찾다
웹 프론트엔드JS 튜토리얼객체지향 자바스크립트 3부(캡슐화와 정보은폐)_js 객체지향

동시에 우리는 고급 객체 지향 언어에서 전용 멤버를 포함하는 객체를 생성하는 것이 가장 기본적인 기능 중 하나이며 전용 멤버에 액세스하기 위한 속성과 메서드를 제공하면 내부 세부 정보가 숨겨진다는 것을 알고 있습니다. JS도 객체 지향적이지만 멤버가 공개인지 비공개인지 직접 나타내는 내부 메커니즘은 없습니다. 다시 말하지만, JS의 언어 유연성에 의존하여 공개, 비공개 및 권한 있는 멤버를 만들 수 있습니다. 정보 숨기기는 우리가 달성하려는 목표이며 캡슐화는 이 목표를 달성하는 방법입니다. 예를 들어 설명하겠습니다. 책 데이터를 저장하고 웹 페이지에 데이터를 표시하는 클래스를 만듭니다.

1. 가장 간단한 것은 물체를 완전히 노출시키는 것입니다. 생성자를 사용하여 외부에서 모든 속성과 메서드에 액세스할 수 있는 클래스를 만듭니다.

코드 복사 코드는 다음과 같습니다.

var Book = function(isbn, title, 작성자) {
if(isbn == undefine) {
throw new Error("책 생성자에는 isbn이 필요합니다.")
}
this.isbn = isbn
this.title; = 제목 | "";
this.author = 저자 ""
}
Book.prototype.display = function() {
return "도서: ISBN: " ",Title : " this.title ",Author: " this.author
}

표시 방법은 isbn이 올바른지 여부에 따라 다르며, 그렇지 않으면 가져올 수 없습니다. 이미지와 링크. 이를 염두에 두고 각 책마다 isbn이 있어야 하며 책 제목과 저자는 선택 사항입니다. 표면적으로는 isbn 매개변수만 지정하면 정상적으로 실행될 수 있는 것처럼 보입니다. 하지만 이는 isbn의 무결성을 보장할 수 없습니다. 이를 기반으로 isbn 검증을 추가하여 장부 수표를 더욱 강력하게 만들었습니다.
코드 복사 코드는 다음과 같습니다.

var Book = function(isbn, title, 저자) {
if(!this.checkIsbn(isbn)) {
throw new Error("도서: 잘못된 ISBN.")
}
this.isbn = isbn
this; .title = 제목 ||
this.author = 작성자 ""
}
Book.prototype = {
checkIsbn: function(isbn) {
if(isbn == 정의되지 않음 || isbn 유형 != "string") return false
isbn = isbn.replace("-", "")
if(isbn.length != 10 && isbn.length != 13) false를 반환합니다.
var sum = 0;
if(isbn.length == 10) {
if(!isbn.match(^d{9})) return false
(var i = 0;i sum = isbn.charAt(i) * (10 - i)
}
var checksum = sum % 11; (체크섬 = = 10) 체크섬 = "X";
if(isbn.charAt(9) != 체크섬) return false
} else {
if(!isbn.match(^d{12) })) return false;
for(var i = 0;i sum = isbn.charAt(i) * (i % 2 == 0 ? 1 : 3); 🎜>}
var checksum = sum % 10;
if(isbn.charAt(12) != checksum) return false;
}
return true; : function( ) {
return "도서: ISBN: " this.isbn ", 제목: " this.title ", 저자: " this.author
}


ISBN의 유효성을 확인하고 display()가 정상적으로 작동하는지 확인하기 위해 checkIsbn()을 추가했습니다. 그러나 요구 사항이 변경되었습니다. 각 책에는 여러 버전이 있을 수 있습니다. 즉, 동일한 책에 여러 ISBN 번호가 있을 수 있으며 제어를 위해 버전을 선택하는 별도의 알고리즘이 유지되어야 합니다. 동시에, 데이터의 무결성을 확인할 수는 있지만 내부 구성원에 대한 외부 접근(예: isbn, 제목, 작성자에 값 할당)을 제어할 수 없으므로 내부 데이터를 보호할 방법이 없습니다. 우리는 이 솔루션을 지속적으로 개선하고 인터페이스 구현을 채택합니다(액세스자/메모리 설정 가져오기 제공).



코드 복사
코드는 다음과 같습니다.

var Publication = new Interface("Publication", ["getIsbn", "setIsbn", "checkIsbn", "getTitle", "setTitle", "getAuthor", "setAuthor", "display"]) ;
var Book = function(isbn, title,author) {
// 출판 인터페이스 구현
this.setIsbn(isbn);
this.setTitle(제목);
this.setAuthor(저자);
}
Book.prototype = {
getIsbn: function() {
return this.isbn;
},
setIsbn: function(isbn) {
if(!this.checkIsbn(isbn)) {
throw new Error("Book: Invalid ISBN.");
}
this.isbn = isbn;
},
checkIsbn: function(isbn) {
if(isbn == 정의되지 않음 || typeof isbn != "string") return false;
isbn = isbn.replace("-", "");
if(isbn.length != 10 && isbn.length != 13) return false;
var sum = 0;
if(isbn.length == 10) {
if(!isbn.match(^d{9})) return false;
for(var i = 0;i sum = isbn.charAt(i) * (10 - i);
}
var 체크섬 = 합계 % 11;
if(체크섬 == 10) 체크섬 = "X";
if(isbn.charAt(9) != 체크섬) return false;
} else {
if(!isbn.match(^d{12})) return false;
for(var i = 0;i sum = isbn.charAt(i) * (i % 2 == 0 ? 1 : 3);
}
var 체크섬 = 합계 % 10;
if(isbn.charAt(12) != 체크섬) return false;
}
true를 반환합니다.
},
getTitle: function() {
return this.title;
},
setTitle: function(title) {
this.title = title || "";
},
getAuthor: function() {
return this.author;
},
setAuthor: 함수(작성자) {
this.author = 작성자 || "";
},
display: function() {
return "도서: ISBN: " this.isbn ",Title: " this.title ", 저자: " this.author;
}
};

출판은 외부에서 진행됩니다.证,看似不常完美的完全暴露对象方案了。虽然能过set存储器来设置属性, 但这些属性仍然是公有 ,可以直接赋值。 但此方案到此已经无能为power了,我会尽管如此,此方案对于那些没有深刻理解易上手.唯一的不足是不能保护内part数据且存储器增加了多余的必要代码。
2. 使用命name规则的私有限赋值,本质上与完全暴露对象是一样赋值操작성 ,却依然不能避免有의미对私有成员进行设置。信息隐藏的完美方案。
复主代码 代码如下:

var Publication = new Interface("Publication", ["getIsbn", "setIsbn", "getTitle" , "setTitle", "getAuthor", "setAuthor", "display"]);
var Book = function(isbn, title,author) {
// 출판 인터페이스 구현
this.setIsbn(isbn);
this.setTitle(제목);
this.setAuthor(저자);
}
Book.prototype = {
getIsbn: function() {
return this._isbn;
},
setIsbn: function(isbn) {
if(!this._checkIsbn(isbn)) {
throw new Error("Book: Invalid ISBN.");
}
this._isbn = isbn;
},
_checkIsbn: function(isbn) {
if(isbn == 정의되지 않음 || typeof isbn != "string") return false;
isbn = isbn.replace("-", "");
if(isbn.length != 10 && isbn.length != 13) return false;
var sum = 0;
if(isbn.length == 10) {
if(!isbn.match(^d{9})) return false;
for(var i = 0;i sum = isbn.charAt(i) * (10 - i);
}
var 체크섬 = 합계 % 11;
if(체크섬 == 10) 체크섬 = "X";
if(isbn.charAt(9) != 체크섬) return false;
} else {
if(!isbn.match(^d{12})) return false;
for(var i = 0;i sum = isbn.charAt(i) * (i % 2 == 0 ? 1 : 3);
}
var 체크섬 = 합계 % 10;
if(isbn.charAt(12) != 체크섬) return false;
}
true를 반환합니다.
},
getTitle: function() {
return this._title;
},
setTitle: function(title) {
this._title = title || "";
},
getAuthor: function() {
return this._author;
},
setAuthor: 함수(작성자) {
this._author = 작성자 || "";
},
display: function() {
return "도서: ISBN: " this.getIsbn() ",Title: " this.getTitle() ",Author: " this.getAuthor();
}
};

참고: "_"로 비공개 멤버로 표시된 isbn, title 및 작성자 속성 외에도 checkIsbn()도 비공개 메소드로 표시됩니다.

3. 정말로 폐쇄를 통해 회원을 사유화하세요. 클로저 개념의 범위 및 중첩 함수에 익숙하지 않은 경우 "객체 지향 Javascript 중 하나(Javascript 최초 소개)" 기사를 참조할 수 있으며 여기서는 자세히 설명하지 않습니다.
코드 복사 코드는 다음과 같습니다.

var Publication = new Interface("Publication" , [" getIsbn", "setIsbn", "getTitle", "setTitle", "getAuthor", "setAuthor", "display"])
var Book = function(newIsbn, newTitle, newAuthor) {
// 비공개 속성
var isbn, title, 작성자
// 비공개 메소드
function checkIsbn(isbn) {
if(isbn == 정의되지 않음 || typeof isbn != "string") return false;
isbn = isbn.replace("-", "");
if(isbn.length != 10 && isbn.length != 13) return false
var sum if (isbn.length == 10) {
if(!isbn.match(^d{9})) return false
for(var i = 0;i sum = isbn.charAt(i) * (10 - i);
}
var checksum = sum % 11; if(checksum == 10) checksum = "X"; >if( isbn.charAt(9) != 체크섬) return false;
} else {
if(!isbn.match(^d{12})) return false
for(var i = 0;i sum = isbn.charAt(i) * (i % 2 == 0 ? 1 : 3)
}
var checksum = sum % 10; 🎜>if (isbn.charAt(12) != checksum) return false;
}
return true;
}
// 사전 정의된 메소드
this.getIsbn = function() {
return isbn;
};
this.setIsbn = function(newIsbn) {
if(!checkIsbn(newIsbn)) {
throw new Error("Book: Invalid ISBN.");
}
isbn = newIsbn;
}
this.getTitle = function() {
return title;
},
this.setTitle = function(newTitle) {
title = newTitle "";
},
this.getAuthor: function() {
작성자 반환
},
this.setAuthor: function(newAuthor) {
author = newAuthor "";
}
// 출판 인터페이스 구현
this.setIsbn(newIsbn)
this.setAuthor(newAuthor) );
}
// 공개 메소드
Book.prototype = {
display: function() {
return "도서: ISBN: " this.getIsbn() ",Title: " this.getTitle () ",Author: " this.getAuthor();
}
};


이 솔루션과 이전 솔루션의 차이점은 무엇인가요? 먼저 생성자에서 var를 사용하여 세 개의 전용 멤버를 선언하고 생성자에서만 유효한 전용 메서드 checkIsbn()도 선언합니다. 권한 있는 메서드를 선언하려면 this 키워드를 사용하세요. 즉, 생성자 내부에서 선언되었지만 전용 멤버에 액세스할 수 있습니다. 전용 멤버에 액세스할 필요가 없는 모든 메서드는 Book.prototype(예: 디스플레이)에 선언됩니다. 즉, 전용 멤버에 액세스해야 하는 메서드를 권한 있는 메서드로 선언하는 것이 이 문제를 해결하는 열쇠입니다. 그러나 이 액세스에는 특정 단점도 있습니다. 예를 들어 각 인스턴스에 대해 권한 있는 메서드의 복사본을 만들어야 하며 이로 인해 필연적으로 더 많은 메모리가 필요합니다. 우리는 직면한 문제를 해결하기 위해 계속해서 정적 멤버를 최적화하고 사용합니다. 그런데 정적 멤버는 클래스에만 속하며 모든 개체는 하나의 복사본만 공유합니다("객체 지향 Javascript 2(인터페이스 구현), Interface.ensureImplements 메서드 참조" 참조). 인스턴스 메서드는 개체용입니다.



코드 복사
코드는 다음과 같습니다.

var Publication = new Interface("Publication", ["getIsbn", "setIsbn", "getTitle", "setTitle", "getAuthor", "setAuthor", "display"]);
var Book = (function() {
// 개인 정적 속성
var numsOfBooks = 0;
// 개인 정적 메서드
function checkIsbn(isbn) {
if(isbn == 정의되지 않음 || isbn 유형 != "string") return false
isbn = isbn.replace("-", "")
if(isbn.length != 10 && isbn.length != 13) false를 반환합니다.
var sum = 0;
if(isbn.length == 10) {
if(!isbn.match(^d{9})) return false
(var i = 0;i sum = isbn.charAt(i) * (10 - i)
}
var checksum = sum % 11; (체크섬 == 10) 체크섬 = "X";
if(isbn.charAt(9) != 체크섬) return false
} else {
if(!isbn.match(^d{12) })) return false;
for(var i = 0;i sum = isbn.charAt(i) * (i % 2 == 0 ? 1 : 3); 🎜>}
var checksum = sum % 10;
if(isbn.charAt(12) != checksum) return false;
}
return true; return constructor
return function(newIsbn, newTitle, newAuthor) {
// private attribute
var isbn, title,author
// previleged method
this.getIsbn = function() {
반환 isbn;
};
this.setIsbn = function(newIsbn) {
if(!Book.checkIsbn(newIsbn)) {
throw new Error("도서: 잘못된 ISBN.");
}
isbn = newIsbn;
}
this.getTitle = function() {
제목 반환;
},
this.setTitle = function(newTitle) {
title = newTitle || "";
},
this.getAuthor = function() {
작성자를 반환합니다.
},
this.setAuthor = function(newAuthor) {
author = newAuthor || "";
}
Book.numsOfBooks;
if(Book.numsOfBooks > 50) {
throw new Error("Book: 최대 50개의 Book 인스턴스를 생성할 수 있습니다.");
}
// 출판 인터페이스 구현
this.setIsbn(newIsbn);
this.setTitle(newTitle);
this.setAuthor(newAuthor);
};
})();
// 공개 정적 메소드
Book.convertToTitle = function(title) {
return title.toUpperCase();
}
// 공개 메소드
Book.prototype = {
display: function() {
return "Book: ISBN: " this.getIsbn() ",Title: " this. getTitle() ",저자: " this.getAuthor();
}
};


这种方案与上种噼,使用var와 this来创建私有成员와特权方法.不同地处在于使用闭包来返回构造器,并将checkI sbn声明为私有静态방법.可能有人会问,我为什么要创建私有静态方法,答案在于使所有对象公用一份函数副本而已。我们这里创建的50个实例都只有一个방법副本checkIsbn,且属于类Book。根据需要,你也可以创建公有静态방법은외부정보사용(如:convertToTitle)입니다. avascript高级编程>>最大印发weight为500, >最大印发weight为1000,也即说需要一个最大印发weight识思考一下, 利用已有的知识,我们如何声明声一个常?其实不难,我们想想,可以利用一个只有访问器的私有特权方法就可以实现。



复代码
下:

var Publication = new Interface("Publication", ["getIsbn", "setIsbn", "getTitle", "setTitle", "getAuthor", "setAuthor", "display"]);
var Book = (function() {
// 개인 정적 속성
var numsOfBooks = 0;
// 개인 정적 상수
var 상수 = {
"MAX_JAVASCRIPT_NUMS": 500 ,
"MAX_NET_NUMS": 1000
};
// 전용 정적 사전 메소드
this.getMaxNums(name) {
return Constants[name.ToUpperCase()]; if(isbn.length != 10 && isbn.length != 13) return false;
var sum = 0;
if(isbn.length == 10) {
if(!isbn.match(^d{9})) return false;
for(var i = 0;i sum = isbn.charAt(i) * ( 10 - i);
}
var checksum = sum % 11;
if(checksum == 10) checksum = "X"
if(isbn.charAt(9) != checksum) return false
} else {
if(!isbn.match(^d{12})) return false
for(var i = 0;i sum = isbn.charAt(i) * (i % 2 == 0 ? 1 : 3);
}
var checksum = sum % 10
if(isbn.charAt(12) != checksum ) 거짓을 반환합니다.
}
true를 반환합니다.
}
// 반환 생성자
return 함수(newIsbn, newTitle, newAuthor) {
// 비공개 속성
var isbn, title, 작성자;
// 기본 메소드
this.getIsbn = function() {
return isbn;
};
this.setIsbn = function(newIsbn) {
if(!Book.checkIsbn(newIsbn)) {
throw new Error("도서: 잘못된 ISBN.");
}
isbn = newIsbn;
}
this.getTitle = function() {
제목 반환;
},
this.setTitle = function(newTitle) {
title = newTitle || "";
},
this.getAuthor = function() {
작성자를 반환합니다.
},
this.setAuthor = function(newAuthor) {
author = newAuthor || "";
}
Book.numsOfBooks;
if(Book.numsOfBooks > 50) {
throw new Error("Book: 최대 50개의 Book 인스턴스를 생성할 수 있습니다.");
}
// 출판 인터페이스 구현
this.setIsbn(newIsbn);
this.setTitle(newTitle);
this.setAuthor(newAuthor);
};
})();
// 공개 정적 메소드
Book.convertToTitle = function(title) {
return title.toUpperCase();
}
// 공개 메소드
Book.prototype = {
display: function() {
return "Book: ISBN: " this.getIsbn() ",Title: " this. getTitle()
",저자: " this.getAuthor() ", 최대값: ";
},
showMaxNums: function() {
return Book.getMaxNums("MAX_JAVASCRIPT_NUMS");
}
};


最完美的情况就是你所封装的程序对调user而言,仅仅需要知道你的接口就可以,根本不关心你如何实现。但问题가 재밌습니다.扩大,你的封装内容必然会增大, 에서 项目发生交接时,对于一个对작용域 and 闭包等概念熟悉的员来说,维护难島会变得如此之大。有些时候应需求响应必须改动源码(这里不好做了),可能是new增一些细节,即使拿到你的源码却无从下手,那就不好做了。因此,我的建议:封装不要过島,接口一定要清晰,可추가 전시.
성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
JavaScript의 역할 : 웹 대화식 및 역동적 인 웹JavaScript의 역할 : 웹 대화식 및 역동적 인 웹Apr 24, 2025 am 12:12 AM

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript : 연결이 설명되었습니다C 및 JavaScript : 연결이 설명되었습니다Apr 23, 2025 am 12:07 AM

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

웹 사이트에서 앱으로 : 다양한 JavaScript 애플리케이션웹 사이트에서 앱으로 : 다양한 JavaScript 애플리케이션Apr 22, 2025 am 12:02 AM

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python vs. JavaScript : 사용 사례 및 응용 프로그램 비교Python vs. JavaScript : 사용 사례 및 응용 프로그램 비교Apr 21, 2025 am 12:01 AM

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

JavaScript 통역사 및 컴파일러에서 C/C의 역할JavaScript 통역사 및 컴파일러에서 C/C의 역할Apr 20, 2025 am 12:01 AM

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

자바 스크립트 행동 : 실제 예제 및 프로젝트자바 스크립트 행동 : 실제 예제 및 프로젝트Apr 19, 2025 am 12:13 AM

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

JavaScript 및 웹 : 핵심 기능 및 사용 사례JavaScript 및 웹 : 핵심 기능 및 사용 사례Apr 18, 2025 am 12:19 AM

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

JavaScript 엔진 이해 : 구현 세부 사항JavaScript 엔진 이해 : 구현 세부 사항Apr 17, 2025 am 12:05 AM

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

See all articles

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

Video Face Swap

Video Face Swap

완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

뜨거운 도구

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

에디트플러스 중국어 크랙 버전

에디트플러스 중국어 크랙 버전

작은 크기, 구문 강조, 코드 프롬프트 기능을 지원하지 않음

SublimeText3 영어 버전

SublimeText3 영어 버전

권장 사항: Win 버전, 코드 프롬프트 지원!

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU

이 프로젝트는 osdn.net/projects/mingw로 마이그레이션되는 중입니다. 계속해서 그곳에서 우리를 팔로우할 수 있습니다. MinGW: GCC(GNU Compiler Collection)의 기본 Windows 포트로, 기본 Windows 애플리케이션을 구축하기 위한 무료 배포 가능 가져오기 라이브러리 및 헤더 파일로 C99 기능을 지원하는 MSVC 런타임에 대한 확장이 포함되어 있습니다. 모든 MinGW 소프트웨어는 64비트 Windows 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.