첫 번째이자 가장 일반적인 방법은 이벤트 핸들러와 동일한 이름의 HTML 속성을 지정하여 html 태그에 직접 이벤트를 등록하는 것입니다.
function eventHandler() {
alert("현재 범위는 입력 요소 자체입니다.");
}
두 번째 방법은 이벤트 핸들러 속성. 이런 식으로 먼저 요소 객체를 얻습니다.
> ;
위의 세 가지 방법을 통해 입력 요소에 대한 클릭 이벤트 핸들러를 등록할 때의 한 가지 단점은 이 핸들러(this)의 범위가 항상 입력 개체 내에 있다는 것입니다. 객체지향 프로그래밍에서는 특정 범위에서 이를 명시적으로 지정해야 합니다. 이 범위를 변경하려면 js의 바인딩 기능 기술을 사용해야 합니다.
소위 "바운드 함수"는 특정 환경에서 지정된 매개변수로 다른 함수를 호출할 수 있는 함수를 생성하는 것입니다. 함수를 변수로 전달하면서 함수를 유지하는 데 사용할 수 있습니다. 함수의 범위(또한 이것의 실행 환경). 바인딩 함수의 정의 형태는 다음과 같습니다.
return fn.apply(scope||this,arguments)
}
먼저 앞서 정의한 등록 이벤트 방법을 다음과 같이 수정하세요.
function fn(event) {
var evt = event ? 🎜>evt.target = event.target || event.srcElement;
return handler.apply(scope || this,arguments)
obj.eventHash || //필수사항입니다. 이벤트 핸들러를 등록하는 객체는 이벤트를 저장하는 해시 객체를 정의하고, 이벤트 유형
(obj.eventHash [type] = obj.eventHash [ 유형] || obj.addEventListener(type , fn, false)
} else if (obj.attachEvent) {
obj.attachEvent("on" type, fn)
} else {
obj[" on" 유형] = fn;
}
}
수정된 등록 이벤트 메소드를 사용하면 요소의 이벤트 핸들러가 지정된 환경에서 실행되도록 할 수 있습니다.
> ;
위 코드가 실행되면 핸들러 eventHandler의 this 범위는 window 객체 아래에 있습니다.
function RemoveHandler(obj, type, handler,scope) {
obj.eventHash = obj.eventHash || {};
var evtList = obj.eventHash [type] || length;
if (len > 0) {
for (; len--; ) {
var curEvtObj = evtList[len]
if (curEvtObj.name == type && curEvtObj. handler === handler && curEvtObj.scope === 범위) {
if (obj.removeEventListener) {
obj.removeEventListener(type, curEvtObj.fn, false)
} else if (obj. detachEvent) {
obj.detachEvent("on" 유형, curEvtObj.fn)
} else {
obj["on" 유형] =
}
evtList.splice( len, 1);
break;
}
}
}
}
이로써 함수 바인딩 기술을 사용하여 이벤트 핸들러를 등록하는 방법을 마칩니다. 특정 실행 환경. 마찬가지로, 함수 바인딩을 사용하여 콜백 함수가 주어진 실행 환경에서 실행되도록 할 수도 있습니다.
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