하지만 수업 없이 어떻게 객체지향에 관해 이야기할 수 있을까요? 그것은 중요하지 않습니다. 시뮬레이션할 수 있습니다. 그리고 이 방법 세트는 객체지향 JS를 구현하는 방법으로 인정받고 있습니다.
또한 JS의 모든 기능은 완전히 개발되었으므로 비공개 또는 보호된 멤버 범위가 없습니다.
본론으로 들어가겠습니다.
1. 유형 //기본부터 시작하여 나중에 수고를 덜 수 있습니다
1. 유형의 차이점
기본 데이터 유형과 객체 유형은 동일하지 않습니다.
a. 기본 유형은 값일 뿐이며 동작이 없지만 객체 유형에는 자체 동작이 있습니다.
b. 기본 유형은 하나의 값만 나타내는 값 유형입니다. 객체 유형에는 복잡한 것들이 많이 있습니다.
c. 기본 유형을 전달할 때는 값을 전달하고, 객체 유형을 전달할 때는 주소를 전달합니다.
또한 텍스트는 매우 특별합니다. JS에는 기본 데이터 유형과 객체 유형이라는 두 가지 텍스트 유형이 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
var str="The End";//기본 데이터 유형이며 전송 방법은 값을 전달하는 것입니다.
var str2=new string("The End");//이것은 다른 점은 객체에 대한 메모리 공간을 여는 식별자인 new를 사용하면 해당 변수가 객체 유형이 되고
을 전달할 때 주소가 전달된다는 것입니다. 간단히 말하면: 리터럴로 직접 할당된 변수입니다. var a=1;var b="a";var c=true;와 같은 것은 모두 기본 데이터 유형입니다(일반적으로 사용되는 유형은 숫자, 텍스트, 부울입니다).
b. var와 같이 new로 할당된 변수 a=new Object();var b =new string();, 모두 객체 유형입니다(JS에는 많은 객체가 있으며 간소화된 객체 지향 언어입니다) 참고: 기본 데이터 유형도 새 것일 수 있지만 거의 없습니다. 그 용도. 따라서 위의 구분이 모든 상황에 완전히 적용되는 것은 아니므로 각자 판단하시기 바랍니다.
2. 매개변수 전달 방법 이 섹션에서는 주로 주소 전달과 값 전달을 구분합니다. 예를 들어 보겠습니다.
functionchangeVar( varible) {
varible=5;
경고(변수); // 팁 5
}
var a=3;alert(a) // 팁 3
changeVar (a );//함수 내부에 매개변수를 변경하는 코드가 있습니다. Alert(a);//여전히 프롬프트 3
varible.x =5;
경고(varible.x);//프롬프트 5
}
var a=new Object;
a.x=3 경고(a.x);//프롬프트 3
changeVar( a);//이 함수 내부에 매개변수를 변경하는 코드가 있습니다
alert(a.x);//Prompt 5
단, 이 '그러나'에 꼭 주목하세요! JS의 배송지 주소에는 아직도 뭔가 특별한 것이 있습니다! JS가 객체 유형을 전달하면 해당 유형의 객체도 복사할 수 있지만 복사 객체의 모든 속성과 기능은 원본 객체의 속성과 기능입니다. 아마도 속성은 주소로 전달되지만 객체는 그렇지 않기 때문일 수 있습니다. 이 특성은 입증될 수 있습니다. 코드는 다음과 같습니다.
varible=new Object();
varible.x=5;
Alert(varible.x); // 팁 5
}
var a=new Object; 🎜>a.x=3 Alert (a.x);//팁 3
changeVar(a);//이 함수 내부에 매개변수를 변경하는 코드가 있습니다
alert(a.x);//팁 3
변경할 때 매개변수가 나타내는 객체를 변경해도 전달한 변수가 나타내는 객체는 변경되지 않습니다. 하지만 앞서 언급한 것처럼 함수 내에서 매개변수 개체의 속성을 조작하면 원래 변수가 나타내는 개체의 속성이 변경될 수 있습니다. 이를 종합하면 JS가 객체 유형을 전달할 때 해당 유형의 객체도 복사하지만 복사 객체의 모든 속성과 기능은 원본 객체의 속성과 기능임을 증명할 수 있습니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.


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mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.

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