오늘 아침에 "JavaScript Weekly Introduction" [Issue 3] 기사를 봤는데 그 기사에서 (JavaScript 확장 – 올바른 방법)이라는 기사를 발견했습니다. 꽤 좋습니다. 와서 모든 사람과 공유하세요. 이 기사는 한 단어씩 번역되지 않았습니다. 가능한 한 이해하기 쉽게 만들려고 노력합니다.
원본 주소: JavaScript 확장 – 올바른 방법
다음은 번역입니다
JavaScript에는 많은 강력한 메서드가 내장되어 있습니다. 하지만 때로는 필요한 특정 기능을 내장 메소드에서 사용할 수 없는 경우가 있습니다. JavaScript 기능을 어떻게 우아하게 확장할 수 있습니까?
예를 들어, 첫 글자를 대문자로 만들기 위해 capitalize() 메서드를 추가하려고 합니다. 일반적으로 다음과 같이 작성합니다.
if(!String.prototype.capitalize)
{
String.prototype.capitalize = function()
{
return this.slice(0, 1).toUpperCase() this.slice(1).toLowerCase();
}
}
위 코드는 정상적으로 사용할 수 있지만, 어딘가에 다음이 있습니다. 코드:
var strings = "yay";
for(i in strings) console.log(i ":" strings[i])
결과는 다음과 같습니다.
0: y
1: a
2: y
capitalize: function () { return this.slice(0, 1).toUpperCase() this.slice(1).toLowerCase() }
This; 분명히 우리가 원하는 결과는 아니지만, 우리가 추가한 메서드가 출력인 이유는 우리가 추가한 메서드의 열거 가능 속성이 기본값이 true이기 때문입니다.
열거 속성(열거 가능)을 false로 설정하고 DefineProperty 메서드를 사용하여 기능을 확장하면 이 문제를 피할 수 있습니다.
if(!String.prototype.capitalize)
{
Object.defineProperty(String.prototype, 'capitalize',
{
값: function()
{
return this.slice(0,1).toUpperCase() this.slice(1).toLowerCase()
},
열거 가능 : false
});
}
이제 이 코드를 다시 실행합니다.
var strings = "yay"
for(i in strings) console.log(i ":" strings[i]); 🎜>
0: y
1: a
2: y
루프를 통해 출력이 부족하다고 해서 이것이 의미하는 것은 아닙니다. 다음 코드의 정의를 참조하세요.
출력:
이런 방식으로 JavaScript 함수를 확장하는 것이 더 유연합니다. 이 방법을 사용하여 자체 객체를 정의하고 일부 기본값을 설정할 수 있습니다.
String.pxToInt()
"200px"과 같은 문자열을 숫자 200으로 변환:
객체 .defineProperty(String.prototype, 'pxToInt',
{
value: function()
{
return parsInt(this.split('px')[0]);
} ,
열거 가능: false
})
String.isHex()
문자열이 "#CCC" 또는 "#CACACA"와 같이 16진수로 표현되는지 확인
if(!String.prototype.isHex)
{
Object.defineProperty(String.prototype, 'isHex',
{
값: 함수()
{
return this.substring(0,1) == '#' &&
(this.length == 4 || this.length = = 7) &&
/^[0-9a-fA-F] $/.test(this.slice(1))
},
열거 가능: false
}); > }
문자열 역방향:
{
Object.defineProperty(String.prototype, 'reverse',
{
값: 함수( )
{
return this.split( '' ).reverse().join( '' )
},
열거 가능: false
}
String.wordCount()
Object.defineProperty(String.prototype, 'wordCount',
{
값: function()
{
return this.split(' ').length;
},
열거 가능: false
})
String.htmlEntities()
와 같은 HTML 태그는 특수 문자로 인코딩됩니다.
{
값: 함수()
{
return String(this).replace(/&/g, '&').replace(//g, '>').replace(/"/g, '"');
},
열거 가능: false
});
}
String.stripTags()
HTML 태그 제거:
{
value: function()
{
return this.replace(/?[^>] >/gi, '');
} ,
열거 가능: false
})
}
String.trim()
후행 공백:
{
value: function()
{
return this.replace(/^s* /, "").replace(/s*$/, "");
},
열거 가능: false
})
}
문자열. StripNonAlpha()
알파벳이 아닌 문자 제거:
{
값: function()
{
return this.replace(/[^A-Za-z ] /g, "");
},
열거 가능: false
})
Object.sizeof()
{one: “and”, two: "and"}와 같은 개체의 크기를 계산합니다.
코드 복사
값: function()
{
var counter = 0;
for(index in this) counter
return counter; 열거 가능: false
});
이런 식으로 JS 네이티브 객체의 기능을 확장하면 꽤 좋지만, 꼭 필요한 경우가 아니면(프로젝트에서 많이 사용하는 경우) 네이티브 객체에서 직접 함수를 확장하는 것은 권장하지 않습니다. 이로 인해 전역 변수가 발생하게 됩니다. 오염.
또한 기사의 pxToInt() 메소드는 필요하지 않습니다. JS의parseInt()는 다음과 같은 기능을 직접 완료할 수 있습니다.parsetInt("200px")===200
에 문제가 있는 것 같습니다. 다음은 htmlEntities 메소드입니다.
if(!String.prototype.htmlEntities)
{
Object.defineProperty(String.prototype, 'htmlEntities',
{
value: function()
{
var div = document.createElement("div");
if(div.textContent){
div.textContent=this;
}
else{
div.innerText=this; }
return div.innerHTML;
},
열거 가능: false
})

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.


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