지난번에 "자바스크립트 프로토타입 상속의 기본 메커니즘"에 대해 이야기했는데, 이번 글에서는 생성자 상속에 대해 자세히 다루겠습니다.
간단한 예제로 시작하여 인간을 설명하는 People 생성자를 만듭니다.
function People(){
this.race = 'Stupid Human'
}
그런 다음 다음을 설명하는 노란색 생성자를 만듭니다. the yellow race :
function Yellow(이름, skin){
this.name = name;
this.skin = skin;
}
Yellow가 인간 People 개체를 상속하도록 하려면 JavaScript로 시뮬레이션할 수 있습니다. 여러 가지 방법으로.
1. 객체 마스커레이딩
간단히 말하면 객체 마스커레이딩은 의사 상속을 달성하기 위해 추상 클래스를 일반 함수로 정의하는 생성자를 사용하는 것입니다.
function Yellow(이름, 스킨) {
this._extend = People;
this._extend();
delete this._extend; //사람에 대한 참조 삭제
this.name = name;
this.skin = skin; yellow1 인스턴스화
var yellow1 = new Yellow('Xiao Ming', 'Yellow Skin');
console.log(yellow1.name) //Xiao Ming
console.log(yellow1.race); //멍청한 인간
이 코드에는 Yellow에 대한 전용 메서드 _extend를 추가합니다. 함수 자체는 참조 형식으로만 존재하므로 실행 중에 People 메서드가 자동으로 호출되고 Yellow는 전달됩니다. 생성자의 이름 매개변수입니다. Yellow 객체 자체의 속성과 메소드는 위의 과정이 완료되고 외부 메소드에 대한 참조가 지워진 후에 정의되어야 합니다.
참고: 다중 상속은 객체 가장을 통해 달성할 수 있습니다
2. 호출/적용 방법
호출/적용 방법을 통해 상속을 구현하는 것이 더 간단할 수 있습니다. 지루한 단계 작업:
this.name = name;
this.skin = skin
}
//Yellow2 인스턴스화
var yellow2 = new Yellow(' David', 'dark skin')
console.log(yellow2.name); //David
console.log(yellow2.race) //멍청한 인간
입력은 다음과 같습니다. 인수 적용 배열 중 새 배열 또는 리터럴 배열을 사용할 수도 있습니다.
3. 프로토타입 연결
첫 번째 프로토타입 상속 방법은 객체의 프로토타입이 상위 클래스의 인스턴스를 가리키는 것입니다.
var yellow3 = new Yellow('小王', '黄 Skin')
console.log(yellow3.race); // 멍청한 인간들
위 코드는 역으로 이해하면 yellow3 인스턴스 자체는 race 속성을 찾을 수 없고 프로토타입의 race 속성은 우연히 인스턴스 인스턴스의 race 속성이 된다. 사람들은 반대합니다.
People 개체의 경우 해당 속성이 프로토타입에 작성되었으므로 인스턴스화할 필요가 없습니다. Yellow의 프로토타입 속성을 People의 프로토타입 속성으로 지정하면 됩니다.
Yellow.prototype = People.prototype;
Yellow.prototype.constructor = Yellow;
이것은 인스턴스화 작업을 수행하지 않고 포인터만 변경합니다. 환경 친화적. 그러나 참조 유형 관계로 인해 Yellow와 People은 동일한 프로토타입 객체를 가리키며, 이는 Yellow.prototype.constructor를 수정하면 실제로 People의 프로토타입 객체가 파괴된다는 의미입니다.
이 경우 빈 릴레이 객체를 사용하여 상위 클래스의 프로토타입을 우회할 수 있습니다.
var F = function(){};
F.prototype = People.prototype;
Yellow.prototype = new F();
Yellow.prototype.constructor = 노란색;

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.


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