Javascript 코드는 다음과 같습니다. 코드를 JS 파일로 저장하고 HTML에서 참조합니다.
jQuery.noContribute()
jQuery.fn .extend({
jsplit: function (j) {
return this.each(function () {
j = j || {};
j.Btn = j.Btn || { }; j.Btn.oBg = j.Btn.oBg ||
j.Btn.cBg || MaxW: " 600px"
, MinW: "260px"
, FloatD: "왼쪽"
, IsClose: false
, BgUrl: ""
, Bg: "#fff"
, Btn : { btn: true
, oBg: { Out: "#333", Hover: "orange" }
, cBg: { Out: "#333", Hover: "orange"}
}
, Fn: 함수() { }
}
j.MaxW =parseInt(j.MaxW) ||parseInt(jun.MaxW)
j.MinW =parseInt(j. MinW) | parsInt(jun.MinW);
j.FloatD || jun.FloatD
j.IsClose != 정의되지 않음 ? 🎜>j .BgUrl || jun.BgUrl;
j.Bg = j.Bg || jun.Bg;
j.Btn.btn != 정의되지 않음 .Btn.btn : jun.Btn.btn;
j.Btn.oBg.Out || jun.Btn.oBg.Out; j.Btn .oBg.Hover || jun.Btn.oBg.Hover;
j.Btn.cBg.Out || jun.Btn.cBg.Out; Btn.cBg .Hover = j.Btn.cBg.Hover || jun.Btn.cBg.Hover;
j.Fn = j.Fn || jun.Fn; "왼쪽" ? "오른쪽":
if (j.MinW > j.MaxW) {
var amax = j.MaxW
j.MaxW; >j.MinW = amax;
};
var _self = this;
var Close = false
jQuery(_self).css({ position: "relative", float: j.FloatD , 오버플로: "숨김", 패딩: "0px" })
jQuery(_self).wrapInner("");
jQuery(_self).children(".jsplit-c").append ("< ;div class='jsplit-e' unselectable='on' 스타일='배경:#fff;height:100%;width:6px;top:0px;-moz-user-select:none;" antiD " :0px; 위치:absolute;cursor:e-resize;overflow:hidden;z-index:10000;'>
var dw = jQuery(_self).width();
var jsplitc = jQuery(_self).children(".jsplit-c");
var jsplite = jsplitc.children( ".jsplit -e");
var jsplite.children(".jsplit-e-handle")
if (j.Btn.btn == false) { jsplith.css({ 디스플레이: "none" }) };
if (jQuery.browser.msie) { document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) }
if (dw > j.MaxW) { jQuery(_self) .css( { width: j.MaxW }) }
if (dw jsplite.css( { 배경: j.Bg, "배경 이미지": j.BgUrl, 불투명도: 0 })
if (j.IsClose != false) {
jsplith.css({ 배경: j.Btn.cBg .Out, "배경 이미지": j.BgUrl })
_selfclose();
} else {
jsplith.css({ 배경: j.Btn.oBg.Out, "배경 이미지" : j.BgUrl })
}
jsplith.hover(function () {
if (Close == false) {
jQuery(this).css({ 배경: j.Btn.oBg .Hover, "배경 이미지": j.BgUrl })
} else { jQuery(this).css({ 배경: j.Btn.cBg.Hover, "배경 이미지": j.BgUrl }) }
}, function () {
if (Close == false) {
jQuery(this).css({ background: j.Btn.oBg.Out, "Background-image": j.BgUrl })
} else { jQuery(this).css({ background: j.Btn.cBg.Out, "Background-image": j.BgUrl }) }
})
jQuery(_self) .hover( function () { if (Close == false) jsplite.stop().animate({ 불투명도: 0.85 }, 200) }, function () { if (Close == false) jsplite.stop().animate ({ 불투명도 : 0 }, 2000) })
jsplite.mousedown(function (e) {
j['Fn'] && j['Fn'].call(_self);
var screenX = e.screenX, w = jQuery(_self).width();
jQuery(document).mousemove(function (e2) {
curW = j.FloatD == "left" ? w (e2.screenX - screenX) : w - (e2.screenX - screenX);
if (curW >= j.MaxW) { curW = j.MaxW }
if (curW jQuery(_self).css({ width: curW });
jQuery(document).mouseup( ) {
jQuery(document).unbind();
});
if (Close == true) {
jQuery(this).css({ 커서: "e-resize", 불투명도: 0.8 });
jQuery(_self).animate({ width: dw }, 200);
Close = false;
return false; 🎜>jsplite .dblclick(function () {
if (Close == false) {
_selfclose();
};
return false;
}); click(function () {
if (Close == false) {
_selfclose();
};
return false;
}); 🎜>jsplite .css({ 커서: "포인터", 불투명도: 1 });
jsplith.css({ 배경: j.Btn.cBg.Out, "배경 이미지": j.BgUrl }); 🎜>jQuery (_self).animate({ width: "6px" }, 400);
Close = true;
}
});
HTML 파일을 수정하려면 다음 단계를 따르세요.
1. 방금 생성된 JQuery 및 jsplit.js 파일에 대한 참조를 추가합니다.
2. 드래그할 DIV 또는 TD의 ID를 정의합니다.
테스트 | 테스트 Table |

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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