객체지향 프로그래밍을 사용할 때 객체 간의 상속관계는 당연히 필수입니다! 프로토타입은 JavaScript 상속을 구현하는 매우 중요한 방법입니다!
먼저 다음 코드를 살펴보겠습니다.
함수 사람(이름, 나이) {
this.name = 이름;
this.age = 나이
}
person.prototype.getInfo = function() {
alert( "제 이름은 " this.name "이고, 나이는 " this.age "입니다.")
}
var zhangchen = new person("zhangchen",
zhangchen.getInfo( ); // 출력 내 이름은 zhangchen이고 나이는 23세입니다.
실행 결과에서 new 키워드를 통해 생성된 zhangchen 개체는 다음을 통해 정의된 getInfo(를 상속하는 것을 볼 수 있습니다. 직접 프로토타입을 만드는 방법. 새로 생성된 zhangchen 객체가 person 객체의 속성과 메소드를 어떻게 상속하는지 자세히 살펴보겠습니다.
프로토타입: JavaScript를 사용한 객체지향 프로그래밍에서 프로토타입 객체는 핵심 개념입니다. 이 이름은 JavaScript의 개체가 기존 인스턴스(예: 프로토타입) 개체의 복사본으로 생성된다는 개념에서 유래되었습니다. 이 프로토타입 객체의 모든 속성과 메서드는 프로토타입 생성자에서 생성된 객체의 속성과 메서드로 나타납니다. 이러한 객체는 프로토타입에서 속성과 메서드를 상속한다고 말할 수 있습니다. zhangchen 객체 생성 시:
var zhangchen = 새로운 회사( "zhangchen", 23)
zhangchen이 참조하는 객체는 생성자(이 경우 함수 person)의 속성에서 비롯된 프로토타입의 속성과 메서드를 상속받습니다.
JavaScript에서 모든 함수에는 프로토타입 개체를 참조하는 데 사용되는 프로토타입이라는 속성이 있습니다. 이 프로토타입 객체에는 생성자라는 속성이 있으며, 이는 함수 자체를 참조합니다. 이는 순환 참조입니다. 다음 그림은 이 순환 관계를 더 잘 보여줍니다.
그림 1 순환관계
이제 new 연산자를 통해 함수(위 예에서는 사람)가 포함된 개체를 생성하면 얻은 개체는 person.prototype의 속성을 상속하게 됩니다. 위 이미지에서 person.prototype 객체에는 person 함수를 다시 참조하는 생성자 속성이 있는 것을 볼 수 있습니다. 이런 방식으로 각 사람 개체(person.prototype에서 상속됨)에는 사람 함수를 다시 참조하는 생성자 속성이 있습니다.
다음 코드를 사용하여 이 루프가 올바른지 확인할 수 있습니다.
함수 사람(이름, 나이) {
this.name = 이름;
this.age = 나이
}
person.prototype.getInfo; = function() {
alert("내 이름은 " this.name "이고, 나이는 " this.age " 살입니다.")
}
var zhangchen = new person("zhangchen", 23);
alert(zhangchen.constructor == person.prototype.constructor); // true 출력
alert(zhangchen.constructor == person); // true 출력
alert(person.prototype. isPrototypeOf(zhangchen)) ; //output true
위 코드에서 "isPrototypeOf()" 메서드에 대한 호출은 어디에서 왔습니까? person.prototype 개체에서 가져온 것인가요? 아니요, 사실 person.prototype과 person 인스턴스에는 toString, toLocaleString, valueOf라는 다른 메서드가 있지만 그 중 어느 것도 person.prototype에서 나오지 않습니다. 오히려 모든 프로토타입의 궁극적인 기본 프로토타입인 JavaScript의 Object.prototype에서 유래합니다. (Object.prototype의 프로토타입은 null입니다.)
위 예에서는 zhangchen.prototype이 객체입니다. 이는 다음 코드를 실행하는 것과 동일한 Object 생성자를 호출하여 생성됩니다(표시되지는 않지만).
zhangchen.prototype = new Object()
따라서 person 인스턴스가 person.prototype을 상속하는 것처럼 zhangchen.prototype은 Object.prototype을 상속합니다. 이로 인해 모든 zhangchen 인스턴스는 Object.prototype의 메서드와 속성도 상속하게 됩니다.
프로토타입 체인: 모든 JavaScript 객체는 프로토타입 체인을 상속하며 모든 프로토타입은 Object.prototype에서 종료됩니다. 이 상속은 활성 개체 간에 이루어집니다. 이는 클래스가 선언될 때 발생하는 클래스 간의 상속을 나타내는 일반적인 상속 개념과 다릅니다. 따라서 JavaScript 상속은 더욱 동적입니다. 이는 다음과 같은 간단한 알고리즘을 사용하여 달성됩니다. 객체의 속성/메서드에 액세스하려고 하면 JavaScript는 속성/메서드가 해당 객체에 정의되어 있는지 확인합니다. 그렇지 않은 경우 개체의 프로토타입을 확인합니다. 그렇지 않은 경우 객체 프로토타입의 프로토타입이 검사되고 Object.prototype까지 계속됩니다. 다음 그림은 이 구문 분석 프로세스를 보여줍니다.
그림 2 toString() 메소드의 파싱 과정
위 구문 분석 과정에서 속성/메서드 X가 개체에 정의되어 있으면 같은 이름의 속성/메서드가 개체의 프로토타입에서 숨겨집니다. 예를 들어 person.prototype에서 toString 메서드를 정의하여 Object.prototype의 toString 메서드를 재정의할 수 있습니다.
다음 코드를 다시 보세요.
function person(name , age) {
this.name = name;
this.age = age
}
person.prototype.getInfo = function() {
alert( "내 이름은 " this .name "이고, 내 나이는 " this.age "입니다.")
}
var zhangchen = new person("zhangchen", 23) var luomi = new person("luomi", 23);
zhangchen.getInfo(); // 출력 제 이름은 zhangchen이고 23살입니다.
luomi.getInfo() // 출력 제 이름은 luomi입니다. 저는 23살입니다.
luomi.getInfo = function() {
alert("여기서 getInfo 함수를 다시 작성할 수 있습니다!")
}
luomi.getInfo(); 여기서 getInfo 함수를 다시 작성할 수 있습니다!
zhangchen.getInfo(); // 출력 제 이름은 zhangchen이고,
위 내용은 프로토타입 및 프로토타입 체인 상속 방법에 대한 저의 이해입니다. (
JavaScript: 객체 지향 기술을 사용하여 고급 웹 애플리케이션 만들기)를 참조하세요. !

JavaScript 코어 데이터 유형은 브라우저 및 Node.js에서 일관되지만 추가 유형과 다르게 처리됩니다. 1) 글로벌 객체는 브라우저의 창이고 node.js의 글로벌입니다. 2) 이진 데이터를 처리하는 데 사용되는 Node.js의 고유 버퍼 객체. 3) 성능 및 시간 처리에는 차이가 있으며 환경에 따라 코드를 조정해야합니다.

javaScriptUSTWOTYPESOFSOFCOMMENTS : 단일 라인 (//) 및 multi-line (//)

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.


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