4.1、手动创建实例

测试发现modal为true为模式窗口,也就是背景被遮罩时就算设置 draggable: true拖动也是无效的。
5.1、常用对话框—提问框
//提问框
$("#a2").click(function() {
Boxy.ask("凤姐最漂亮的部分是?", //问题
["脸皮", "小嘴巴", "知识渊博"], //可选项按钮
function(val) { alert(val) }, //回调方法
{title:"测试",modal:false} //boxy属性设置
);
});

5.2、常用对话框—警告框
//警告框
$("#a3").click(function() {
Boxy.alert("这是警告信息", //提示信息
function(val) { alert(val); }, //回调方法
{title:"提示"}); //boxy属性
});

5.3、常用对话框—确认框
//确认框
$("#a4").click(function() {
Boxy.confirm("你确认要看凤姐的照片吗?", //确认提示信息
function() { alert("上当了") }, //点击确认后的回调信息
{ title: "测试", modal: false }); //boxy属性设置
});

方法:
Boxy.load(url, options)
以一个URL加载内容并以Boxy对话框的形式展现。支持以下的一些选项参数:
•类型 - HTTP方法,默认为GET
•缓存 - 如果是true,缓存内容连续通话。相当于缓存选项传递到jQuery的Ajax方法。默认:false。
•过滤 - jQuery的表达式,用于过滤远程内容。
(任何其他指定的选项将被传递到boxy的构造函数中)
Boxy.get(element)
返回包含元素的实例,例如:关闭对话框
Boxy.ask(question, answers, callback, options)
显示模式,即非可关闭对话框,允许用户选择选项。问题是要显示给用户的信息。答案是一个数组或一切可能的回答的数列。回调函数将收到选定的回答,这是否是需要的值或相应的密钥要根据一个数组或答案数列是否已经提供了。options是一种额外的可选设置选项传递给对话框的构造函数。
Boxy.alert(message, callback, options)
显示模式,非可关闭对话框显示消息给用户。
注意:此方法并不是为了取代浏览器本地window.alert()函数提供,因为它没有能力阻止程序执行,在对话框是可见的时候。
Boxy.confirm(message, callback, options)
显示模式,非可关闭对话框显示的含有确定和取消按钮的消息。回调只会在用户选择了“确定”时被调用。
注意:此方法并不是为了取代浏览器提供的本地window.confirm()函数,因为它没有能力在对话框可见时阻止程序执行的。
Boxy.linkedTo(ele)
返回已通过执行器构造函数选项连接DOM元素的boxy实例。
Boxy.isModalVisible()
返回true如果任何模式对话框是当前可见的,否则返回false。
new Boxy(element, options)
构造函数;创建一个新的boxy对话框。element是对话框的内容;任何有效的参数,jQuery的$()函数在这里也是有效的。options是一个配置选项的散列,见下面详细的资料。
estimateSize()
当对话框不可见的时候估计其大小。如果当前对话框可见,不要使用此方法,使用getSize()代替。
getSize()
以数组的形式[width, height]返回对话框的大小。
getContentSize()
返回对话框内容区域的大小。默认情况下,指在对话框框架里的一切,不包括标题栏。
getPosition()
以[x,y]数组形式返回最顶层对话框的左上角坐标。
getCenter()
以[x,y]数组形式返回最顶层对话框的中心点的坐标。
getInner()
返回一个jQuery对象包装对话框的内部区域-框架内包括标题栏一切。
getContent()
返回一个jQuery对象包装对话框的内容区域-框架内的一切,不包括标题栏。
setContent(newContent)
设置对话框中的内容,任何对$()有效的参数也对设置的新内容有效。可链接。
moveTo(x,y)
移动对话框到左上角为(x,y)的位置,可链接。
centerAt(x,y)
把对话框移动到中心坐标为(x,y)的位置上。
center(axis)
移动对话框,使其在视野的中央。可选参数axis可以是"x","y"中的任意一个中心轴。可链接。
resize(w,h,after)
重新调整对话框的高宽到[w,h],完成后执行回调函数,回调函数将接受Boxy实例作为参数。可链接。
tween(w,h,after)
动画补间对话框高宽到[w,h],完成后执行回调函数,回调函数将接受Boxy实例作为参数。可链接。
isVisible()
如果当前对话框可见,则返回true,否则返回false。
show()
显示对话框,可链接。
hide(after)
隐藏对话框,after为可选回调函数,完成后执行。可链接。
toggle()
触发对话框的显隐属性。可链接。
hideAndUnload(after)
在隐藏后立即执行卸载。在卸载之前执行after回调函数。可链接。
unload()
从DOM中删除对话框,切断其与执行机构的联系,如果有的话。一旦出现一个对话框已被卸载它的任何进一步行动都是未定义的。
toTop()
将当前对话框移动到其他所有对话框的上部。可链接。
getTitle()
以HTML的形式返回对话框的标题。
setTitle(t)
设置对话框的标题为t,可链接。
属性:
CSS选择器
.boxy-wrapper .title-bar
div包装的自动生成的标题栏
.boxy-wrapper .title-bar h2
标题栏的内容
.boxy-wrapper .title-bar.dragging
拖拽时候的标题栏
.boxy-wrapper .title-bar .close
기본 대화 상자 닫기 실행기
.boxy-inner
제목 표시줄을 포함한 내부 영역
.boxy-content
제목 표시줄을 제외한 내부 영역. 이 클래스는 Boxy의 생성자에 전달된 모든 요소에 자동으로 추가됩니다.
.boxy-wrapper .question
Boxy.ask()에 의해 생성됨, 질문 텍스트 포함
.boxy-wrapper .answers
Boxy.ask()를 통해 생성되며 답변 버튼이 포함되어 있습니다
.close
이 클래스 콘텐츠의 클릭 이벤트는 대화 상자 닫기와 연결됩니다.
선택기 외부 프레임의 둥근 모서리 효과는 png 이미지를 사용하여 구현됩니다. 투명도를 변경하려면 ps를 사용하여 이미지를 수정하면 됩니다. IE6을 고려하지 않으면 다른 것을 일반적으로 사용할 수 있습니다. 반올림 방법을 사용했습니다(그림 없음, CSS 스타일만 사용).
공식 홈페이지: http://onehackoranother.com/projects/jquery/boxy/
번역: http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=318

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.


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