Arithmetic Operators
算术运算符
Operator | Description | Example | Result |
---|---|---|---|
+ | Addition 加 |
x=2 y=2 x+y |
4 |
- | Subtraction 减 |
x=5 y=2 x-y |
3 |
* | Multiplication 乘 |
x=5 y=4 x*y |
20 |
/ | Division 除 |
15/5 5/2 |
3 2.5 |
% | Modulus (division remainder) 余数 |
5%2 10%8 10%2 |
1 2 0 |
++ | Increment 递增 |
x=5 x++ |
x=6 |
-- | Decrement 递减 |
x=5 x-- |
x=4 |
Assignment Operators
赋值运算符
Operator | Example | Is The Same As |
---|---|---|
= | x=y | x=y |
+= | x+=y | x=x+y |
-= | x-=y | x=x-y |
*= | x*=y | x=x*y |
/= | x/=y | x=x/y |
%= | x%=y | x=x%y |
Comparison Operators
比较(关系)运算符
Operator | Description | Example |
---|---|---|
== | is equal to 等于 |
5==8 returns false |
=== | is equal to (checks for both value and type) 等于(检查值和类型)*全吻合才算相等 |
x=5 y="5" x==y returns true |
!= | is not equal 不等于 |
5!=8 returns true |
> | is greater than 大于 |
5>8 returns false |
is less than 小于 |
5 | |
>= | is greater than or equal to 大于等于 |
5>=8 returns false |
is less than or equal to 小于等于 |
5 |
Logical Operators
逻辑运算符
Operator | Description | Example |
---|---|---|
&& | and 与 |
x=6 y=3 (x 1) returns true |
|| | or 或 |
x=6 y=3 (x==5 || y==5) returns false |
! | not 非 |
x=6 y=3 !(x==y) returns true |
String Operator
串符(连接作用)
A string is most often text, for example "Hello World!". To stick two or more string variables together, use the + operator.
在文字当中使用的比较多,举例来说“Hello World!”要将两个或多个字符串变量衔接在一起的话就得使用 + 符号
txt1="What a very" txt2="nice day!" txt3=txt1+txt2 |
The variable txt3 now contains "What a verynice day!".
txt3变量现在包含“What a verynice day!”(把1和2衔接起来了)
To add a space between two string variables, insert a space into the expression, OR in one of the strings.
要给两个字符串变量中间添加空格就得在表达式里插入空格,或在其中的一个加上(空格)
txt1="What a very" txt2="nice day!" txt3=txt1+" "+txt2 or txt1="What a very " txt2="nice day!" txt3=txt1+txt2 |
The variable txt3 now contains "What a very nice day!".
现在变量txt3为“What a very nice day!”
Conditional Operator
条件运算符
JavaScript also contains a conditional operator that assigns a value to a variable based on some condition.
JS有根据条件不同给变量不同值的条件运算符
Syntax
语法
variablename=(condition)?value1:value2 |
Example
例子
greeting=(visitor=="PRES")?"Dear President ":"Dear " |
If the variable visitor is equal to PRES, then put the string "Dear President " in the variable named greeting. If the variable visitor is not equal to PRES, then put the string "Dear " into the variable named greeting.
如果变量visitor的值等于PRES那么greeting的值就为"Dear President "。如果不为PRES那么greeting的值就为"Dear"

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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