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에 구현된 일부 배열 메서드를 살펴보겠습니다.---------------------- ------ ------------------ ------ -------
concat: 말하기는 쉽지만 concat은 링크 후에 결과를 반환하는 것을 의미합니다. 첫 번째 레이어 배열을 확장하는 것입니다.
join :Connect array
pop: 팝 작업, 이는 원래 배열도 수정합니다.
push: 푸시 작업, 이는 원래 배열도 수정합니다.
reverse: 역방향 배열, 이는 원래 배열도 수정한다는 점에 유의하세요. 원본 배열 수정
shift: 대기열 제거 작업, 이는 원래 배열도 수정된다는 점에 유의하세요.
unshift: 항목을 위치에 삽입하세요.
슬라이스: 배열의 일부를 가로채서 하나를 삽입합니다. 일반적인 작업은 이 방법을 사용하여 클래스 배열을 실제 배열로 변환하는 것입니다.
스플라이스: 수정 이는 새 항목을 삽입하는 데 사용할 수 있습니다.
sort: 배열 정렬이기도 합니다.
toLocaleString: 로컬 문자열 형식을 반환합니다. 일반적으로 쉼표를 사용하는 배열
toString: 배열의 문자열 형식을 반환하며 일반적으로 쉼표를 사용합니다.
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isArray: 변수가 배열인지 확인합니다. 이는 Array.isArray()
형식을 호출하는 정적 메서드입니다. --------------------------- ---------- --------------------------- -----
모든: 배열의 항목이 모두 조건을 충족하는지 확인합니다. 조건을 모두 충족하면 true를 반환하고, 그렇지 않으면 false를 반환합니다.
some: 이는 모든 항목에 연결될 수 있으며 모든 항목이 true여야 합니다. 끝. 일부 항목 중 하나가 true이면 반환 값은 true입니다.
필터: 주어진 조건에 따라 배열에서 적격한 항목을 필터링한 다음 새 배열로 반환하고, 그렇지 않으면 null을 반환합니다.
forEach: 배열의 각 항목에 대해 주어진 작업을 한 번 수행
indexOf: 배열에서 지정된 항목의 첫 번째 위치를 반환합니다(0 인덱스부터 시작)
lastIndexOf: indexOf의 반대
map : 배열의 각 항목에 대해 주어진 작업을 한 번씩 수행하고 수정된 배열을 반환합니다.
reduce:reduce(func,init) func는 이진 함수이고 func는 seq 시퀀스의 요소에 적용됩니다. 쌍(시퀀스의 이전 결과와 다음 요소)을 사용하여 기존 결과와 다음 값을 얻은 후속 결과에 연속적으로 적용하고 마지막으로 시퀀스를 단일 반환 값으로 줄입니다.
reduceRight: 오른쪽에서 왼쪽으로 감소 구현
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자체 작은 라이브러리나 일부 도구를 구현할 때 약간 확장할 수도 있습니다.
Object.prototype.extend = function(src){
for(var i in src){
this[i] = src[ i] ;
}
}
Array.extend({
toArray : function(arrayLike){
try{
return [].slice.call(arrayLike);
} catch(ex){
var ret = [];
for(var i = 0,len = arrayLike.length ; i ret.push(arrayLike[i ]) ;
}
},
isArray : (Array.isArray)?Array.isArray:function(ele){
return ele.constructor == Array; }
})
Array.prototype.extend((function(){
var Each = Array.prototype.forEach || function(fn,obj){
for(var i = 0, len = this.length ; i fn.call(obj,this[i])
}
var filter = Array.prototype.filter | | 함수(fn,obj){
var result = [];
for(var i = 0,len = this.length ; i if(fn.call( obj, this[i])){
result.push(this[i]);
}
}
return result;
}
var Every = Array.prototype .every || 함수(fn,obj){
for(var i = 0,len = this.length ; i if(!fn.call(obj,this[i ]) ){
return false;
}
}
return true;
}
var some = Array.prototype.some || 🎜> for(var i = 0,len = this.length ; i if(fn.call(obj,this[i])){
return true; }
}
return false;
};
var indexOf = Array.prototype.indexOf || function(dest){
for(var i = 0; i if(dest == this[i]){
return i;
}
}
return -1;
var map = Array.prototype.map || function(fn,obj){
var result = []
for(var i = 0,len = this.length ; i result.push(fn.call(obj,this[i]));
}
return result;
}
var Reduce =Array.prototype.reduce || ){
var result = init || this[0];
for(var i = 0; i result = fn(result,this[i]) ;
}
결과 반환;
}
return {
map: 지도,
each: 각각,
some: some,
every: 모든,
filter : 필터,
indexOf: indexOf,
reduce : 감소
}
})())
다음은 지정된 ul 아래의 li에 대한 내용을 설정하는 간단한 예입니다.
-
- li>

php求2个数组相同元素的方法:1、创建一个php示例文件;2、定义两个有相同元素的数组;3、使用“array_intersect($array1,$array2)”或“array_intersect_assoc()”方法获取两个数组相同元素即可。

C语言数组初始化的三种方式:1、在定义时直接赋值,语法“数据类型 arrayName[index] = {值};”;2、利用for循环初始化,语法“for (int i=0;i<3;i++) {arr[i] = i;}”;3、使用memset()函数初始化,语法“memset(arr, 0, sizeof(int) * 3)”。

Part1聊聊Python序列类型的本质在本博客中,我们来聊聊探讨Python的各种“序列”类,内置的三大常用数据结构——列表类(list)、元组类(tuple)和字符串类(str)的本质。不知道你发现没有,这些类都有一个很明显的共性,都可以用来保存多个数据元素,最主要的功能是:每个类都支持下标(索引)访问该序列的元素,比如使用语法Seq[i]。其实上面每个类都是使用数组这种简单的数据结构表示。但是熟悉Python的读者可能知道这3种数据结构又有一些不同:比如元组和字符串是不能修改的,列表可以

c++初始化数组的方法:1、先定义数组再给数组赋值,语法“数据类型 数组名[length];数组名[下标]=值;”;2、定义数组时初始化数组,语法“数据类型 数组名[length]=[值列表]”。

增加元素的方法:1、使用unshift()函数在数组开头插入元素;2、使用push()函数在数组末尾插入元素;3、使用concat()函数在数组末尾插入元素;4、使用splice()函数根据数组下标,在任意位置添加元素。

php判断数组里面是否存在某元素的方法:1、通过“in_array”函数在数组中搜索给定的值;2、使用“array_key_exists()”函数判断某个数组中是否存在指定的key;3、使用“array_search()”在数组中查找一个键值。

php去除第一个数组元素的方法:1、新建一个php文件,并创建一个数组;2、使用“array_shift”方法删除数组首个元素;3、通过“print_”r输出数组即可。

在Go语言中,数组是一种重要的数据类型。它与其他语言的数组一样,是一组相同类型的数据组成,可以通过一个索引来访问数组中的元素。在某些情况下,我们需要从一个数组中删除元素,本文将会介绍在Go语言中如何实现数组删除。


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