1. eval 또는 함수 생성자 사용을 피하세요
2.
과 함께 사용하지 마세요 3. 중요한 성능 요구 사항이 있는 함수에서는 try-catch-finally를 사용하지 마세요
4. 전역 변수 사용을 피하세요
5. 중요한 성능 요구 사항이 있는 함수에서 for-in 사용
6. 문자열 누적 계산 스타일을 사용합니다
7. setTimeout() 및 setInterval() 설정 시 함수 호출보다 원래 작업이 더 빠릅니다. 문자열 대신 함수 이름
9. 객체에 불필요한 DOM 참조 사용을 피하세요
10. 가장 명확한 목표 속도, 범위 체인 최소화
11. 스크립트에서 주석을 적게 사용하고 긴 변수 이름을 사용하지 마세요
12. 애플리케이션의 외부 변수를 현재 범위에 저장
13. 변수를 사용하여 값 캐시
1. eval 또는 함수 생성자 사용을 피하세요 eval 또는 사용 함수 생성자는 매우 비용이 많이 들기 때문에 매번 소스 코드를 실행 가능한 코드로 변환하는 스크립트 엔진이 필요합니다.
또한 eval을 사용하여 문자열을 처리하려면 런타임에 해석해야 합니다.
느리게 실행되는 코드:
object[property] = new Function(code);
}
addMethod(myObj, 'methodName', 'this.localVar=foo') ;
object[property] = func
}
addMethod(myObj, 'methodName', function () { 'this.localVar =foo'; });
2.
와 함께 사용하는 것은 매우 편리하지만 상위 및 하위 범위를 알 수 없으므로 추가 검색 참조 시간이 필요합니다. 컴파일 타임에.
느리게 실행되는 코드:
foo = '객체의 foo 속성 값';
bar = '객체의 bar 속성 값'
더 빠르게 실행 코드:
myObj.bar = '객체의 bar 속성 값'; 함수에서 try-catch-finally를 사용하세요. try-catch-finally는 런타임 중에 매번 현재 범위에 새 변수를 생성하며, 이는 명령문 실행 시 예외를 할당하는 데 사용됩니다.
예외 처리는 루프 외부와 같이 예외가 자주 발생하지 않는 스크립트의 높은 수준에서 수행되어야 합니다.
가능하다면 try-catch-finally를 완전히 사용하지 마세요.
코드 복사
코드는 다음과 같습니다.
더 빠른 코드 실행:
코드 복사
코드는 다음과 같습니다.
4. 전역 변수 사용을 피하세요
함수나 다른 범위에서 전역 변수를 사용하는 경우 스크립트 엔진은 해당 변수를 찾기 위해 전체 범위를 탐색해야 합니다.
글로벌 범위의 변수는 스크립트의 수명 주기 내내 존재하며, 로컬 범위의 변수는 로컬 범위가 손실되면 소멸됩니다.
느리게 실행되는 코드:
코드 복사
코드는 다음과 같습니다.
}
더 빠르게 실행되는 코드:
함수 localScope( ) {
var i,
str = ''; for (i=0; i str = i; 더 빠릅니다
}
}
localScope();
5. 성능이 중요한 for-in
함수 사용을 피하세요. 요구 사항 in 루프에서는 스크립트 엔진이 열거 가능한 모든 속성 목록을 작성하고 해당 속성이 이전 속성과 중복되는지 확인해야 합니다. for 루프 범위의 코드가 배열을 수정하지 않는 경우 배열 길이를 미리 계산하고 이를 사용하여 for 루프에서 배열을 반복할 수 있습니다.
느리게 실행되는 코드:
for (var i in arr) {
sum = arr[i]
}
for (var i = 0; , len = arr .length; i sum = arr[i]}
연산을 사용하면 메모리에 새 문자열이 생성되고 연결된 값이 할당됩니다. 결과를 변수에 할당하면 됩니다. 결과의 중간 변수 연결을 피하기 위해 =를 사용하여 결과를 직접 할당할 수 있습니다.
느리게 실행되는 코드:
더 빠른 코드 실행:
7. 🎜>
느리게 실행되는 코드:
코드 복사
더 빠른 코드 실행:
복사 code
setTimeout() 또는 setInterval()에 문자열을 전달하는 경우 , 문자열은 eval에 의해 계산되어 속도가 느려집니다.
컴파일 시 해석되고 최적화될 수 있도록 대신 익명 함수 래퍼를 사용하세요.
느리게 실행되는 코드: setInterval('doSomethingPeriodically()', 1000); setTimeOut('doSomethingAfterFiveSeconds()', 5000)
더 빠르게 실행되는 코드:
코드 복사
하지 마세요:
코드 복사
더 나은 형식:
코드는 다음과 같습니다.
10. 가장 명확한 목표 속도, 범위 체인 최소화
비효율적인 방법:
코드 복사
코드는 다음과 같습니다.
var url = location.href;
효율적인 형식:
var url = window.location.href;
11. 긴 변수 이름
을 사용하려면 주석을 최대한 적게 사용하거나 특히 함수, 루프 및 배열에서 주석을 사용하지 않아야 합니다.
댓글은 스크립트 실행을 불필요하게 느리게 만들고 파일 크기를 증가시킵니다. 예:
권장하지 않는 형식:
function someFunction()
{
var person_full_name="somename"; /* 전체 이름을 저장합니다*/
}
더 나은 작성 방법 :
function someFunction()
{
var name= "somename";
}
12. 현재 범위에 애플리케이션의 외부 변수를 저장합니다.
함수가 실행될 때 , 실행 중인 컨텍스트가 전달됩니다. 활성 객체에는 컨텍스트 체인 앞으로 푸시될 모든 로컬 변수가 포함됩니다.
스코프 체인에서 가장 느린 변수는 명확하게 식별된 식별자입니다. 즉, 지역 변수가 가장 빠릅니다. 자주 사용되는 외부 변수를 읽고 쓰는 속도가 훨씬 빨라졌습니다. 이는 전역 변수 및 기타 심층 식별자 조회에서 특히 두드러집니다.
마찬가지로 현재 범위(var myVar)의 변수는 속성(this.myVar)과 같은 객체보다 더 빠르게 액세스됩니다.
느리게 실행되는 코드:
function doSomething(text) {
var divs = document.getElementsByTagName('div'),
text = ['foo', /* ... n ... */, ' bar'];
for (var i = 0, l = divs.length; i divs[i].innerHTML = text[i]
} }
var doc = document,
divs = doc.getElementsByTagName('div'),
text = ['foo', /* ... n ... */, 'bar'];
for (var i = 0, l = divs.length; i divs[i].innerHTML = text [i];
}
}
더 빠르게 실행되는 코드:
var get = document.getElementsByTagName;
for (var i = 0, i get('head')
}
반복 작업이 수행되는 경우 로컬 변수를 사용하여 값을 캐시합니다.
다음 예제 세트는 값을 지역 변수에 저장하는 것의 광범위한 의미를 보여줍니다.
예제 1. 계산 실행 전에 변수를 사용하여 루프 본문에 수학 함수를 저장
잘못된 방법:
}
더 나은 처리:
for (var i=0; iy = math_sind ;
}
예 2. 루프에서
배열 길이가 다시 계산됩니다. 매번
}
더 나은 개선:
더 나은 방법은 배열의 길이를 절약하는 것입니다
for (var i = 0, len = arr.length; i // do Something
}
합계 일반적으로 한 번 했다면 불필요한 작업을 반복해서 할 필요는 없습니다. 예를 들어, 계산된 표현식의 값이 범위나 함수에서 여러 번 사용되는 경우 이를 변수에 저장하면 여러 번 사용할 수 있습니다. 그렇지 않으면 변수를 선언하고 해당 값에만 적용되는 값을 할당하여 과도하게 사용할 수 있습니다. 한 번. 따라서 이러한 사항을 명심하시기 바랍니다.
포인트 6: 형식이 엉망인가요?
a = 'x' 'y' 더 빠른 코드 실행:
a = 'x'; ';
9. 객체에 불필요한 DOM 참조를 사용하지 마세요.
new Object도 DOM 참조인가요?
이것은 new Object()와 new Array()를 가볍게 사용해서는 안 된다는 의미입니다. , new Function()은 일반적으로 {...}, [...], f = function(..){...}을 사용합니다. 즉,
위의 내용과 동일해야 합니다.
마지막으로 js의 모든 수치 연산(JS 엔진 수준)은 모두 부동 소수점 계산으로 변환되므로 비트 연산을 더 적게 사용해야 한다는 점을 덧붙이고 싶습니다. 천천히 하세요.

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