4.1、手动创建实例

测试发现modal为true为模式窗口,也就是背景被遮罩时就算设置 draggable: true拖动也是无效的。
5.1、常用对话框—提问框
//提问框
$("#a2").click(function() {
Boxy.ask("凤姐最漂亮的部分是?", //问题
["脸皮", "小嘴巴", "知识渊博"], //可选项按钮
function(val) { alert(val) }, //回调方法
{title:"测试",modal:false} //boxy属性设置
);
});

5.2、常用对话框—警告框
//警告框
$("#a3").click(function() {
Boxy.alert("这是警告信息", //提示信息
function(val) { alert(val); }, //回调方法
{title:"提示"}); //boxy属性
});

5.3、常用对话框—确认框
//确认框
$("#a4").click(function() {
Boxy.confirm("你确认要看凤姐的照片吗?", //确认提示信息
function() { alert("上当了") }, //点击确认后的回调信息
{ title: "测试", modal: false }); //boxy属性设置
});

方法:
Boxy.load(url, options)
以一个URL加载内容并以Boxy对话框的形式展现。支持以下的一些选项参数:
•类型 - HTTP方法,默认为GET
•缓存 - 如果是true,缓存内容连续通话。相当于缓存选项传递到jQuery的Ajax方法。默认:false。
•过滤 - jQuery的表达式,用于过滤远程内容。
(任何其他指定的选项将被传递到boxy的构造函数中)
Boxy.get(element)
返回包含元素的实例,例如:关闭对话框
Boxy.ask(question, answers, callback, options)
显示模式,即非可关闭对话框,允许用户选择选项。问题是要显示给用户的信息。答案是一个数组或一切可能的回答的数列。回调函数将收到选定的回答,这是否是需要的值或相应的密钥要根据一个数组或答案数列是否已经提供了。options是一种额外的可选设置选项传递给对话框的构造函数。
Boxy.alert(message, callback, options)
显示模式,非可关闭对话框显示消息给用户。
注意:此方法并不是为了取代浏览器本地window.alert()函数提供,因为它没有能力阻止程序执行,在对话框是可见的时候。
Boxy.confirm(message, callback, options)
显示模式,非可关闭对话框显示的含有确定和取消按钮的消息。回调只会在用户选择了“确定”时被调用。
注意:此方法并不是为了取代浏览器提供的本地window.confirm()函数,因为它没有能力在对话框可见时阻止程序执行的。
Boxy.linkedTo(ele)
返回已通过执行器构造函数选项连接DOM元素的boxy实例。
Boxy.isModalVisible()
返回true如果任何模式对话框是当前可见的,否则返回false。
new Boxy(element, options)
构造函数;创建一个新的boxy对话框。element是对话框的内容;任何有效的参数,jQuery的$()函数在这里也是有效的。options是一个配置选项的散列,见下面详细的资料。
estimateSize()
当对话框不可见的时候估计其大小。如果当前对话框可见,不要使用此方法,使用getSize()代替。
getSize()
以数组的形式[width, height]返回对话框的大小。
getContentSize()
返回对话框内容区域的大小。默认情况下,指在对话框框架里的一切,不包括标题栏。
getPosition()
以[x,y]数组形式返回最顶层对话框的左上角坐标。
getCenter()
以[x,y]数组形式返回最顶层对话框的中心点的坐标。
getInner()
返回一个jQuery对象包装对话框的内部区域-框架内包括标题栏一切。
getContent()
返回一个jQuery对象包装对话框的内容区域-框架内的一切,不包括标题栏。
setContent(newContent)
设置对话框中的内容,任何对$()有效的参数也对设置的新内容有效。可链接。
moveTo(x,y)
移动对话框到左上角为(x,y)的位置,可链接。
centerAt(x,y)
把对话框移动到中心坐标为(x,y)的位置上。
center(axis)
移动对话框,使其在视野的中央。可选参数axis可以是"x","y"中的任意一个中心轴。可链接。
resize(w,h,after)
重新调整对话框的高宽到[w,h],完成后执行回调函数,回调函数将接受Boxy实例作为参数。可链接。
tween(w,h,after)
动画补间对话框高宽到[w,h],完成后执行回调函数,回调函数将接受Boxy实例作为参数。可链接。
isVisible()
如果当前对话框可见,则返回true,否则返回false。
show()
显示对话框,可链接。
hide(after)
隐藏对话框,after为可选回调函数,完成后执行。可链接。
toggle()
触发对话框的显隐属性。可链接。
hideAndUnload(after)
在隐藏后立即执行卸载。在卸载之前执行after回调函数。可链接。
unload()
从DOM中删除对话框,切断其与执行机构的联系,如果有的话。一旦出现一个对话框已被卸载它的任何进一步行动都是未定义的。
toTop()
将当前对话框移动到其他所有对话框的上部。可链接。
getTitle()
以HTML的形式返回对话框的标题。
setTitle(t)
设置对话框的标题为t,可链接。
属性:
CSS选择器
.boxy-wrapper .title-bar
div包装的自动生成的标题栏
.boxy-wrapper .title-bar h2
标题栏的内容
.boxy-wrapper .title-bar.dragging
拖拽时候的标题栏
.boxy-wrapper .title-bar .close
기본 대화 상자 닫기 실행기
.boxy-inner
제목 표시줄을 포함한 내부 영역
.boxy-content
제목 표시줄을 제외한 내부 영역. 이 클래스는 Boxy의 생성자에 전달된 모든 요소에 자동으로 추가됩니다.
.boxy-wrapper .question
Boxy.ask()에 의해 생성됨, 질문 텍스트 포함
.boxy-wrapper .answers
Boxy.ask()를 통해 생성되며 답변 버튼이 포함되어 있습니다
.close
이 클래스 콘텐츠의 클릭 이벤트는 대화 상자 닫기와 연결됩니다.
선택기 외부 프레임의 둥근 모서리 효과는 png 이미지를 사용하여 구현됩니다. 투명도를 변경하려면 ps를 사용하여 이미지를 수정하면 됩니다. IE6을 고려하지 않으면 다른 것을 일반적으로 사용할 수 있습니다. 반올림 방법을 사용했습니다(그림 없음, CSS 스타일만 사용).
공식 홈페이지: http://onehackoranother.com/projects/jquery/boxy/
번역: http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=318

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.


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