/*7536-7646*/
animate: function( prop, speed, easing, callback) {
if ( jQuery.isEmptyObject( prop ) ) {
return this.each( optall.complete );
}
//#7864 line this.options.complete.call( this.elem )을 사용하면 $('selector').animate({prop1 }와 같은 애니메이션을 지속적으로 실행할 수 있습니다. ,speed1).animate({prop2},speed2) 이러한 애니메이션 큐;
return this[ optall.queue === false ? "each" : "queue" ](function() {
// XXX ' this'에는
// 테스트 모음
을 실행할 때 항상 nodeName이 있는 것은 아닙니다. var opt = jQuery.extend({}, optall), p,
isElement = this.nodeType === 1 ,
hidden = isElement && jQuery(this).is(":hidden"),
self = this;
//애니메이션을 수행하는 prop인 prop은 일반적으로 {key1: value1,key2:value2};
for ( p in prop ) {
//magrin-top과 같은 일부 속성을 Camel Case로 변경하고 marginTop으로 변경해야 합니다.
var name = jQuery.camelCase( p );
//fix 속성; 주로 이전 camelcase 속성
if ( p !== name ) {
prop[ name ] = prop[ p ] ;
delete prop[ p ];
p = name;
}
//$(..).show||$(..).hide를 실행하는 경우; 은 숨겨져 있으며, 애니메이션에 hide라고 쓰면 콜백을 직접 실행하면 됩니다.
if ( prop[p] === "hide" && Hidden || prop[p] === "show" && !hidden; ) {
return opt.complete.call(this);
}
//prop[key]==(height||width)이고 dom 요소인 경우
if ( isElement && ( p === "height" || p === "width" ) ) {
// 몰래 빠져나가는 것이 없는지 확인하세요
// IE는 오버플로 속성 3개를 모두 기록합니다.
/ /overflowX와
//overflowY가 동일한 값으로 설정된 경우 오버플로 속성을 변경합니다.
opt.overflow = [ this.style.overflow, this.style.overflowX, this.style.overflowY ];
// 높이/너비에 대한 표시 속성을 인라인 블록으로 설정
// 너비/높이가 있는 인라인 요소의 애니메이션
// 애니메이션
if ( jQuery.css ( this, "display " ) === "inline" &&
jQuery.css( this, "float" ) === "none" ) {
if ( !jQuery.support.inlineBlockNeedsLayout ) {
this.style.display = "inline-block";
} else {
var display = defaultDisplay(this.nodeName)
// 인라인 수준 요소는 인라인을 허용합니다. block;
// 블록 수준 요소는 레이아웃과 인라인이어야 합니다.
if ( display === "inline" ) {
this.style.display = "inline-block"
} else {
this.style.display = "inline";
this.style.zoom = 1
}
}
}
}
// if prop[key]가 배열입니다. 첫 번째 값만 사용하세요. prop[p][0];
if ( jQuery.isArray( prop[p] ) ) {
// 생성(필요한 경우) 및 추가 특수Easing
(opt.specialEasing = opt.specialEasing || {})[p] = prop[p][1]
prop[p] = prop[p][0]
}
}
if ( opt.overflow != null ) {
//애니메이션 요소의 오버플로가 설정된 경우 일시적으로 숨김으로 설정하세요.
this.style.overflow; = "hidden";
}
//현재 애니메이션 키-값 쌍은 실제로 prop입니다.
opt.curAnim = jQuery.extend({}, prop)//이것은 애니메이션의 핵심, 각 처리 prop[key];
jQuery.each( prop, function( name, val ) {
//Fx 객체 가져오기; 전달된 각 매개변수는 이 객체 속성으로 설정됩니다. 여기서 self 애니메이션 요소 자체를 참조합니다. opt는 이전에 생성된 객체입니다.
var e = new jQuery.fx( self, opt, name )
//show||hide 작업을 수행할 때 prop ==fxAttrs( show||hide 메소드 참조)
if ( rfxtypes.test(val) ) {
e[ val === "toggle" ? Hidden ? "show" : "hide" : val ]( prop ); 🎜>} else {
var parts = rfxnum.exec(val),
//start 값 == null , undefiend, auto, 0인 경우 스타일이나 CSS에 있을 수 있는 초기 값을 저장합니다. 등은 0으로 설정됩니다.
start = e.cur();
if ( parts ) {
//end는 다음과 같이 변경 크기를 나타냅니다. }, then end=66;
var end = parsFloat( parts[2] ),
//단위 연산자는 px, %; 비어 있게 설정하고, 그렇지 않으면 px로 설정합니다.
unit = parts[3] || ( jQuery.cssNumber[ name ] ? "" : "px"
// 시작 값을 계산해야 합니다
//%, em 등 px가 아닌 경우
if (unit !== "px" ) {
//속성값 이름을 (end || 1) 단위로 설정하고, end =0; 1로 설정되면 시작 값은 start = ((end || 1) / e.cur()) * start
jQuery.style( self, name, (end || 1) ) 단위) ;//여기서 e.cur()는 이전 start = e.cur()와 다릅니다. jQuery.style(self, name, (end || 1) unit)을 실행하면 시작이 발생하기 때문입니다. 변경; e.cur()는 제수로서 0이 될 수 없으므로 end=0인 경우를 처리하는 데 사용됩니다.
start = ((end || 1) / e.cur()) * start ;
jQuery .style( self, name, start unit)
}
// =/-= 토큰이 제공된 경우 상대 애니메이션을 수행합니다.
parts[1] ) {
//end는 작업 후 변수 값으로 설정됩니다.
end = ((parts[1] === "-=" ? -1 : 1) * end) 시작하다
}
e.custom( start, end, unit );//디지털 작업이 없으면 전달되지 않는 유일한 것은 ''입니다.
} else {
e.custom( start , val, "" );
}
})
// JS 엄격한 준수
return
}); ,

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.

JavaScript 프레임 워크의 힘은 개발 단순화, 사용자 경험 및 응용 프로그램 성능을 향상시키는 데 있습니다. 프레임 워크를 선택할 때 : 1. 프로젝트 규모와 복잡성, 2. 팀 경험, 3. 생태계 및 커뮤니티 지원.

서론 나는 당신이 이상하다는 것을 알고 있습니다. JavaScript, C 및 Browser는 정확히 무엇을해야합니까? 그들은 관련이없는 것처럼 보이지만 실제로는 현대 웹 개발에서 매우 중요한 역할을합니다. 오늘 우리는이 세 가지 사이의 밀접한 관계에 대해 논의 할 것입니다. 이 기사를 통해 브라우저에서 JavaScript가 어떻게 실행되는지, 브라우저 엔진의 C 역할 및 웹 페이지의 렌더링 및 상호 작용을 유도하기 위해 함께 작동하는 방법을 알게됩니다. 우리는 모두 JavaScript와 브라우저의 관계를 알고 있습니다. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심 언어입니다. 브라우저에서 직접 실행되므로 웹 페이지를 생생하고 흥미롭게 만듭니다. 왜 Javascr

Node.js는 크림 덕분에 효율적인 I/O에서 탁월합니다. 스트림은 메모리 오버로드를 피하고 큰 파일, 네트워크 작업 및 실시간 애플리케이션을위한 메모리 과부하를 피하기 위해 데이터를 점차적으로 처리합니다. 스트림을 TypeScript의 유형 안전과 결합하면 Powe가 생성됩니다


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