여름 방학 동안에는 ext4 웹 데스크탑과 기타 JavaScript 관련 작업도 했습니다. javascript의 경우 이전에는 document.getElementById()와 Alert()만 알고 있었지만 이제는 더 깊이 이해하기 시작했습니다. 만약 이 글에 잘못된 점이 있다면 지적해주세요.
JavaScript의 경우 객체 기반이므로 클래스 개념이 없습니다. 따라서 상속을 구현하려면 JavaScript의 프로토타입 메커니즘을 사용해야 합니다. (실제로 이것은 잘못된 것입니다. @Memory Forest의 팁 덕분에 Apply 및 Call을 사용하여 구현할 수도 있습니다.)
JavaScript에는 클래스를 구현하는 특별한 메커니즘이 없으므로 다음의 도움을 통해서만 중첩될 수 있습니다. 구현 클래스를 시뮬레이션하는 메커니즘입니다. JavaScript에서 함수는 변수나 다른 함수를 포함할 수 있습니다. 이 경우 변수를 클래스의 속성으로 사용하고 내부 함수를 멤버 메서드로 사용할 수 있습니다. 그러면 외부 함수는 클래스로 간주될 수 있습니다.
1. 먼저 동물 클래스를 작성해 보겠습니다. 사실은 함수이지만 이 클래스의 생성자로 간주할 수 있습니다.
function Animal(){
console.log('Call the constructor.')
}
2. 그런 다음 new 키워드를 사용하여 myClass 클래스의 인스턴스를 생성할 수 있습니다.
var cat = new Animal()
이러한 방식으로 인스턴스 obj를 생성했습니다. 관련 디버깅 도구를 사용하면 생성자 호출의 디버깅 정보를 볼 수 있습니다. 이는 우리가 클래스를 성공적으로 생성했음을 증명합니다.
3. 그런 다음 생성자에 다음과 같은 매개변수를 추가할 수도 있습니다.
function Animal(name){
this.name = name
}
이런 식으로 인스턴스를 만들고 액세스할 수 있습니다. 클래스 속성은
function myClass(name ){
this.name = name;
}
var cat = new myClass("Kate")
alert(cat.name)
방법으로 인스턴스 cat의 속성 이름에 액세스할 수 있습니다.
4. 동물이 뛰고 먹을 수 있다는 것은 누구나 아는 사실인데, 동물에게 메소드를 추가하려면 어떻게 해야 할까요? 아래 참조
방법 1: 생성자에서 직접 메소드 선언
function Animal(name){
this.name = name; this.jump = function(){
alert(this.name " is Jumping..."); };
this.eat = function(){
alert (this.name " is eating...")
}
var cat = new Animal("Kate ");
alert(cat.name);
cat.jump();
cat.eat();
방법 2: 프로토타입을 사용하여 class
}
Animal.prototype = {
type : 'cat',
jump : function(){
alert (this.name "이 점프 중입니다.. .");
},
eat : function(){
alert (this.name " is eating...");
}
}
var cat = new Animal("케이트");
alert(cat.name);
cat.jump()
마찬가지로 동일한 방법을 사용하여 클래스에 유형과 같은 새 속성을 추가할 수도 있습니다.
5. 위에서 이야기한 내용은 자바스크립트에서 클래스를 만드는 방법과 클래스를 만드는 방법입니다. 클래스에 속성과 메소드를 추가합니다. 다음으로 클래스 상속을 구현하는 방법에 대해 설명하겠습니다.
상속을 달성하려면 프로토타입을 통해 클래스 상속을 구현할 수 있습니다. 먼저 Dog 클래스를 선언하고(아직 이해가 되지 않으면 위의 관련 내용을 다시 읽어보세요) Animal 클래스를 상속받도록 해야 합니다.
코드 복사
코드 복사
function Dog(){};
Dog.prototype = new Animal("Henry")
var dog = new Dog()
>dog.eat();
6. 이제 클래스 상속이 구현되었으니 또 다른 문제를 염두에 두어야 하는데, 바로 다형성의 문제입니다.
다형성은 동일한 작업, 기능 또는 프로세스가 여러 유형의 객체에 적용되어 서로 다른 결과를 얻을 수 있음을 의미합니다. 동일한 메시지를 수신할 때 서로 다른 객체가 서로 다른 결과를 생성할 수 있는 현상을 다형성이라고 합니다.
상속을 통해 하위 클래스는 상위 클래스의 메서드를 상속받았지만 다형성을 달성하려면 하위 클래스의 메서드를 다시 작성해야 합니다.
좀 더 명확하게 표현하기 위해 또 다른 Pig 클래스를 만들고 Animal 클래스를 상속합니다. 만드는 방법은 알려드리지 않겠습니다. 생성된 코드는 다음과 같습니다.
function Pig(){}
Pig.prototype = new Animal("Coco")
var dog(); 🎜>dog .jump();
dog.eat();
var pig = new Pig()
pig.eat(); 🎜>
실행한 후에는 Animal 클래스를 상속받기 때문에 결과는 확실히 "XX가 뛰고 있다...", "XX가 먹고 있다..."가 될 것이고, 우리가 달성하고자 하는 것은 메서드를 다시 작성하는 것입니다. 다음과 같은 방법으로 메서드 재정의를 구현할 수 있습니다.
Dog.prototype.eat = function(){
alert("헨리가 지금 뼈를 먹고 있습니다."); >};
function Pig(){};//돼지 하위 클래스 생성
Pig.prototype = new Animal("Coco")
//돼지 메서드 재정의
Pig.prototype .jump = function(){
alert("죄송합니다. " this.name "은(는) 점프할 수 없습니다.")
}
Pig.prototype.eat = function(){
alert( "안녕하세요. 저는 "this.name"입니다. 맛있는 것을 먹고 있습니다.")
}
var dog = new Dog()
dog.jump(); .eat();
var pig = new Pig();
pig.eat();
실행해 보세요. 메소드를 다시 작성할 수 있나요? ?
6. 개를 인스턴스화할 경우 이 개에 속성과 메소드를 별도로 추가하고 싶은데 어떻게 해야 하나요? 아래를 보세요
코드 복사
코드는 다음과 같습니다.
7. 자, 이 글은 여기에 쓰여있습니다. 초보자는 클래스 생성과 상속에 대해 어느 정도 이해하고 있어야 한다고 생각합니다. 질문이 있으시면 메시지를 남겨주세요. 조언해주셔서 감사합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.

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