먼저 세 개의 매개변수만 받는 $.widget() 메서드를 사용하여 구성 요소 정의를 시작합니다. 첫 번째는 구성 요소 이름이고 두 번째는 선택적 기본 클래스 구성 요소( 기본 기본 클래스는 $.Widget)이고, 세 번째 클래스는 컴포넌트의 프로토타입입니다.
구성 요소 이름에는 네임스페이스가 포함되어야 합니다. 공식 구성 요소의 네임스페이스는 'ui.tabs'와 같이 'ui'로 시작한다는 점에 유의해야 합니다. 아래에서는 '我'('wo')의 병음을 사용합니다.
$.widget("yourNamespace.yourWidgetName" ,[yourBaseWidget ],yourWidgetPrototype)
$.Widget 기본 클래스에는 공용 매개변수를 정의하는 데 사용되는 중요한 속성 '옵션'이 포함되어 있습니다. 내부적으로 정의된 매개변수와 세 가지 중요한 전용 메소드 '_create', '_init' 및 ''가 있습니다. 처음 두 개는 생성자의 기능과 동일하며 'create' 이벤트가 실행됩니다. _create() 메소드가 실행됩니다. _trigger() 메소드는 매개변수에 지정된 함수를 W3C 이벤트로 표준화하고 이 사용자 정의 이벤트를 트리거합니다.
각각 구성 요소 활성화, 비활성화 및 파괴를 나타내는 세 가지 공개 메소드 'enable', 'disable' 및 'destroy'도 있습니다.
여기서 매우 흥미로운 점은 프라이빗 메소드와 퍼블릭 메소드의 구현입니다. jQuerUI Widget이 노출하는 메소드는 '_'으로 시작하지 않습니다.
// 내부 메소드 호출 방지
if ( isMethodCall && options.charAt( 0 ) === "_" ) {
return returnValue;
var api = $div.data('divZoom')// console .dir(api);
api .zoomIn();// 비교
$div.divZoom('zoomIn')
완전한 비공개 구현 변수:
})(jQuery)
모든 코드
/*
* @by ambar
* @create 2010-10-20
* @update 2010-10-25
*/
(함수($) {
var html = '
확대 축소
$.widget("wo.divZoom",{
_init : function() {
var self = this, opt = self.options, tgt = opt.target, $el = self.element
// 初始一次
if($('div ; .icon-zoom',$el).length) return
$el.append(html)
self.target = ( tgt == '' ? $el : $el.find(tgt) ) ;
// 检测初始值
var level = self.target.attr(opt.dataPrefix);
self.target.attr(opt.dataPrefix,level || opt.level[0]);
self.btnZoomIn = $el.find('span.zoom-in').click( $.proxy(self.zoomIn,self) )
self.btnZoomOut = $el.find('span. Zoom-out').click( $.proxy(self.zoomOut,self) );
},
destroy : function(){
this.element.find('div.icon-zoom' ).remove();
},
옵션 : {
레벨 : [120,160,200],
대상 : '',
속도 : 'normal',
dataPrefix : 'data -zoom-level',
zooming : null,
select : null,
show : null
},
currentLevel : function(){
var self = this, opt = self.options, lvl = Number(self.target.attr(opt.dataPrefix));
return $.inArray(lvl,opt.level);
},
zoomIn : function() {
this.zoom(this.currentLevel() 1);
},
zoomOut : function() {
this.zoom(this.currentLevel() - 1);
},
zoom : function(i){
var self = this, opt = self.options,lvls = opt.level,$tgt = self.target;
if( i=lvls.length ) return;
var value = lvls[i],
originalValue = lvls[self.currentLevel()],
style = { 너비:값, 높이:값 };
var data = { 대상 : $tgt, css : 스타일, originalCss : {width:originalValue,height:originalValue} };
var goon = self._trigger('start',null,data);
if(!goon) return;
$tgt.animate(style,
{
기간 : opt.speed,
단계 : function(val) {
var css = { width:val, height:val };
self._trigger('zooming',null,$.extend({},data,{css:css}))
},
complete : function(){
$tgt.attr (opt.dataPrefix,value);
self._trigger('stop',null,data)
}
});
}
});
})(jQuery)

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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