시나리오: 백엔드 업데이트 데이터가 클라이언트에 푸시됩니다(Java 부분은 Tomcat 서버를 사용함).
폴링, Comet, WebSocket 등 백엔드 푸시 데이터에 대한 솔루션은 다양합니다.
1. 폴링은 전통적인 방식으로 Ajax 요청을 처리하고 데이터를 반환하는 백엔드 개발 비용이 가장 낮습니다. 제가 학교 다닐 때 연구실 프로젝트에서는 폴링이 가장 안전했기 때문에 항상 사용했습니다. 구현하기 가장 쉬운 방법입니다. 그러나 폴링으로 인한 통신 리소스 낭비는 무시할 수 없습니다. 데이터 변경 여부에 관계없이 요청은 평소대로 전송되고 응답되며 각 HTTP 요청은 긴 헤더 정보를 전달합니다.
2. Comet의 개념은 클라이언트가 요청을 보낸 후 연결 시간이 초과되거나 백엔드가 데이터를 반환할 때까지 연결을 유지한 다음 연결을 다시 설정하여 효과적으로 전송합니다. 실제로 소비되는 것은 서버 리소스입니다.
3. WebSocket은 HTML5에서 제공하는 전이중 통신 기술로, "핸드셰이크"를 통해 클라이언트와 서버 간의 통신을 구현하며 현재는 더 작은 헤더를 지원합니다. 브라우저는 다음과 같습니다.
이상적인 상황은 WebSocket과 Comet을 조합하여 사용하고, IE8 등의 브라우저에서는 Comet 방식을 사용하여 다운그레이드 처리를 수행하는 것입니다. 그러나 이러한 방식으로 백엔드는 요청 처리를 위해 WebSocket과 Comet이라는 두 가지 논리를 구현해야 합니다. 그래서 이번 글에서는 Node.js를 추가하는 이유는 WebSocket(또는 Comet) 처리 로직을 Node.js 부분으로 옮겨서 백엔드에 "문제를 일으키지" 않기 위함이다. 프론트엔드 개발자가 밀어붙인다. 최종 사용자 개발자가 되는 것은 쉽지 않습니다. Node.js는 브라우저와 Java 비즈니스 로직 레이어 간의 통신을 위한 중간 레이어 역할을 하며 클라이언트와 Tomcat을 연결하고 Socket(WebSocket이 아닌 Socket이며 백엔드에서 Socket 인터페이스를 구현해야 함)을 통해 Tomcat과 통신합니다. 🎜>
클라이언트 측에서 WebSocket과 Comet은 Socket.io를 통해 구현됩니다. Socket.io는 다양한 브라우저 버전이나 다양한 클라이언트에 대해 적절한 구현 방법(WebSocket, long pull...)을 선택합니다. Socket.io를 도입하면 WebSocket(또는 긴 풀.. 연결) 처리가 매우 쉬워집니다. .js 서버 코드:<script src="static/js/socket.io.js"></script>
클라이언트와 Node.js 서버는 첫 번째 단계일 뿐입니다. 이제 Node.js 서버와 Java 비즈니스 연결을 설정해야 합니다. 이때 Node.js 서버는 클라이언트 역할을 하며 TCP 연결을 보냅니다. 연결이 성공한 후 Node.js 서버와 Tomcat은 전이중 채널을 설정하며 이는 Node.js 서버에서 Tomcat으로 전달되는 유일한 채널입니다. Tomcat에 의해 푸시된 메시지도 Node.js 서버를 통해 각 클라이언트에 배포됩니다.
var socket = io.connect('127.0.0.1:8181'); // 发送数据至服务器 socket.emit('fromWebClient', jsonData); // 从服务器接收数据 socket.on('pushToWebClient', function (data) { // do sth. });
클라이언트가 Node.js와 WebSocket 연결을 설정하면 각 연결에 인스턴스가 포함됩니다. 여기서는 각 소켓IO에 연결을 고유하게 식별하는 속성이 있습니다. node.js 서버에서 node.js 서버에 매핑 테이블을 생성하여 각 소켓IO와 소켓_id 간의 매핑 관계를 저장합니다. Node.js 서버는 Tomcat으로 데이터를 보낼 때 이 소켓_id를 가져와서 Java 부분이 일련의 작업을 수행합니다. 각 클라이언트가 필요로 하는 다양한 데이터를 처리한 후 캡슐화하여 반환합니다. 반환된 데이터는 Socket_id와 상응하는 관계를 가져야 합니다. Node.js 서버가 Tomcat에서 보낸 데이터를 수신하면 다른 소켓IO를 통해 다른 클라이언트에 배포됩니다. 앞서 언급한 매핑 테이블을 통해
var http = require('http'), app = http.createServer().listen('8181'), io = require('socket.io').listen(app); io.sockets.on('connection', function (socketIO) { // 从客户端接收数据 socketIO.on('fromWebClient', function (webClientData) { // do sth. }); // 客户端断开连接 socketIO.on('disconnect', function () { console.log('DISCONNECTED FROM CLIENT'); }); // 向客户端发送数据 socketIO.emit('pushToWebClient', jsonData); });Node.js 서버 코드:
var http = require('http'), net = require('net'), app = http.createServer().listen('8181'), io = require('socket.io').listen(app), nodeServer = new net.Socket(); // 连接到Tomcat nodeServer.connect(8007, '127.0.0.1', function() { console.log('CONNECTED'); }); // 存储客户端的WebSocket连接实例 var aSocket = {}; // 同客户端建立连接 io.sockets.on('connection', function (socketIO) { // 从客户端接收数据,然后发送至Tomcat socketIO.on('fromWebClient', function (webClientData) { // 存储至映射表 aSocket[socketIO.id] = socketIO; // 发送至Tomcat的数据中添加socket_id webClientData['sid'] = socketIO.id; // 发送String类型的数据至Tomcat nodeServer.write(JSON.stringify(webClientData)); }); // 客户端断开连接 socketIO.on('disconnect', function () { console.log('DISCONNECTED FROM CLIENT'); }); }); // 从Tomcat接收数据 nodeServer.on('data', function (data) { var jsonData = JSON.parse(data.toString()); // 分发数据至客户端 for (var i in jsonData.list) { aSocket[jsonData.list[i]['sid']].emit('pushToWebClient', jsonData.list[i].data); } });
위 내용은 Node.js 데이터 push_node.js?1.1.2 내용입니다. 더 많은 관련 내용은 PHP 중국어 홈페이지(www.php.cn)를 참고해주세요!

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.


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