구현 과정은 다음과 같습니다.
1단계: xml 파일을 준비하여 웹사이트의 루트 디렉터리인 Area.xml에 넣습니다.
🎜>
2단계: xml 파일에 정의된 요소에 해당하는 엔터티 클래스를 만듭니다.
코드 복사
공개 클래스
개인 문자열 이름
///
///
공개 문자열 이름
{
get { return name; }
set { name = value }
}
코드 복사
공개 클래스 도시
비공개 문자열 ID
///
///
공개 문자열 이름
{
get { return name }
set { name = value; }
}
}
코드 복사
코드는 다음과 같습니다.
public class County
{
///
///
공개 문자열 이름
{
get { 반환 이름; >set { name = value; }
}
}
3단계: 서버측 핸들러 클래스 작성: Handler.cs
코드 복사
코드는 다음과 같습니다.
///
2 /// 핸들러
3 ///
4 공용 클래스 핸들러 : IHttpHandler
5 {
6
7 private static static JavaScriptSerializer jss = new JavaScriptSerializer();
public void ProcessRequest(HttpContext context)
{
context.Response.ContentType = "text/plain"
string result; = "failure";// 기본 반환 결과는 실패입니다
HttpRequest req = context.Request
string Province = req["province"];//사용자가 선택한 지방 번호를 가져옵니다
string city = req["city"]; //사용자가 선택한 도시 번호 가져오기
string county = req["county"];//사용자가 선택한 카운티 번호 가져오기
string type = req["type"];//사용자가 가져오는 데 필요한 항목 가져오기 성, 시, 군 목록 유형
InitDoc()
if (type.HasValue())
{
switch (type.ToLower())
{
case "province"://사용자가 지방 목록을 가져와야 하는 경우
result = jss.Serialize(GetProvinceList());
break;
case "city"://사용자가 지방자치단체 목록을 가져와야 하는 경우
result = jss.Serialize(GetCityListByProvince(province))
break
case "county; "://사용자가 카운티 수준 목록을 가져와야 하는 경우
result = jss.Serialize(GetCountyListByCity(province , city));
break;
default:
break;
}
}
//결과를 텍스트 형식으로 클라이언트에 반환합니다.
context.Response.Write(result)
}
///
///
private void InitDoc()
{
if (doc == null)
{
doc = XDocument.Load (filePath)
}
}
///
// / 지방 목록 초기화
///
{
List
if (doc != null)
{
XElement root = doc.Root; >foreach (var prov in root.XPathSelectElements("province"))
{
list.Add( new Province()
{
Id = prov.Attribute("id").Value,
Name = prov.Attribute("name").Value
})
}
}
반환 목록
}///
///
/// 지방 번호 private List
{
List
if (doc != null)
{
XElement 루트 = doc.Root;//xpath 표현식: /area/province[@id='1' ]/city
string queryPath = "/area/province[@id='" provId "']/city ";
foreach (var city in root.XPathSelectElements(queryPath))
{
list.Add(new City()
{
Id = city.Attribute("id"). 값,
Name = city.Attribute("name").Value
});
}
}
return list; ;
/// 주 번호와 도시 번호를 기준으로 카운티 번호 가져오기
// /
/// 주 번호 param>/// 도시 번호
비공개 목록
{
목록
if (doc != null )
{
XElement root = doc.Root
string queryPath = "/area/province[@id= '" provId "']/city[@id='" cityId "']/county ";
foreach (var county in root. Value,
Name = county.Attribute("name").Value
});
}
}
return list;
}
public bool IsReusable
{
get
{
return false; }
}
}
여기에서는 System.Xml.XPath 네임스페이스 아래의 XPathSelectElements(string xpath) 메서드와 XPathSelectElement(string xpath) 메서드를 사용하여 xml을 쿼리합니다. xpath 표현식 사용(전달된 지방 번호가 1이라고 가정):/area/province[@id='1']/city, 이 표현식은 "/"로 시작합니다. 이는 Area가 루트 노드이기 때문에 절대 경로 사용을 나타냅니다. 따라서 지역에서 시작하면 그 아래에 지방 요소가 있습니다. 해당 지역 아래의 모든 지방 요소 중에서 id 속성 값이 1인 지방 요소를 가져오려면 /area/province[@id=를 사용할 수 있습니다. '1'], 즉 지방 뒤에 [@id='1'] 조건을 추가하면 해당 지역 아래에 id 속성이 1인 지방 요소를 가져옵니다. 그런 다음 지방 요소 아래의 모든 도시를 가져오고 싶으므로 그 뒤에 /city를 추가하면 됩니다. 따라서 최종 xpath 표현은 /area/province[@id='1']/city입니다.
또한 이 쿼리의 xml은 현재 웹사이트의 루트 디렉터리에 있으므로 다른 곳에 있다면 쿼리 시 네임스페이스를 추가해야 합니다.
xml 파일에서 읽어온 값은 해당하는 엔터티 개체를 얻은 후 System.Web.Script.Serialization 네임스페이스 아래 JavaScriptSerializer 클래스의 Serialize 메서드를 사용하여 얻은 엔터티 개체를 json 데이터로 직렬화하고 클라이언트에 반환했습니다.
4단계: html과 js를 작성합니다.
script type="text /javascript">
$(function () {
$.post("/Handler.ashx", { "type": "province" }, function (데이터, 상태) {
if ( status == "success") {
if (data != "failure") {
data = $.parseJSON(data) //서버에서 반환된 json 데이터 구문 분석
for (var i = 0 ; i var value = data[i].Id ":" data[i].Name; 형식: "번호:이름"
$("#province").append("");
}
}
}
}, "text")
$("#province").change(function () {
var selectValue = $(this). val(); //선택한 지방 옵션 값 가져오기
var provId = selectValue.split(':')[0] //번호 가져오기
var provTxt = selectValue.split(':') [1]; //이름 가져오기
$("#txtProvince").html(provTxt) //선택한 지방의 이름 표시
$("#city").html("==도시를 선택하세요=="); //지방 수준이 변경되면 도시 수준을 삭제하세요
$("#county").html(""); //지방 수준이 변경되면 카운티 수준 지우기
$.post("/Handler.ashx", { "province": provId, "type": " city" }, function (data, status) {
if (status == "success") {
if (data != "failure") {
data = $.parseJSON(data);
for (var i = 0; i var value = data[i].Id ":" data[i].Name
$("#city" ).append("")
}
}
}
}, "텍스트");
});
$("#city").change(function () {
var provId = $("#province").val().split(': ')[0];
var selectValue = $ (this).val(); //위와 동일
var cityId = selectValue.split(':')[0]; 🎜>var cityTxt = selectValue.split(':')[1]; //위와 동일
$("#txtCity").html(cityTxt) //선택한 도시의 이름을 표시합니다
$("#county").html("") //위와 동일
$.post("/Handler.ashx", { "province": provId, "city": cityId, "type": "county" }, function (data, status) {
if (status == "success") {
if (data != "실패") {
data = $.parseJSON(data);
for (var i = 0; i var value = data[i].Id " :" data[i].Name;
$("#county").append(" ") ;
}
}
}
}, "텍스트")
})
$("#county").change(function () {
$ ("#txtCounty").html($(this).val().split(':' )[1]) //선택한 카운티 이름 표시
})
});
> ;
코드의 13, 31, 50번째 줄을 최적화할 수 있습니다.
DOM 구조를 여러 번 수정하는 것은 권장되지 않습니다. 문자열을 연결하고 한 번만 추가하면 됩니다.
데이터 소스는 xml입니다. xml을 구문 분석하고

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.


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