1. 타입 변환 방법 및 주의할 점:
1.Boolean 타입으로 변환:
(1) 두 개의 NOT 연산을 사용합니다 (!):
!! 5 ==> true
(2)는 부울 생성자를 사용합니다.
new Boolean(5) = = > true
부울 유형으로 변환된 값 false:
0, 0, -0, NaN, "" (빈 문자열), 정의되지 않음,null
위 값을 제외한 다른 값은 true, 특별히 언급해야 할 것은 :"0",new Object(),function(){}
2.
을 문자열 유형으로 변환:
(1 ) 빈 문자열 "":123
"" = " 123 "
(2) 문자열 생성자 사용: new String( 123) = "123".
특별한 주의가 필요한 변환: 0 ==> "0"-0 ==> "0"
-Infinity ==>"-Infinity"
Infinity ==>" Infinity"
NaN ==> "NaN"
정의되지 않음 ==> "정의되지 않음"
null ==> "null "
new Object() ==> "[객체 객체]"
function(){} ==> "function(){}"
3.은 숫자 유형으로 변환됩니다.
(1) 양수( ), 0 빼기 ( -0), 곱하기 1, (*1), 나누기 1 (/ 1), 은 음수입니다(-는 반대 값을 얻습니다). .true = 1
(
2) 생성자 사용 Number();new Number("123") = 123
특별한 주의가 필요한 여러 변환:
""(빈 문자열)
==> 0"010" ==> 10"0x10"(16
베이스
) ==> 16 "-010" ==> -10"-0x10" ==> NaN정의되지 않음 ==> NaN
null ==> 0
true = => 1
false ==> 0
new Object() ==> NaN
new function(){} ==> NaN
2. 암시적 유형 변환:
(1)이진 추가 연산(
): 두 개 중 하나인 경우 피연산자는 String 유형입니다. 두 피연산자는 String 유형으로 변환된 다음 두 피연산자에 문자열 유형이 없으면 연산을 수행하기 전에 두 피연산자를 숫자 유형으로 변환합니다.
예:
"123" 123 = "123123";
123 123 = 246
참 참 = 2
true undefine = NaN (undefine은 숫자 값 NaN으로 변환되기 때문에 모든 결과는 NaN)
true null = 1(null을 숫자로 변환하면 0)
"123 " null = "123null" (포함된 문자열은 문자열 추가로 변환됩니다)
"123" undefine = "123undefine" (정의되지 않음 도 적용)
1 2 "123" = "3123" (1 2이 첫 번째 수치 계산)
(2)이진 뺄셈, 곱셈 및 나눗셈 연산(-*/):숫자형에만 - * / 연산이 있으므로 연산을 수행하기 전에 두 피연산자를 숫자형으로 변환합니다.
"123"-123 = 0
(3)1위안 양수( ), 음수 연산자 (-):양수 또는 음수 값을 취하는 것은 수치 연산이므로 연산을 수행하기 전에 피연산자를 수치형으로 변환합니다.
"123" = 123
-"123" = -123
"123e" = NaN
"123f" = NaN
"123e-2" = 1.23
(4)단항 비(!)연산자:비연산자는 변환을 수행해야 합니다. 부울 유형의 숫자입니다.
!"123" = false
!!"123" = true
!123 = false
!!123 = true
(5) 논리 연산자(&&) 및 (||):
은 && 또는 ||의 양면으로 판정되며, 판정을 위해 불리언형으로 변환되며,
그런데 테스트 중 재미있는 사실을 발견했습니다.
&& 연산자: 항목이 false인 경우 표현식은 false, 모든 항목이 false가 아닌 경우 표현식은 가장 오른쪽 항목의 원래 값을 반환합니다.
예: 123 && 23 && 45
반환 45, 우리가 상상했던 것 대신에 사실이다.
그러면 123 && 23 == true 그렇다면 거짓이겠죠.
if(123 && 23) 생각해보면 사실23을 불리언형으로 변환해야 합니다. ||
연산자:
대 || 테스트 결과도 내가 상상한 것과 다릅니다. 둘 다인 경우 false가 아닌 첫 번째 값을 반환합니다. false, false인 마지막 값(유형 변환 전 값)을 반환합니다. 예:
123 || 23 반품 123
, 상상한 true.false || null 대신 null
을 반환합니다. 상상의 거짓 대신.
3. 타입 변환 기능
1.parseFloat 부동 소수점 숫자로 변환:
문자 구문 분석 기능은 숫자가 아닌 문자를 만날 때까지 각 문자를 가져옵니다. value , 그런 다음 얻은 값을 반환합니다 .
특별히 필요한 몇 가지 사항 주의:
""(빈 문자열) ==> NaN
"123e-2" == > 1.23 ( 과학계산방식 인식가능)
"010" ==> 10 (8기본계산식 인식불가)
"0x10"==> 0 (16베이스가 인식되지 않습니다)
"-010 " ==> -10
null,undefine,true,false,new Object(),function(){} ==> NaN
2.parseInt부호 있는 정수로 변환 :
은 parseFloat과 유사하지만 소수점 자리를 반올림합니다( 반올림되지 않고 완전히 폐기된다는 점 참고하세요. Math.floor과 동일하게 처리됩니다), 8진수와 16기본 표현:
123e-2 == > 1"123e-2" ==> 123
"010" == > 8
"0x10" ==> 16
"-010" == > -8
"-0x10" ==> -16
null,undefine, true,false,new Object(),function(){},-Infinity Infinity NaN ==> NaN
3.세 가지 반올림 함수의 차이점 :
(1) Math.ceil(): " 천장” 엄청 선명하죠? 매개변수보다 크거나 같은 가장 작은 정수를 선택하세요. 8.7 == > 9
-8.7==> -8
(2)Math.floor(): "Floor", 는 매개변수보다 작거나 같은 가장 작은 정수를 취합니다.
8.7 ==> 8
-8.7 ==> -9
(3)Math.round(): "라운드 "정수를 가져옵니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.


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mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.
