="none";
//드래그된 요소를 임시 tmpDiv에 추가하고 tmpDiv 좌표를 설정합니다.
for(var i=0; i
tmpDiv.style.width=eleDivW "px" ;
tmpDiv.style.BackgroundColor="#FFFFFF";
tmpDiv.style.display="block";
tmpDiv.style.top = (mousePos.y - mouseOffset.y) "px";
tmpDiv .style.left = (mousePos.x - mouseOffset.x) "px";
//드래그된 개체의 중심점 좌표
var dragObjCntX=mousePos.x - mouseOffset.x parseInt (dragObject.offsetWidth )/2;
var dragObjCntY=mousePos.y - mouseOffset.y parseInt(dragObject.offsetHeight)/2;
//tmpDiv가 위치한 열을 판단합니다.
var dragConLen=DragContainer. length;
for (var i=0;i
var dcPos=getPosition(curContainer); dcPosMinX=dcPos.x;
var dcPosMinY=dcPos.y;
var dcWidth=curContainer.offsetHeight;
var dcPosMaxX=dcPosMinX dcWidth; =dcPosMinY dcHe ight;
if(dragObjCntX>dcPosMinX&&dragObjCntX
}
}
}
/ /여기에 나열된 tmpDiv 확인 블록 범위 내
if(activeContainer){
var beforNode=null;
var sDiv=activeContainer.getElementsByTagName("div")
var acChiLen=sDiv.length ;
for(j =acChiLen-1;j>=0;j--){
var activeDiv=sDiv[j];
if(activeDiv){
var activeDivPos=getPosition(activeDiv Drag ObjCntY){
//if(dragObjCntX>activeDivMinX&&dragObjCntX
}
}
}
//If 이 블록은 존재합니다. 여기에 있습니다. 블록 앞에 드래그 요소를 삽입하세요.
if(beforNode!=null){
if(dragObject.parentNode!=beforNode){
curContainer.insertBefore(dragObject.parentNode,beforNode) ;
dragObject.parentNode.style.display="block";
//document.getElementById("test").value=curContainer.id; 존재하지 않는 경우 열에 드래그 요소
else{
curContainer.appendChild(dragObject.parentNode)
dragObject.parentNode.style.display="block"
}
}
return false;
}
자, 레이아웃을 드래그할 수 있는 페이지가 완성되어 최종 페이지 효과를 볼 수 있습니다.
능력이 제한되어 있고, 일부 장소에서는 명확하지 않을 수 있습니다. 관심이 있다면 직접 코드를 잘 살펴보세요.
부족한 점이 있으면 말씀해주세요.
데모 코드:
1_2 | ||
2_1 | ||
2_2 | ||
2_3 | ||
3_1 | ||
3_2 |

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JQuery는 훌륭한 JavaScript 프레임 워크입니다. 그러나 어떤 도서관과 마찬가지로, 때로는 진행 상황을 발견하기 위해 후드 아래로 들어가야합니다. 아마도 버그를 추적하거나 jQuery가 특정 UI를 달성하는 방법에 대해 궁금한 점이 있기 때문일 것입니다.

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