UI 이벤트는 사용자 동작과 직접적인 관련이 없습니다. UI 이벤트에는 다음이 포함됩니다.
DomActivate: 이 이벤트는 사용자의 마우스 또는 키보드 이벤트와 같은 일부 사용자 동작에 의해 요소가 활성화될 때 트리거됩니다. 이 이벤트는 DOM 레벨 3 이벤트에서 폐기되었습니다. FF2와 Chrome에서는 브라우저 간 구현 메커니즘의 차이로 인해 이 이벤트를 사용하지 않는 것이 좋습니다.
로드: 창 개체에서는 페이지가 로드된 후에 트리거됩니다. 프레임셋에서는 모든 프레임이 로드된 후에 트리거됩니다. img 태그를 참조할 경우 이미지 이후에 트리거됩니다. 등이 로드됩니다.
Unload: window 객체에서는 페이지가 언로드된 후에 트리거됩니다. 프레임셋에서는 모든 프레임이 언로드된 후에 트리거됩니다. img 태그를 참조할 경우 이미지 이후에 트리거됩니다. 언로드된 것 등입니다.
중단: 요소가 완전히 로드되지 않았고 사용자가 다운로드 작업을 중지하기 전에 트리거됩니다.
오류: 창의 JavaScript에 오류가 발생할 때 발생, img를 로드할 수 없거나 객체 요소를 로드할 수 없을 때 발생, 프레임세트에 있는 하나 이상의 프레임을 로드할 수 없을 때 발생,
선택: 이 이벤트는 사용자가 텍스트 상자에서 하나 이상의 문자를 선택할 때 트리거됩니다.
크기 조정: 창이나 프레임의 크기가 조정될 때 트리거됩니다.
스크롤: 사용자가 스크롤 막대를 사용하여 요소를 스크롤할 때 트리거됩니다.
대부분의 HTML 이벤트는 창 개체 또는 양식 컨트롤과 관련되어 있습니다.
브라우저가 DOM2 수준 이벤트에서 HTML 이벤트를 지원하는지 확인하려면 다음 코드를 사용할 수 있습니다.
var isSupport = document.implementation.hasFeature('HTMLEvents','2.0');
DOM2 수준 이벤트에 구현된 경우 그렇지 않으면 true를 반환합니다. false
var isSupported = document.implementation.hasFeature(“UIEvent”, “3.0”);
dom3 레벨에도 동일하게 적용됩니다.
로드 이벤트
로드 이벤트는 아마도 자바스크립트에서 가장 일반적으로 사용되는 이벤트일 것입니다. window 객체의 경우 웹페이지가 완전히 로드되면 load 이벤트가 트리거됩니다. 요약하자면, HTML에는 window 요소에 접근할 수 있는 권한이 없기 때문에 window에서 발생하는 모든 이벤트는 body 요소의 속성을 통해 접근할 수 있습니다.
img 태그의 경우 img 태그의 src 속성을 지정하면 해당 로드 이벤트도 트리거될 수 있습니다.
다음과 같습니다.
EventUtil.addHandler(window, “load”, function(){ var image = new Image(); EventUtil.addHandler(image, “load”, function(event){ alert(“Image loaded!”); }); image.src = “smile.gif”; });
IE9에서 실행할 때 스크립트 태그 요소와 같이 비표준 방식으로 로드 이벤트를 지원하는 다른 요소도 있습니다. , FF, Opera, Chrome, Safari 3.0에서는 스크립트가 동적으로 추가되고 로딩이 완료되면 img 요소와 달리 src 속성이 할당된 후에 스크립트의 로드 이벤트가 시작됩니다. 이 요소가 문서에 추가되었습니다. 따라서 이벤트 핸들러의 순서는 src 할당과 관련이 없습니다.
예시는 다음과 같습니다.
EventUtil.addHandler(window, “load”, function(){ var script = document.createElement(“script”); script.type = “text/javascript”; EventUtil.addHandler(script, “load”, function(event){ alert(“Loaded”); }); script.src = “example.js”; document.body.appendChild(script); });
IE와 Opera도 링크 태그의 로드 이벤트를 지원합니다.
언로드 이벤트
로드 이벤트의 반대는 문서가 완전히 언로드될 때 발생하는 이벤트입니다. 일반적인 예는 브라우저가 한 페이지에서 다른 페이지로 이동할 때 이 이벤트가 트리거되는 것이며, 이 이벤트는 일반적으로 메모리를 해제하고 불필요한 메모리 점유를 방지하는 데 사용됩니다. 로드 이벤트와 유사하게 언로드 이벤트는 js와 HTML 속성을 통해 두 가지 방법으로 생성될 수 있습니다.
unload 이벤트 핸들러에 특히 주의하세요. unload 이벤트가 발생하기 때문에 모든 개체를 사용할 수 있는 것은 아니며 페이지가 로드될 때 계속 사용할 수 있기 때문입니다. Dom 노드의 위치를 조작하거나 모양을 변경하려고 하면 오류가 발생합니다.
크기 조정 이벤트
브라우저 창의 길이와 높이가 변경되면 크기 조정 이벤트가 발생합니다. 이 이벤트는 창 개체에서 발생합니다. 처음 두 이벤트의 등록 방법입니다.
window 객체에서 발생하는 다른 이벤트와 마찬가지로 DOM 브라우저에서 이 이벤트의 대상은 문서를 참조하며 IE8 이하 버전의 브라우저에서는 사용할 수 있는 관련 속성이 없습니다.
브라우저마다 크기 조정 이벤트에 많은 차이가 있습니다. IE 사파리 크롬 오페라에서는 픽셀 값이 수정되는 한 이벤트가 트리거됩니다. FF에서 이 이벤트는 크기 조정 작업이 중지될 때만 트리거됩니다. 그리고 브라우저를 최대화하거나 최소화해도 이 이벤트가 트리거됩니다.
스크롤 이벤트
스크롤 이벤트는 창 개체에서 발생하지만 페이지 수준 요소에도 적용됩니다. 혼합 모드에서는 해당 변경 사항이 표준 모드의
EventUtil.addHandler(window, “scroll”, function(event){ if (document.compatMode == “CSS1Compat”){//标准模式反映在html上。 alert(document.documentElement.scrollTop); } else { alert(document.body.scrollTop); } });
위 내용은 UI Events User Interface Events_javascript 스킬 내용입니다. 더 많은 관련 내용은 PHP 중국어 홈페이지(www.php.cn)를 참고해주세요!

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.


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