js를 사용하여 페이지가 새로 고쳐졌는지 닫혔는지 확인하는 방법(onbeforeunload 및 onunload 이벤트)_javascript 기술
Onunload 및 onbeforeunload는 새로 고치거나 닫을 때 호출되며 <script> 스크립트에서 window.onunload를 통해 지정하거나 <body>에 지정할 수 있습니다. 차이점은 onbeforeunload가 onunload보다 먼저 실행되고, onunload의 실행도 방지할 수 있다는 점입니다. <BR>Onbeforeunload는 페이지가 새로 고쳐지거나 닫힐 때도 호출됩니다. Onbeforeunload는 새 페이지를 읽기 위해 서버로 이동할 때 호출되지만 onunload가 로드해야 하는 새 페이지를 읽는 동안 아직 읽기를 시작하지 않았습니다. 현재 페이지가 교체되려고 할 때 호출됩니다. Onunload는 페이지가 업데이트되고 닫히는 것을 막을 수 없습니다. 그리고 Onbeforeunload가 그것을 할 수 있습니다. <br><br>Onload는 페이지가 로드될 때만 실행됩니다. <BR>페이지가 닫힐 때 먼저 Onbeforeunload가 실행되고, 마지막으로 onunload가 실행됩니다. <BR>Onbeforeunload가 먼저 실행되고, 마지막으로 onload가 실행됩니다. 페이지가 새로 고쳐질 때 실행됩니다. <br><br><STRONG>1. onbeforeunload 이벤트: <BR> 설명: Firefox와 IE는 현재 세 가지 주요 주류 브라우저에서 onbeforeunload 이벤트를 지원하지만 Opera는 아직 지원하지 않습니다. <BR> 사용법: <BR> ·Object.onbeforeunload = handler <BR> ·<element onbeforeunload = “handler” … > <BR> 설명: <BR> 이벤트가 트리거되면 메시지가 나타납니다. 확인 팝업이 나타나고 대화 상자를 취소합니다. 확인하면 페이지에서 나가게 됩니다. 취소하면 이 페이지에 계속 남게 됩니다. 처리기는 대화 상자에 표시된 텍스트로 반환 값을 설정할 수 있습니다. <br><br> 발생 원인: <BR> ·브라우저 창을 닫습니다<BR> ·주소 표시줄이나 즐겨찾기를 통해 다른 페이지로 이동할 때 <BR> ·돌아가기, 앞으로, 새로고침, 새로고침 중 하나를 클릭할 때 홈페이지 <BR> ·다른 페이지로 이동하는 URL 링크를 클릭했을 때<BR> ·다음 이벤트 중 하나를 호출할 때: 클릭, 문서 쓰기, 문서 열기, 문서 닫기, 창 닫기, 창 탐색, 창 탐색및찾기, 위치 바꾸기, 위치 새로고침, 양식 제출 <BR> ·창 열기를 사용하여 페이지를 열고 이 페이지의 창 이름을 열 페이지에 전달합니다. <BR> ·location.href의 값을 재할당할 때. <BR> ·입력 유형="제출" 버튼을 통해 지정된 작업이 포함된 양식을 제출하는 경우. <BR> 다음 요소에서 사용할 수 있습니다: <BR> ·BODY, FRAMESET, window <BR> 플랫폼 지원: <BR> IE4 /Win, Mozilla 1.7a, Netscape 7.2, Firefox0.9 <BR> 예: <BR><div class="codetitle"><span><a style="CURSOR: pointer" data="88705" class="copybut" id="copybut88705" onclick="doCopy('code88705')"><U>코드 복사 코드는 다음과 같습니다.<div class="codebody" id="code88705"> <BR> <html xmlns="http://www .w3.org/ 1999/xhtml"> <BR> <head> <BR> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" /> <BR> <title>onbeforeunload Test <BR> <script> <BR> function checkLeave(){ <BR> event.returnValue="현재 페이지에서 나가시겠습니까?" <BR> } > </script>
2. onunload 이벤트
사용법: ·object.onbeforeunload = handler
·
onunload 이벤트는 사용자가 닫을 때 트리거됩니다. 페이지.
발생 원인:
·브라우저 창을 닫습니다
·주소 표시줄이나 즐겨찾기를 통해 다른 페이지로 이동할 때
·돌아가기, 전달, 새로고침, 홈페이지 중 하나를 클릭할 때
·다른 페이지로 이동하는 URL 링크를 클릭한 경우
·다음 이벤트 중 하나를 호출하는 경우: 클릭, 문서 쓰기, 문서 열기, 문서 닫기, 창 닫기, 창 탐색, 창 NavigateAndFind, 위치 바꾸기, 위치 새로고침, 양식 제출
·창 열기를 사용하여 페이지를 열고 이 페이지의 창 이름을 열 페이지에 전달합니다.
·location.href의 값을 재할당할 때.
·입력 유형="제출" 버튼을 통해 지정된 작업이 포함된 양식을 제출하는 경우.
예:
코드 복사

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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