

하나. 기본 소개
이 jq 플러그인은 이 팁의 모양을 주로 캔버스를 사용하며 이 팁은 그림이 아닌 캔버스로 그려지기 때문에 자동으로 크기를 조정할 수 있습니다. 조정 그런 것.
주요 아이디어는 P 태그를 사용하여 제목의 값을 로드한 다음 P에 따라 크기가 변경되는 캔버스에 배치하는 것입니다. 어려운 점은 위치 지정입니다.
처음에 글꼴 크기를 지정하지 않으면 Firefox에서는 기본 글꼴 크기 값을 찾을 수 있지만 Google Chrome에서는 해당 값을 읽을 수 없어 상당히 답답합니다.
자세한 지침은 코드 주석을 참조하세요.
둘. 데모 및 코드
(function($){
$.fn.polaTip=function(){
var Tips={};//tip 컬렉션, 일치 세트의 각 요소에 대한 객체 생성, 이 개체는 몇 가지 필수 정보를 저장합니다
//아래 팁은 위의 팁과 관련이 없습니다. 캔버스 개체를 저장하고 이 캔버스는 공유됩니다.
vartip= $("") //text-align:center ;vertical- align:maddle;
var div=$("
div.appendTo(" body") ;
var cxt =tip[0].getContext("2d");
this.each(function(){
var $that=$(this);
var offset = $that .offset();
var setleft=offset.left;//페이지를 기준으로 한 위치 가져오기
var settop=offset.top;
var theTip={}>var title = $ ("
");
theTip.title=title;//각 요소마다 하나의 제목이 있으므로 팁 배열에 저장하세요.
varfontSize=16;
//varfontSize=parseInt(theTip .title.css("fontSize"));
title.css("opacity",0);//먼저 기본적으로 로드할 요소의 제목 속성의 P를 숨깁니다.
div.append( theTip.title);
titleString=$that.attr("title");//제목 속성 가져오기
var titleStringLength=titleString.length;//제목 길이 가져오기
$that. attr( "title","");
title.text(titleString);//요소 제목의 값은 방금 생성된 P에 저장됩니다.
theTip.titleWidth= title.width();// 로드 후 P
theTip.that=$that;
if(this.id) {tips[this.id]=theTip;}
else{$that.addClass(Math.random( ) "" );tips[$that.attr("class")]=theTip;}//ID가 있으면 해당 ID를 키로 사용하고, 없으면 임의의 클래스를 키로 생성
(theTip.titleWidth>250|| titleStringLength>(250/fontSize)){//제목이 너무 길면 줄 바꿈
var rowLength=Math.sqrt(titleStringLength*(5/1))*fontSize;
toBreakWord( (rowLength* 1.3)/fontSize,theTip.title[0])
theTip.title.css("width",rowLength)
}
else{theTip.title. css({"width":titleStringLength *fontSize 10});}//,whiteSpace:"nowrap"
$that.hover(
function(){
var theTip=null;
if (this.id){theTip=tips[this.id];}
else{theTip=tips[this.className];}//키를 기반으로 팁에서 나만의 개체 가져오기
var title=theTip. title;
/*너비 높은 계산*/
var height=title.height()*1.1 20
var width=title.width()*1.1 20; top:title.height()* 0.1*0.5 10 "px",left:width*0.1 2 "px"})
tip.css({height:height "px",width:width "px"} );
var lingrad = cxt.createLinearGradient(0,0,0,150); //캔버스의 선형 그라데이션
lingrad.addColorStop(0, '#00ABEB')
lingrad.addColorStop(0.5, ' rgba(10, 150, 255, 0.9)');
cxt.StrokeStyle=lingrad;
var radgrad = cxt.createRadialGradient(150,75,10,150,75,150); //캔버스의 반사 그라데이션
radgrad.addColorStop(0, ' rgba(10, 150, 255, 0.3)');
radgrad.addColorStop(0.5, 'rgba(10, 150, 255, 0.3)'); 1, 'rgba(256,256,256, 0.5)');
cxt.lineJoin="round";//두 선이 각을 이루는 각의 모양
cxt.lineWidth=2;//선 너비
cxt.clearRect(0, 0,0,300,150);//캔버스를 비우기 때문에 캔버스를 공유하기 때문에 마지막을 비워야 합니다
/*원하는 끝 모양을 그립니다*/
cxt.beginPath() ;
cxt.moveTo(30.5,5.5);
cxt.lineTo(285.5,135.5)
cxt.lineTo(75.5,135.5); 🎜>cxt.lineTo(2.5, 148.5);
cxt.lineTo(30.5,125.5);
cxt.lineTo(30.5,5.5)
cxt.Stroke(); */
cxt.fillStyle ="#fff";
cxt.fillStyle=radgrad;
cxt.fill()
tip )//다른 팁의 텍스트 숨기기
{ flagtip=tips[flagtip]
if(flagtip==theTip){flagtip.title.css("opacity",1);}
else {
if(flagtip.title .css){flagtip.title.css("opacity",0);}
}
}
div.css({left:setleft $that.width () "px",top:settop -2*tip.height() "px",opacity:0,height:height,width:width})
div.stop()
div.animate ({top:settop-tip.height () "px",opacity:1},500)
},
function(){
div.stop()
div.animate( {top:settop-2*tip.height() "px",opacity:0},1000)
})//hover
})//각
}
})(jQuery )
$(function() {
$("div p").children().add("#Button1").polaTip();
})
특정 단어 분리 및 줄 바꿈 기능
코드 복사
코드는 다음과 같습니다.
strTemp = strContent; >obj.innerHTML=strTemp;
}
전체 데모 코드:
제목>
W3C는 English World Wide Web Consortium의 약자로, 중국어 의미는협의회 또는 월드와이드웹 컨소시엄. W3C는 1994년 10월에 발표했습니다. 월드 와이드 웹의 발명가인 Tim Berners-Lee가 만들었습니다. W3C 조직은 HTML, XHTML, ; /abbr> , XML 표준은 W3C에 의해 맞춤화되었습니다. W3C 회원(약 500명)은 기술 제품 및 서비스 제조업체, 콘텐츠 제공자, 사용자 그룹, 연구소, 표준 개발 조직 및 정부 부서를 포함하며 월드 와이드 웹(World Wide Web)의 개발 방향에 대한 합의에 도달하기 위해 협력하고 있습니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.


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mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.
