javascript_Basic 지식 중 substr, substring, Slice.splice의 차이점에 대한 설명
substr() 方法可在字符串中抽取从 start 下标开始的指定数目的字符.
stringObject.substr(start,length);start必须,length可选.
start 是截取的开始位置的下标,从0开始算起,必须是数字.可以是负数,-1是倒数第一个字符,-2是倒数第二个字符,以此类推.
length 是要截取的字符的长度,必须是数字.如果未指定,则从start位置处开始截取到字符串结尾.
substr 指定的是字符串的开始下标跟截取长度,所以可以替代substring跟slice使用.
重要事项:ECMAscript 没有对该方法进行标准化,因此反对使用它。
substring() 方法用于提取字符串中介于两个指定下标之间的字符。
stringObject.substring(start,end);start必须,end可选.
start 是截取的开始位置的下标,从0开始算起,必须是非负数字.(w3c说必须是非负整数,试验了下,不是整数也可以.)
end 必须是数字.如果未指定,则从start位置处开始截取到字符串结尾.
注意事项:substring截取的字符不包括end处的字符.所以截取的长度为end-start.
start=end的话,返回空字符串,长度为0.
重要事项:substring不接收负的参数,slice和substr可以.
slice() 方法可提取字符串的某个部分,并以新的字符串返回被提取的部分。
stringObject.slice(start,end);start必须,end可选.
start 要抽取的片断的起始下标。如果是负数,则该参数规定的是从字符串的尾部开始算起的位置。也就是说,-1 指字符串的最后一个字符,-2 指倒数第二个字符,以此类推。
end 紧接着要抽取的片段的结尾的下标。若未指定此参数,则要提取的子串包括 start 到原字符串结尾的字符串。如果该参数是负数,那么它规定的是从字符串的尾部开始算起的位置。
splice() 方法用于插入、删除或替换数组的元素。
arrayObject.splice(index,howmany,element1,.....,elementX)index,howmany必须,其他可选.
index 规定从何处添加/删除元素。该参数是开始插入和(或)删除的数组元素的下标,必须是数字。
howmany 规定应该删除多少元素。必须是数字,但可以是 "0"。如果未规定此参数,则删除从 index 开始到原数组结尾的所有元素。
element1 规定要添加到数组的新元素。从 index 所指的下标处开始插入。
elementx 可向数组添加若干元素。
注释:请注意,splice() 方法与 slice() 方法的作用是不同的,splice() 方法会直接对数组进行修改。
所有提示:某些情况下,负数的参数不识别.所以尽量不要用负数作参数.免得浏览器不兼容,造成程序的出错.
这是JavaScript 权威指南上的说明,象我这种E文很烂的就能勉强看懂一下,并没有对着翻译,只是按照理解说明了下。
Arguments
-
from
-
A nonnegative integer that specifies the position within string of the first character of the desired substring.
- 指定想要得到字符串的开始位置,即索引(非负整数)
to
-
A nonnegative optional integer that is one greater than the position of the last character of the desired substring. If this argument is omitted, the returned substring runs to the end of the string.
- 指定想要得到字符串的结束位置,不包括该位置的字符(非负整数,可选,没有指定则返回从指定开始位置到原字符串结束位置)
Arguments
-
start
-
The string index where the slice is to begin. If negative, this argument specifies a position measured from the end of the string. That is, -1 indicates the last character, -2 indicates the second from last character, and so on.
- 指定想要得到字符串的开始的位置,即索引。
end
-
The string index immediately after the end of the slice. If not specified, the slice includes all characters from start to the end of the string. If this argument is negative, it specifies a position measured from the end of the string.
- 指定想要得到字符串的结束位置,不包括该位置的字符(可选,没有指定则返回从指定开始位置到原字符串结束位置)
string.substr(start, length)
-
start
-
The start position of the substring. If this argument is negative, it specifies a position measured from the end of the string: -1 specifies the last character, -2 specifies the second-to-last character, and so on.
- 指定想要得到字符串的开始的位置,即索引。
length
-
The number of characters in the substring. If this argument is omitted, the returned substring includes all characters from the starting position to the end of the string.
- 얻고자 하는 문자열의 길이를 지정합니다. (선택사항, 지정하지 않을 경우 지정된 시작 위치부터 원래 문자열의 끝까지 반환됩니다.)
PS: 이 세 가지 메소드는 모두 원래 문자열의 일부를 가로채는 새 문자열을 반환합니다. 두 번째 매개변수는 선택적 매개변수이며 실제로 모든 매개변수는 음수일 수 있습니다.
string.substring(from, to)
문자열.slice(시작, 끝)
이 두 메서드는 모두 시작 위치와 끝 위치를 지정하여 새 문자열을 반환합니다. 매개 변수가 모두 양의 정수인 경우 반환 결과는 동일합니다. string.substring(from, to)은 음수를 0으로 처리하고 string.slice(start, end) 는 문자열 길이에 음의 정수를 추가합니다. 문자열 거래.
문자열.substr(시작, 길이)
이 방법은 음수와 양수 및 string.slice(start에 대해 두 번째 매개변수의 새 문자열 길이만 지정합니다. , end)도 동일한 방식으로 처리되며 원래 문자열 길이에 음의 정수가 추가됩니다.
예제
var s = "abcdefg";
s.substring(1,4) // "bcd"를 반환합니다.
s.slice(1,4) // "bcd"를 반환합니다.
substr(1 ,4) // "bcde"를 반환합니다
s.substring(2,-3) // 반환 "ab"는 실제로 앞에 더 작은 매개변수가 있는 s.substring(0,2)입니다
s.slice(2,-3) // "cd"는 실제로 s.slice(2,4)를 반환합니다.
s.substr(2,-3) // "cdef"는 실제로 s를 반환합니다. 2,4)

JavaScript 프레임 워크의 힘은 개발 단순화, 사용자 경험 및 응용 프로그램 성능을 향상시키는 데 있습니다. 프레임 워크를 선택할 때 : 1. 프로젝트 규모와 복잡성, 2. 팀 경험, 3. 생태계 및 커뮤니티 지원.

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Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.


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