Thinkphp编辑器扩展类kindeditor用法
一, 使用前的准备。
使用前请确认你已经建立好了一个Thinkphp站点项目。
1,Keditor.class.php和JSON.class.php 是编辑器扩展类文件,将他们拷贝到你的站点项目的ThinkPHP\Lib\ORG\Net 目录下。
2,editor目录是kindeditor的核心包。将其拷贝到你项目的Public目录下(和入口文件同级的那个Public),并在Public下再建立一个Upload目录。用于存放使用编辑器上传的图片。
3,KeditorAction.class.php是编辑器的上传图片功能和浏览远程图片功能,将其拷贝到你项目的lib\Action 目录下。
二, 对象的调用
在控制器方法中调用对象:
import("ORG.Net.Keditor");$ke=new Keditor();$ke->id="content";//指定textarea的id$keshow=$ke->show();//生成js代码$this->assign("keshow",$keshow);$this->display();
在方法相应的模版文件里显示编辑器:
{$keshow}<!--输出js。建议放在head-->
上面的是最简单的调用方法,扩展类还有非常多属性和方法。要想实现更完美的功能,接着往下读。
三, 对象的属性
我把属性分为两种。一种是kindeditor自带属性,一种是扩展新增属性。假设你曾经就使用过kindeditor,你应该知道kindeditor自身有id、items、width、height、afterCreate等等30个属性。这些属性如今能够用过php直接定义,比方定义id:$ke->id=”content”,定义宽度:$ke->width=”700px”; 我先说对象新增属性。
对象的新增属性:
1。jspath:定义kindeditor的核心js文件。默认值为/Public/editor/kindeditor.js ,假设你的editor目录没有放在Publib下须要指定此属性,如$ke->jspath=”/kind/ kindeditor.js”;
2,form:指定提交的表单(from)的id。默觉得form1,这个属性是结合ctrl+enter提交功能使用的。比方有个你的编辑器放在表单id为 “formid”内,要实现ctrl+enter提交formid表单。须要定义$ke->form=”formid” 。
ctrl+enter提交功能还要设置其它属性。后面再解说。
3。imgid:指定存放图片地址的隐藏域id。默觉得img。
编辑器每上传一张图片。会把图片地址存储到该隐藏域。在向数据库加入数据时,能够把此隐藏域中的数据也保存到数据库字段中。在删除数据时候。先读取数据库存放的图片地址,进行删除。删除过程仅仅要调用对象的delimg方法就可以。此方法后面具体解释。这样就达到删除内容同一时候删除图片的目的。
自带属性:
1,items:配置编辑器的工具栏,定义方法如
$ke->items=”['source', '|', 'fullscreen', 'undo', 'redo', 'print', 'cut', 'copy', 'paste']”;
我添加了little关键词,能够高速定义一个精简模型的编辑器。用法$ke->items=”little”;
2,afterCreate:设置编辑器创建后运行的回调函数,定义方法如
$ke->afterCreate=”function(id){
alert(‘成功创建’+id)
}”;
我添加了ctrlenter关键词,能够高速定义ctrl+enter提交表单,用法:
$ke->afterCreate=”ctrlenter”;
同一时候须要定义$ke->form=”formname”, formname换为你编辑器所在的表单id。
3。resizeMode:2或1或0,2时能够拖动改变宽度和高度。1时仅仅能改变高度。0时不能拖动。定义方法如:$ke->resizeMode=1; 注意,数字类型的属性值不要放在引號中,如$ke->resizeMode=”1”;这么定义是错误的。
4,allowFileManager:true或false,true时显示浏览server图片功能(点击上传图片button能够看到此功能)。定义方法如
$ke-> allowFileManager=ture;
注意,属性值为布尔值时不要放在引號中。
5,imageUploadJson指定上传图片的server端程序,默认值为 /index.php/Keditor/upload
6。fileManagerJson:指定浏览远程图片的server端程序,
默认值为/index.php/Keditor/filemanager
注:之前你复制过的KeditorAction.class.php就是供上传图片和浏览远程图片使用的。文件内的upload方法定义了上传图片处理过程,文件内的filemanager方法定义了浏览图片的处理过程。你能够在这两个方法上增加推断权限的代码,实现仅仅有管理员才干上传图片或浏览图片。你也能够不使用默认的KeditorAction.class.php,自定义上传处理过程和浏览图片处理过程。则是你须要又一次定义imageUploadJson属性值和fileManagerJson属性值。 自定义处理过程,后面具体解释。
还有其它自带属性。我就不一一列举了。大家能够查看kindeditor官方文档
http://www.kindsoft.net/doc.php?cmd=config
注意。数字类型或布尔类型的属性值,不要放在引號内。其它属性值放在引號中,属性值的格式和kindeditor自身格式一样。
四 对象的方法。
1。upload。上传图片。
此方法在编辑器上传图片处理过程中使用,用法:
import("ORG.Net.Keditor");Keditor::upload('./Public/Upload/','/Public/Upload/',array('gif','jpg','jpeg','png','bmp'),1000000);
upload方法有三个參数。依次是。“上传图片文件夹”,“图片显示地址”,“同意上传图片格式”,“同意的图片大小(单位kb)”
上传图片文件夹:默认值“./Public/Upload/”(注意Public前面有个“点”符号。是使用的相对地址,不可使用绝对地址),上传图片文件夹地址是相当于处理文件的。Thinkphp全部的代码都是通过入口文件执行的,所以这个地址事实上是相对于入口文件的。
显示图片地址:默认值“/Public/Upload”(通常是绝对地址)。如果我们上传了一张图片。server端生成的图片名为 12345.gif。上传会显示的图片地址则为/Public/Upload/12345.gif ,由于我们使用的是绝对地址,所以编辑器公布的内容无论在站点的哪儿,图片都能正常显示。
同意上传的图片格式:定义一个数组。默认值为array('gif','jpg','jpeg','png','bmp')
同意的图片大小:默认值为,1000000 。单位是bk。
2,filemanager。浏览server的图片。此方法在浏览图片处理过程中使用。用法:
import("ORG.Net.Keditor");Keditor::filemanager("./Public/Upload/","/Public/Upload/",array('gif','jpg','jpeg', 'png', 'bmp'));
參数依次是:“浏览图片文件夹”,“图片显示地址”,“同意浏览的图片格式”,和upload方法一样,浏览图片文件夹是相对地址。图片显示地址是认为地址。
3,delimg:删除通过编辑器上传的图片。此方法一般在你删除数据库数据时使用。
import("ORG.Net.Keditor");Keditor::delimg($imgfield);//$imgfield 通常是你数据库存放图片地址的字段。<p></p>
4,show:返回生成的js代码。此方法一般在显示编辑器的控制器中使用。
show方法能够使用一个參数定义kindeditor自带属性。
如:
import("ORG.Net.Keditor");$ke=new Keditor();$ke->show(“{id : ”content”,width: ‘700px’;height : ”300px”;imgid : ”img”}”);
不建议用show传參方式定义kindeditor属性。show传參方式不能定义jspath和form两个新站属性。也不能使用little和ctrlenter关键词。

PHP는 현대 웹 개발, 특히 컨텐츠 관리 및 전자 상거래 플랫폼에서 중요합니다. 1) PHP는 Laravel 및 Symfony와 같은 풍부한 생태계와 강력한 프레임 워크 지원을 가지고 있습니다. 2) Opcache 및 Nginx를 통해 성능 최적화를 달성 할 수 있습니다. 3) PHP8.0은 성능을 향상시키기 위해 JIT 컴파일러를 소개합니다. 4) 클라우드 네이티브 애플리케이션은 Docker 및 Kubernetes를 통해 배포되어 유연성과 확장 성을 향상시킵니다.

PHP는 특히 빠른 개발 및 동적 컨텐츠를 처리하는 데 웹 개발에 적합하지만 데이터 과학 및 엔터프라이즈 수준의 애플리케이션에는 적합하지 않습니다. Python과 비교할 때 PHP는 웹 개발에 더 많은 장점이 있지만 데이터 과학 분야에서는 Python만큼 좋지 않습니다. Java와 비교할 때 PHP는 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에서 더 나빠지지만 웹 개발에서는 더 유연합니다. JavaScript와 비교할 때 PHP는 백엔드 개발에서 더 간결하지만 프론트 엔드 개발에서는 JavaScript만큼 좋지 않습니다.

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 다양한 시나리오에 적합합니다. 1.PHP는 웹 개발에 적합하며 내장 웹 서버 및 풍부한 기능 라이브러리를 제공합니다. 2. Python은 간결한 구문과 강력한 표준 라이브러리가있는 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다. 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

PHP는 서버 측에서 널리 사용되는 스크립팅 언어이며 특히 웹 개발에 적합합니다. 1.PHP는 HTML을 포함하고 HTTP 요청 및 응답을 처리 할 수 있으며 다양한 데이터베이스를 지원할 수 있습니다. 2.PHP는 강력한 커뮤니티 지원 및 오픈 소스 리소스를 통해 동적 웹 컨텐츠, 프로세스 양식 데이터, 액세스 데이터베이스 등을 생성하는 데 사용됩니다. 3. PHP는 해석 된 언어이며, 실행 프로세스에는 어휘 분석, 문법 분석, 편집 및 실행이 포함됩니다. 4. PHP는 사용자 등록 시스템과 같은 고급 응용 프로그램을 위해 MySQL과 결합 할 수 있습니다. 5. PHP를 디버깅 할 때 error_reporting () 및 var_dump ()와 같은 함수를 사용할 수 있습니다. 6. 캐싱 메커니즘을 사용하여 PHP 코드를 최적화하고 데이터베이스 쿼리를 최적화하며 내장 기능을 사용하십시오. 7

PHP가 많은 웹 사이트에서 선호되는 기술 스택 인 이유에는 사용 편의성, 강력한 커뮤니티 지원 및 광범위한 사용이 포함됩니다. 1) 배우고 사용하기 쉽고 초보자에게 적합합니다. 2) 거대한 개발자 커뮤니티와 풍부한 자원이 있습니다. 3) WordPress, Drupal 및 기타 플랫폼에서 널리 사용됩니다. 4) 웹 서버와 밀접하게 통합하여 개발 배포를 단순화합니다.

PHP는 현대적인 프로그래밍, 특히 웹 개발 분야에서 강력하고 널리 사용되는 도구로 남아 있습니다. 1) PHP는 사용하기 쉽고 데이터베이스와 완벽하게 통합되며 많은 개발자에게 가장 먼저 선택됩니다. 2) 동적 컨텐츠 생성 및 객체 지향 프로그래밍을 지원하여 웹 사이트를 신속하게 작성하고 유지 관리하는 데 적합합니다. 3) 데이터베이스 쿼리를 캐싱하고 최적화함으로써 PHP의 성능을 향상시킬 수 있으며, 광범위한 커뮤니티와 풍부한 생태계는 오늘날의 기술 스택에 여전히 중요합니다.

PHP에서는 약한 참조가 약한 회의 클래스를 통해 구현되며 쓰레기 수집가가 물체를 되 찾는 것을 방해하지 않습니다. 약한 참조는 캐싱 시스템 및 이벤트 리스너와 같은 시나리오에 적합합니다. 물체의 생존을 보장 할 수 없으며 쓰레기 수집이 지연 될 수 있음에 주목해야합니다.

\ _ \ _ 호출 메소드를 사용하면 객체를 함수처럼 호출 할 수 있습니다. 1. 객체를 호출 할 수 있도록 메소드를 호출하는 \ _ \ _ 정의하십시오. 2. $ obj (...) 구문을 사용할 때 PHP는 \ _ \ _ invoke 메소드를 실행합니다. 3. 로깅 및 계산기, 코드 유연성 및 가독성 향상과 같은 시나리오에 적합합니다.


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