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자바스크립트 객체지향 설계 1 공장 패턴_js 객체지향

WBOY
WBOY원래의
2016-05-16 17:58:091253검색

1. 팩토리 패턴은 특정 객체를 생성하는 과정을 추상화하지만 ECMAScript에서는 클래스를 생성할 수 없으므로 특정 인터페이스로 객체 생성 세부 사항을 캡슐화하는 함수를 사용합니다. 다음 상황을 예로 들어 보겠습니다.
에는 이름, 나이, 직위 속성이 있는 직원 클래스가 있습니다.

코드 복사 코드는 다음과 같습니다.
function CreateEmployee(이름, 나이, 직업) {
var Emp = new Object()
Emp.name =
Emp.age = age; ;
Emp .job = job;
Emp.sayName = function () {
alert(this.name)
}
return Emp; 🎜>
위의 방법을 사용하여 Jim, Sun이라는 두 명의 직원을 정의합니다.


코드를 복사합니다 코드는 다음과 같습니다. var Jim = CreateEmployee("jim", 22, "소프트웨어 엔지니어")
var Sun = CreateEmployee("Sun",24,"Doctor"); >
그런 다음 각각 SayName 방식을 사용하여 두 명의 직원이 가입하게 하세요



코드를 복사하세요
코드는 다음과 같습니다. Jim.sayName( ); Sun.sayName();
CreateEmployee 함수는 매개변수를 기반으로 필요한 정보를 포함하는 Employee 객체를 생성할 수 있습니다. 함수는 무제한으로 호출할 수 있습니다. 팩토리 패턴은 유사한 객체를 여러 개 생성하는 문제를 해결하지만 객체의 유형을 아는 방법에 대한 문제는 해결하지 못합니다.
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