php的魔术函数和魔术常量
1。__construct()
实例化对象时被调用,当__construct和以类名为函数名的函数同时存在时,__construct将被调用,另一个不被调用。
2。__destruct()
当删除一个对象或对象操作终止时被调用。
3。__call()
对象调用某个方法,若方法存在,则直接调用;若不存在,则会去调用__call函数。
4。__get()
读取一个对象的属性时,若属性存在,则直接返回属性值;若不存在,则会调用__get函数。
5。__set()
设置一个对象的属性时,若属性存在,则直接赋值;若不存在,则会调用__set函数。
6。__toString()
打印一个对象的时被调用。如echo $obj;或print $obj;
7。__clone()
克隆对象时被调用。如:$t=new Test();$t1=clone $t;
8。__sleep()
serialize之前被调用。若对象比较大,想删减一点东东再序列化,可考虑一下此函数。
9。__wakeup()
unserialize时被调用,做些对象的初始化工作。
10。__isset()
检测一个对象的属性是否存在时被调用。如:isset($c->name)。
11。__unset()
unset一个对象的属性时被调用。如:unset($c->name)。
12。__set_state()
调用var_export时,被调用。用__set_state的返回值做为var_export的返回值。
13。__autoload()
实例化一个对象时,如果对应的类不存在,则该方法被调用。
[ 魔术常量 ]
1。__LINE__
返回文件中的当前行号。
2。__FILE__
返回文件的完整路径和文件名。如果用在包含文件中,则返回包含文件名。自 PHP 4.0.2 起,__FILE__ 总是包含一个绝对路径,而在此之前的版本有时会包含一个相对路径。
3。__FUNCTION__
返回函数名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该函数被定义时的名字(区分大小写)。在 PHP 4 中该值总是小写字母的。
4。__CLASS__
返回类的名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该类被定义时的名字(区分大小写)。在 PHP 4 中该值总是小写字母的。
5。__METHOD__
返回类的方法名(PHP 5.0.0 新加)。返回该方法被定义时的名字(区分大小写)。
(1)初识魔术方法
Php5.0发布以来为我们提供了很多面向对象 的特性,尤其是为我们提供了好多易用的魔术方法,这些魔术方法可以让我们简化我们的编码,更好的设计我们的系统。今天我们就来认识下php5.0给我们提供的魔术方法。
1,__construct() 当实例化一个对象的时候,这个对象的这个方法首先被调用。
class Test
{
function __construct(){
echo "before";
}
}
$t = new Test();
输出是:
start
class Test
{
function Test(){
echo "end2";
}
function __construct(){
echo "end";
}
}
$t = new Test();
//输出end
?>
我们知道php5对象模型 和类名相同 的函数 是类的构造函数 ,那么如果我们同时定义构造函数 和__construct()方法的话,php5会默认调用构造函数 而不会调用同类名函数 ,所以__construct()作为类的默认的构造函数
2,__destruct() 当删除一个对象或对象操作终止的时候,调用该方法。
class Test
{
function __destruct(){
echo "end";
}
}
$t = new Test();
将会输出
end
我们就可以在对象操作结束的时候进行释放资源之类的操作
3,__get() 当试图读取一个并不存在的属性的时候被调用。
如果试图读取一个对象并不存在的属性的时候,PHP就会给出错误信息。如果在类里添加__get方法,并且我们可以用这个函数 实现类似java中反射的各种操作。
class Test
{
public function __get($key)
{
echo $key . " 不存在";
}
}
$t = new Test();
echo $t->name;
就会输出:
name 不存在
4,__set() 当试图向一个并不存在的属性写入值的时候被调用。
class Test
{
public function __set($key,$value){
echo '对'.$key . "附值".$value;
}
}
$t = new Test();
$t->name = "aninggo";
就会输出:
对 name 附值 aninggo
5,__call() 当试图调用一个对象并不存在的方法时,调用该方法。
class Test
{
public function __call($Key, $Args){
echo "您要调用的 {$Key} 方法不存在。你传入的参数是:" . print_r($Args, true);
}
}
$t = new Test();
$t->getName(aning,go);
程序将会输出:
您要调用的 getName 方法不存在。参数是:Array
(
[0] => aning
[1] => go
)
6,__toString() 当打印一个对象的时候被调用
这个方法类似于java的toString方法,当我们直接打印对象的时候回调用这个函数
class Test
{
public function __toString(){
return "打印 Test";
}
}
$t = new Test();
echo $t;
运行echo $t;的时候,就会调用$t->__toString();从而输出
打印 Test
7,__clone() 当对象被克隆时,被调用
class Test
{
public function __clone(){
echo "我被复制了!";
}
}
$t = new Test();
$t1 = clone $t;
程序输出:
我被克隆了!
__sleep 和 __wakeup
串行化serialize可以把变量包括对象,转化成连续bytes数据. 你可以将串行化后的变量存在一个文件里或在网络上传输. 然后再反串行化还原为原来的数据. 你在反串行化类的对象之前定义的类,PHP可以成功地存储其对象的属性和方法. 有时你可能需要一个对象在反串行化后立即执行. 为了这样的目的,PHP会自动寻找__sleep和__wakeup方法.
当一个对象被串行化,PHP会调用__sleep方法(如果存在的话). 在反串行化一个对象后,PHP 会调用__wakeup方法. 这两个方法都不接受参数. __sleep方法必须返回一个数组,包含需要串行化的属性. PHP会抛弃其它属性的值. 如果没有__sleep方法,PHP将保存所有属性.
例子6.16显示了如何用__sleep和__wakeup方法来串行化一个对象. Id属性是一个不打算保留在对象中的临时属性. __sleep方法保证在串行化的对象中不包含id属性. 当反串行化一个User对象,__wakeup方法建立id属性的新值. 这个例子被设计成自我保持. 在实际开发中,你可能发现包含资源(如图像或数据流)的对象需要这些方法
Object serialization
CODE: [Copy to clipboard]
--------------------------------------------
class User
{
public $name;
public $id;
function __construct() {
//give user a unique ID 赋予一个不同的ID
$this->id = uniqid();
}
function __sleep() {
//do not serialize this->id 不串行化id
return(array("name"));
}
function __wakeup() {
//give user a unique ID
$this->id = uniqid();
}
}
//create object 建立一个对象
$u = new User;
$u->name = "Leon";
//serialize it 串行化 注意不串行化id属性,id的值被抛弃
$s = serialize($u);
//unserialize it 反串行化 id被重新赋值
$u2 = unserialize($s);
//$u and $u2 have different IDs $u和$u2有不同的ID
print_r($u);
print_r($u2);
?>
__set_state and __invoke
测试代码如下:
class A {
public static function __set_state($args)
{
$obj=new A();
foreach($args as $k=>$v){
$obj->$k = $v;
}
return $obj;
}
}
$a = new A;
$a->name = 'cluries';
$a->sex = 'female';
eval('$b = ' . var_export($a, true).';');
print_r($b);
?>
程序输出
object(A)#2 (2) {
["name"]=> string(7) "cluries"
["sex"]=> string(6) "female"
}
得出以下结论,__set_state作用是用来复制一个对象,并且可以在__set_state中定义在复制对象的时候对复制得到的对象进行一些改变。和__clone不同的是__set_state可以接受参数,__set_state使用起来更加强大!虽然个人觉得这个东西不是很好用= =!
然后再说下__invoke:
手册上有个非常显眼的:Note: This feature is available since PHP 5.3.0.
The __invoke method is called when a script tries to call an object as a function.
__invoke方法将会在代码试图把对象当作函数来使用时候调用?有点稀奇,这个功能有什么用处呢?
然后看下提供的例子:
class CallableClass {
function __invoke($x){
var_dump($x);
}
}
$obj=new CallableClass;
$obj(5);
var_dump(is_callable($obj));
?>
程序输出:
int(5)
bool(true)
还真是把对象当函数使用…
__autoload
PHP5中有一方法: __autoload() , 简单的说就是类的自动加载;
当你尝试使用一个PHP没有组织到的类, 它会寻找一个__autoload的全局函数. 如果存在这个函数,PHP会用一个参数来调用它,参数即类的名称。
那么简单测试一下。
首先建一个名为”Test_autoload.php”的文件:
/**
* 测试__autoload方法
*
*/
class Test_autoload {
public function __construct () {
echo " Test_autoload. " ;
}
}
?>
注意类名哦 , 然后随便建个文件重写 __autoload() 方法,这里假设是”test.php”;
/**
* 重写 __autoload方法
*/
function __autoload ( $class ) {
include $class . ' .php ' ;
}
$test = new Test_autoload () ;
unset ( $test ) ;
?>
最后结果为:Test_autoload.
------------------------------------------------
8.顺便介绍下php5中提供的几个非常COOl的实验性函数
(1)。runkit_method_rename
这个函数 可以动态的改变我们所调用的函数 的 名字 。
class Test
{
function foo() {
return "foo! ";
}
}
runkit_method_rename(
'Test', //类名
'foo',//实际调用的函数
'bar'//显示调用的函数
);
echo Test::bar();
程序将输出
foo!
(2) runkit_method_add
这个函数 可以动态的向类中添加函数
class Test
{
function foo() {
return "foo! ";
}
}
runkit_method_add(
Test, //类名
'add', //新函数 名
'$num1, $num2',//传入参数
'return $num1 + $num2;',//执行的代码
RUNKIT_ACC_PUBLIC
);
// 调用
echo $e->add(12, 4);
(3)runkit_method_copy
可以把A类中的函数 拷贝到类B中并对函数 重命名
class Foo {
function example() {
return "foo! ";
}
}
class Bar {
//空类
}
//执行拷贝
runkit_method_copy('Bar', 'baz', 'Foo', 'example');
//执行拷贝后的函数
echo Bar::baz();
(4) runkit_method_redefine
动态的修改函数 的返回值
这个函数 可以让我们轻松的实现对类的MOCK测试!是不是很COOL呢
class Example {
function foo() {
return "foo! ";
}
}
//创建一个测试对象
$e = new Example();
// 在测试对象之前输出
echo "Before: " . $e->foo();
// 修改返回值
runkit_method_redefine(
'Example',
'foo',
'',
'return "bar! ";',
RUNKIT_ACC_PUBLIC
);
// 执行输出
echo "After: " . $e->foo();
(5)runkit_method_remove
这个函数 就很简单了,看名字 就能看出来了,动态的从类中移除函数
class Test {
function foo() {
return "foo! ";
}
function bar() {
return "bar! ";
}
}
// 移除foo函数
runkit_method_remove(
'Test',
'foo'
);
echo implode(' ', get_class_methods('Test'));
程序输出
bar

PHP는 현대 웹 개발, 특히 컨텐츠 관리 및 전자 상거래 플랫폼에서 중요합니다. 1) PHP는 Laravel 및 Symfony와 같은 풍부한 생태계와 강력한 프레임 워크 지원을 가지고 있습니다. 2) Opcache 및 Nginx를 통해 성능 최적화를 달성 할 수 있습니다. 3) PHP8.0은 성능을 향상시키기 위해 JIT 컴파일러를 소개합니다. 4) 클라우드 네이티브 애플리케이션은 Docker 및 Kubernetes를 통해 배포되어 유연성과 확장 성을 향상시킵니다.

PHP는 특히 빠른 개발 및 동적 컨텐츠를 처리하는 데 웹 개발에 적합하지만 데이터 과학 및 엔터프라이즈 수준의 애플리케이션에는 적합하지 않습니다. Python과 비교할 때 PHP는 웹 개발에 더 많은 장점이 있지만 데이터 과학 분야에서는 Python만큼 좋지 않습니다. Java와 비교할 때 PHP는 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에서 더 나빠지지만 웹 개발에서는 더 유연합니다. JavaScript와 비교할 때 PHP는 백엔드 개발에서 더 간결하지만 프론트 엔드 개발에서는 JavaScript만큼 좋지 않습니다.

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 다양한 시나리오에 적합합니다. 1.PHP는 웹 개발에 적합하며 내장 웹 서버 및 풍부한 기능 라이브러리를 제공합니다. 2. Python은 간결한 구문과 강력한 표준 라이브러리가있는 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다. 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

PHP는 서버 측에서 널리 사용되는 스크립팅 언어이며 특히 웹 개발에 적합합니다. 1.PHP는 HTML을 포함하고 HTTP 요청 및 응답을 처리 할 수 있으며 다양한 데이터베이스를 지원할 수 있습니다. 2.PHP는 강력한 커뮤니티 지원 및 오픈 소스 리소스를 통해 동적 웹 컨텐츠, 프로세스 양식 데이터, 액세스 데이터베이스 등을 생성하는 데 사용됩니다. 3. PHP는 해석 된 언어이며, 실행 프로세스에는 어휘 분석, 문법 분석, 편집 및 실행이 포함됩니다. 4. PHP는 사용자 등록 시스템과 같은 고급 응용 프로그램을 위해 MySQL과 결합 할 수 있습니다. 5. PHP를 디버깅 할 때 error_reporting () 및 var_dump ()와 같은 함수를 사용할 수 있습니다. 6. 캐싱 메커니즘을 사용하여 PHP 코드를 최적화하고 데이터베이스 쿼리를 최적화하며 내장 기능을 사용하십시오. 7

PHP가 많은 웹 사이트에서 선호되는 기술 스택 인 이유에는 사용 편의성, 강력한 커뮤니티 지원 및 광범위한 사용이 포함됩니다. 1) 배우고 사용하기 쉽고 초보자에게 적합합니다. 2) 거대한 개발자 커뮤니티와 풍부한 자원이 있습니다. 3) WordPress, Drupal 및 기타 플랫폼에서 널리 사용됩니다. 4) 웹 서버와 밀접하게 통합하여 개발 배포를 단순화합니다.

PHP는 현대적인 프로그래밍, 특히 웹 개발 분야에서 강력하고 널리 사용되는 도구로 남아 있습니다. 1) PHP는 사용하기 쉽고 데이터베이스와 완벽하게 통합되며 많은 개발자에게 가장 먼저 선택됩니다. 2) 동적 컨텐츠 생성 및 객체 지향 프로그래밍을 지원하여 웹 사이트를 신속하게 작성하고 유지 관리하는 데 적합합니다. 3) 데이터베이스 쿼리를 캐싱하고 최적화함으로써 PHP의 성능을 향상시킬 수 있으며, 광범위한 커뮤니티와 풍부한 생태계는 오늘날의 기술 스택에 여전히 중요합니다.

PHP에서는 약한 참조가 약한 회의 클래스를 통해 구현되며 쓰레기 수집가가 물체를 되 찾는 것을 방해하지 않습니다. 약한 참조는 캐싱 시스템 및 이벤트 리스너와 같은 시나리오에 적합합니다. 물체의 생존을 보장 할 수 없으며 쓰레기 수집이 지연 될 수 있음에 주목해야합니다.

\ _ \ _ 호출 메소드를 사용하면 객체를 함수처럼 호출 할 수 있습니다. 1. 객체를 호출 할 수 있도록 메소드를 호출하는 \ _ \ _ 정의하십시오. 2. $ obj (...) 구문을 사용할 때 PHP는 \ _ \ _ invoke 메소드를 실행합니다. 3. 로깅 및 계산기, 코드 유연성 및 가독성 향상과 같은 시나리오에 적합합니다.


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对象调用某个方法,若方法存在,则直接调用;若不存在,则会去调用__call函数。
4。__get()
读取一个对象的属性时,若属性存在,则直接返回属性值;若不存在,则会调用__get函数。
5。__set()
设置一个对象的属性时,若属性存在,则直接赋值;若不存在,则会调用__set函数。
其实要访问的属生方法都存在,只是私有,也会触发调用。
打印一个对象的时被调用。如echo $obj;或print $obj;
strval($obj)一样也会触发调用。
实例化对象时被调用,当__construct和以类名为函数名的函数同时存在时,__construct将被调用,另一个不被调用。
7。__clone()
克隆对象时被调用。如:$t=new Test();$t1=clone $t;
13。__autoload()
实例化一个对象时,如果对应的类不存在,则该方法被调用。
这三个是运算符触发
一个是new运算符。一个是clone运算符。
serialize之前被调用。若对象比较大,想删减一点东东再序列化,可考虑一下此函数。
9。__wakeup()
unserialize时被调用,做些对象的初始化工作。
。__sleep()
不限于删减。有__call函数的类,如果没有__sleep() 无法完成序列化的。