php的数组和spl固定数组
php固定数组隶属于php标准库(spl)的一种数据结构。和php普通数组相比,固定数组只能用整形定义其下标,并且如名字所示,是固定长度,它的优点是比普通数组占用的内存少,而且更快速,具体原因下文会做分析,先做一个简单的测试,将10W个a放入到数组中。
define("MAX", 100000);//simple arrayfunction simple_arr(){ $i = MAX; $arr = array(); while ($i--) $arr[$i]= 'a';}// fix arrayfunction fix_arr(){ $i = MAX; $arr = new SplFixedArray(MAX); while ($i--) $arr[$i]= 'a'; }//fix array with setfunction fix_set_arr(){ $i = MAX; $arr = new SplFixedArray(MAX); while ($i--) $arr->offsetSet($i, "a");}
时间消耗
一般数组:0.084696054458618
固定数组:0.048405885696411
固定数组调用offsetSet方法复制:0.27650499343872
内存消耗
一般数组:9324672
固定数组:4800464
固定数组调用offsetSet方法复制:4800344
空间消耗对比
从空间和时间的效率来看,固定数组的消耗都比一般数组少了很可观。固定数组通过扩展中的内置函数offsetSet赋值比通过下标赋值时间慢的多,这个因为用扩展中的内置方法給数组赋值,php内部需要多一次函数表的查询。在空间方面,对一般数组,php内部是通过hashtable来存储,hashtable中的每一个槽位对应数组中的一个值,在php源码Zend/zend_hash.h中定义了hash相关的结构体定义和函数。
typedef struct bucket { ulong h; /* Used for numeric indexing */ uint nKeyLength; void *pData; void *pDataPtr; struct bucket *pListNext; struct bucket *pListLast; struct bucket *pNext; struct bucket *pLast; const char *arKey;} Bucket;typedef struct _hashtable { uint nTableSize; uint nTableMask; uint nNumOfElements; ulong nNextFreeElement; Bucket *pInternalPointer; /* Used for element traversal */ Bucket *pListHead; Bucket *pListTail; Bucket **arBuckets; dtor_func_t pDestructor; zend_bool persistent; unsigned char nApplyCount; zend_bool bApplyProtection;#if ZEND_DEBUG int inconsistent;#endif} HashTable
如上面代码所示,一个10个元素的php数组所站的空间是sizeof(HashTable) + 10 * size(Bucket) + 元素本身占用空间,这是代码层面的算术,其实在php内部会复杂一点,HashTable的nTableSize永远是2^n,所以即使是10个元素,php内部通过 简单算法能实现占用2^4,也即16个槽位,所以实际占用空间是sizeof(HashTable) + 16 * sizeof(Bucket) + 元素本身占用空间。(空间的计算只考虑下标是整数的情况下)
而对应固定数组直接通过用户传人的size大小初始化数组,如下面代码所示:同样10个元素的数组,所需要的空间只有10* 元素本身占用空间。
static void spl_fixedarray_init(spl_fixedarray *array, long size TSRMLS_DC) /* {{{ */{ if (size > 0) { array->size = 0; /* reset size in case ecalloc() fails */ array->elements = ecalloc(size, sizeof(zval *)); array->size = size; } else { array->elements = NULL; array->size = 0; }}
时间方面对比
对于固定数组来说,对内存的申请一步到位了,当内存不够时候会报错,当内存用不完时,也就浪费在那里。
对于普通数组,因为是动态分配数组空间,由于预先不知道要有多少元素,php初始化空数组的的时候,默认8个槽位,但槽位不够的时候,会再分配*2的空间,当元素元素的数量大于hashTbale中的nTableSize的时候,会resize和rehash hashTable,在resize和rehash的过程中,时间的消耗相当可观了。
static int zend_hash_do_resize(HashTable *ht){ Bucket **t;#ifdef ZEND_SIGNALS TSRMLS_FETCH();#endif IS_CONSISTENT(ht); if ((ht->nTableSize 0) { /* Let's double the table size */ t = (Bucket **) perealloc_recoverable(ht->arBuckets, (ht->nTableSize persistent); if (t) { HANDLE_BLOCK_INTERRUPTIONS(); ht->arBuckets = t; ht->nTableSize = (ht->nTableSize nTableMask = ht->nTableSize - 1; zend_hash_rehash(ht); HANDLE_UNBLOCK_INTERRUPTIONS(); return SUCCESS; } return FAILURE; } return SUCCESS;}ZEND_API int zend_hash_rehash(HashTable *ht){ Bucket *p; uint nIndex; IS_CONSISTENT(ht); if (UNEXPECTED(ht->nNumOfElements == 0)) { return SUCCESS; } memset(ht->arBuckets, 0, ht->nTableSize * sizeof(Bucket *)); p = ht->pListHead; while (p != NULL) { nIndex = p->h & ht->nTableMask; CONNECT_TO_BUCKET_DLLIST(p, ht->arBuckets[nIndex]); ht->arBuckets[nIndex] = p; p = p->pListNext; } return SUCCESS;}
通过对比发现php普通数组的内存和时间消耗和固定数组相比大部分都用在了符号表上。php内部实现的一个重要思想是通过空间来换取时间,用hashTable能够快速定位到数据的元素,它甚至把hashTable设计成双向链表,又因为php数组空间是动态分配的,而内部是用c实现的,c语言对数组空间分配只有固定分配,为了实现让用户感觉php数组是动态分配空间的,只能通过resize和rehash实现,所以和固定数组比,相同数量的元素赋值,时间就变慢了。总之,普通数组和固定数组各有优劣,不能说固定数组时间和空间消耗低就是后,具体的情况需要考虑到具体的业务场景。

PHP는 현대 웹 개발, 특히 컨텐츠 관리 및 전자 상거래 플랫폼에서 중요합니다. 1) PHP는 Laravel 및 Symfony와 같은 풍부한 생태계와 강력한 프레임 워크 지원을 가지고 있습니다. 2) Opcache 및 Nginx를 통해 성능 최적화를 달성 할 수 있습니다. 3) PHP8.0은 성능을 향상시키기 위해 JIT 컴파일러를 소개합니다. 4) 클라우드 네이티브 애플리케이션은 Docker 및 Kubernetes를 통해 배포되어 유연성과 확장 성을 향상시킵니다.

PHP는 특히 빠른 개발 및 동적 컨텐츠를 처리하는 데 웹 개발에 적합하지만 데이터 과학 및 엔터프라이즈 수준의 애플리케이션에는 적합하지 않습니다. Python과 비교할 때 PHP는 웹 개발에 더 많은 장점이 있지만 데이터 과학 분야에서는 Python만큼 좋지 않습니다. Java와 비교할 때 PHP는 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에서 더 나빠지지만 웹 개발에서는 더 유연합니다. JavaScript와 비교할 때 PHP는 백엔드 개발에서 더 간결하지만 프론트 엔드 개발에서는 JavaScript만큼 좋지 않습니다.

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 다양한 시나리오에 적합합니다. 1.PHP는 웹 개발에 적합하며 내장 웹 서버 및 풍부한 기능 라이브러리를 제공합니다. 2. Python은 간결한 구문과 강력한 표준 라이브러리가있는 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다. 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

PHP는 서버 측에서 널리 사용되는 스크립팅 언어이며 특히 웹 개발에 적합합니다. 1.PHP는 HTML을 포함하고 HTTP 요청 및 응답을 처리 할 수 있으며 다양한 데이터베이스를 지원할 수 있습니다. 2.PHP는 강력한 커뮤니티 지원 및 오픈 소스 리소스를 통해 동적 웹 컨텐츠, 프로세스 양식 데이터, 액세스 데이터베이스 등을 생성하는 데 사용됩니다. 3. PHP는 해석 된 언어이며, 실행 프로세스에는 어휘 분석, 문법 분석, 편집 및 실행이 포함됩니다. 4. PHP는 사용자 등록 시스템과 같은 고급 응용 프로그램을 위해 MySQL과 결합 할 수 있습니다. 5. PHP를 디버깅 할 때 error_reporting () 및 var_dump ()와 같은 함수를 사용할 수 있습니다. 6. 캐싱 메커니즘을 사용하여 PHP 코드를 최적화하고 데이터베이스 쿼리를 최적화하며 내장 기능을 사용하십시오. 7

PHP가 많은 웹 사이트에서 선호되는 기술 스택 인 이유에는 사용 편의성, 강력한 커뮤니티 지원 및 광범위한 사용이 포함됩니다. 1) 배우고 사용하기 쉽고 초보자에게 적합합니다. 2) 거대한 개발자 커뮤니티와 풍부한 자원이 있습니다. 3) WordPress, Drupal 및 기타 플랫폼에서 널리 사용됩니다. 4) 웹 서버와 밀접하게 통합하여 개발 배포를 단순화합니다.

PHP는 현대적인 프로그래밍, 특히 웹 개발 분야에서 강력하고 널리 사용되는 도구로 남아 있습니다. 1) PHP는 사용하기 쉽고 데이터베이스와 완벽하게 통합되며 많은 개발자에게 가장 먼저 선택됩니다. 2) 동적 컨텐츠 생성 및 객체 지향 프로그래밍을 지원하여 웹 사이트를 신속하게 작성하고 유지 관리하는 데 적합합니다. 3) 데이터베이스 쿼리를 캐싱하고 최적화함으로써 PHP의 성능을 향상시킬 수 있으며, 광범위한 커뮤니티와 풍부한 생태계는 오늘날의 기술 스택에 여전히 중요합니다.

PHP에서는 약한 참조가 약한 회의 클래스를 통해 구현되며 쓰레기 수집가가 물체를 되 찾는 것을 방해하지 않습니다. 약한 참조는 캐싱 시스템 및 이벤트 리스너와 같은 시나리오에 적합합니다. 물체의 생존을 보장 할 수 없으며 쓰레기 수집이 지연 될 수 있음에 주목해야합니다.

\ _ \ _ 호출 메소드를 사용하면 객체를 함수처럼 호출 할 수 있습니다. 1. 객체를 호출 할 수 있도록 메소드를 호출하는 \ _ \ _ 정의하십시오. 2. $ obj (...) 구문을 사용할 때 PHP는 \ _ \ _ invoke 메소드를 실행합니다. 3. 로깅 및 계산기, 코드 유연성 및 가독성 향상과 같은 시나리오에 적합합니다.


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