var obj = {}; 또는 var obj = new Object()
객체에 속성 추가, 메서드:
//==== =첫 번째 작성 방법====================================
obj.name = 'Xiao Ming'; //객체에 속성 추가
obj.updateName = function(name){//객체에 대한 updateName 메서드 정의
this.name = name; Alert(obj.name);
obj.updateName("Xiaoqiang"); //obj 개체의 name 속성 값을 수정하려면
alert(obj['name']); 첫 번째 표시 결과: Xiao Ming
두 번째 표시 결과: Xiaoqiang
//======두 번째 쓰기 방법================= ========= ===========
obj['name'] = 'Zhang San'; //객체에 속성 추가
obj['updateName' ] = function(name){//객체 정의 updateName 메소드
obj['name'] =name
alert(obj.name)
obj.updateName('lee)思'); //updateName을 호출하여 obj 객체의 name 속성 값을 수정합니다.
alert(obj['name'])
첫 번째 표시 결과는 다음과 같습니다. Zhang San
두 번째 표시 결과는 다음과 같습니다. : 리시
//=== ==쓰기 세 번째 방법================================= ===
var obj = {
name: '王五', //객체에 속성 추가
updateName: function(name){//객체에 대한 updateName 메서드 정의
this .name = name;
}
};
alert(obj .name)
obj.updateName("Zhao Liu"); //obj의 name 속성 값을 수정합니다. object
alert(obj .name);
처음 표시된 결과는: Wang Wu
두 번째로 표시된 결과는: Zhao Liu
//======분석==== ================== =================
첫 번째 작성 방법은 객체를 작성하는 가장 일반적인 방법입니다. , javascript는 Java 및 .Net과 달리 동적 언어이기 때문입니다.
프로그램이 실행 중일 때와 객체를 생성한 후 속성과 메소드를 추가하는 등 객체의 내부 구조를 수정할 수도 있습니다
Java 및 .net의 리플렉션 메커니즘은 이를 수행할 수 없습니다.)
(a): var obj = {} || new Object();
(b): obj.name = "Zhang San"
(c): obj.updateName = 함수(이름) { this.name = name};
프로그램이 실행되면(a) 빈 객체(메서드와 속성이 포함되지 않음)가 생성됩니다.
프로그램이 실행되면(b) 변경 obj의 내부 구조가 변경되고 속성 이름이 추가됩니다.
프로그램이 실행되면(c) obj의 내부 구조가 변경되고 updateName 메서드가 추가됩니다.
이러한 작업은 모두 완료됩니다. running
두 번째 작성 방법은 배열과 비슷하지만 확실히 배열이 아닙니다. 배열인지 구별하려면 다음과 같이 판단하면 됩니다.
if(typeof(obj.length ) == "정의되지 않음") {
alert(" obj는 배열이 아닙니다. 배열에는 길이 속성이 있습니다! ")
}else{
alert("obj는 배열입니다!"); >}
두 번째 작성 방법은 다음과 같은 데이터 구조와 비슷합니다. obj[key] = value
key는 문자열이고 value는 모든 유형, 변수, 객체, 함수 등이 될 수 있습니다. .
다음과 같은 방법으로 객체의 내부 구조를 탐색할 수 있습니다.
for(var key in obj)
{
alert(key)
var value = obj[key]
alert(값);
}
Alert를 통해 정의한 내용을 표시할 수 있습니다.
세 번째 작성 방법은 얼핏 보면 맵의 내부 구조입니다. 객체는 내부적으로 키:값 쌍으로 완전히 표현됩니다.
JSON 객체도 맵이나 JSON이면 이 구조를 갖습니다. 익숙한 것은 이해하기 쉽습니다.

JavaScript 프레임 워크의 힘은 개발 단순화, 사용자 경험 및 응용 프로그램 성능을 향상시키는 데 있습니다. 프레임 워크를 선택할 때 : 1. 프로젝트 규모와 복잡성, 2. 팀 경험, 3. 생태계 및 커뮤니티 지원.

서론 나는 당신이 이상하다는 것을 알고 있습니다. JavaScript, C 및 Browser는 정확히 무엇을해야합니까? 그들은 관련이없는 것처럼 보이지만 실제로는 현대 웹 개발에서 매우 중요한 역할을합니다. 오늘 우리는이 세 가지 사이의 밀접한 관계에 대해 논의 할 것입니다. 이 기사를 통해 브라우저에서 JavaScript가 어떻게 실행되는지, 브라우저 엔진의 C 역할 및 웹 페이지의 렌더링 및 상호 작용을 유도하기 위해 함께 작동하는 방법을 알게됩니다. 우리는 모두 JavaScript와 브라우저의 관계를 알고 있습니다. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심 언어입니다. 브라우저에서 직접 실행되므로 웹 페이지를 생생하고 흥미롭게 만듭니다. 왜 Javascr

Node.js는 크림 덕분에 효율적인 I/O에서 탁월합니다. 스트림은 메모리 오버로드를 피하고 큰 파일, 네트워크 작업 및 실시간 애플리케이션을위한 메모리 과부하를 피하기 위해 데이터를 점차적으로 처리합니다. 스트림을 TypeScript의 유형 안전과 결합하면 Powe가 생성됩니다

파이썬과 자바 스크립트 간의 성능과 효율성의 차이는 주로 다음과 같이 반영됩니다. 1) 해석 된 언어로서, 파이썬은 느리게 실행되지만 개발 효율이 높고 빠른 프로토 타입 개발에 적합합니다. 2) JavaScript는 브라우저의 단일 스레드로 제한되지만 멀티 스레딩 및 비동기 I/O는 Node.js의 성능을 향상시키는 데 사용될 수 있으며 실제 프로젝트에서는 이점이 있습니다.

JavaScript는 1995 년에 시작하여 Brandon Ike에 의해 만들어졌으며 언어를 C로 실현했습니다. 1.C Language는 JavaScript의 고성능 및 시스템 수준 프로그래밍 기능을 제공합니다. 2. JavaScript의 메모리 관리 및 성능 최적화는 C 언어에 의존합니다. 3. C 언어의 크로스 플랫폼 기능은 자바 스크립트가 다른 운영 체제에서 효율적으로 실행하는 데 도움이됩니다.

JavaScript는 브라우저 및 Node.js 환경에서 실행되며 JavaScript 엔진을 사용하여 코드를 구문 분석하고 실행합니다. 1) 구문 분석 단계에서 초록 구문 트리 (AST)를 생성합니다. 2) 컴파일 단계에서 AST를 바이트 코드 또는 기계 코드로 변환합니다. 3) 실행 단계에서 컴파일 된 코드를 실행하십시오.

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.


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