지정된 길이의 희소 배열을 만드는 방법은 매우 간단합니다.
> var a = new Array(3)
> a
[ , , ]
> 🎜> > a[0]
정의되지 않음
이를 반복해 보면 요소가 없다는 것을 알 수 있습니다.
[ , , ]
기타 상황
>var arr = [ ];
>arr[100] = 100>a.forEach(function (x, i) { console.log( i ". " x) }); 0. 0100. 100
Brandon Benvie 는 최근
es-discuss 이메일 토론 그룹에서 밀도 배열 생성을 위한 팁을 언급했습니다.
위 명령문은 실제로 다음과 동일합니다.
그러나 표면적으로는 이 배열과 이전 희소 배열 사이에 큰 차이가 없어 보입니다.
코드 복사
이제 이러한 배열 요소를 반복할 수 있으며 각 요소에 값을 다시 할당할 수도 있습니다.
코드 복사
> a.map(function (x, i) { return i })
[ 0, 1, 2 ]
번역자 주: 사실, JavaScript에는 일반적인 배열이 없습니다. 모든 배열은 실제로 객체이지만 일부 "숫자" 속성과 길이 속성을 자동으로 관리합니다. 더 직접적으로 말하면 JavaScript의 배열에는 인덱스가 전혀 없습니다. 숫자이며 JavaScript의 배열 인덱스는 실제로 문자열입니다. arr[1]은 실제로 arr["1"]입니다. arr["1000"] = 1이면 arr.length는 자동으로 1001이 됩니다. 이러한 성능을 발휘하는 이유는 JavaScript의 객체가 임의의 값에 대한 문자열인 문자이기 때문입니다. 이는 AWK와 유사합니다. [1]=1;print(a["1"])}'. 아마도
Brendan Eich
가 JavaScript를 개발할 때
많은 awk 디자인을 참조했기 때문일 것입니다
Map을 참조하세요. 트릭 이메일에는 또 다른 트릭도 언급되어 있습니다.
코드 복사
Copy Code
x는 호출 메소드의 첫 번째 매개변수이며 Number 함수에서 this 값으로 사용됩니다. 이 값은 의미가 없으며 에서 이해할 수 있는 다음 작성 방법을 선호합니다. 한눈에 보기 :
Array.apply(null, Array(3)) .map(function (x,i) { return i })
번역자 메모:
Array.apply(null, Array(3)).map(Function.prototype.call.bind(Number))
//Array.apply와 동일(null, Array(3)).map(Function.prototype.call,Number)
커스텀 함수를 사용하는 것이 더 명확하지만, 커스텀 함수는 확실히 예:
var a = ["aaa " , " bbb", " ccc "]
a.map(function(x) { return x.trim(); }) // ['aaa' , 'bbb', 'ccc']
a .map(Function.prototype.call, String.prototype.trim) // ['aaa', 'bbb', 'ccc']
위의 맵 방법을 사용하여 각 배열을 다듬습니다. 기본 방법을 사용하여 요소의 공간을 이해하기는 어렵지만 매우 효율적입니다. 이해가 되지 않으면 제가 번역한 MDN 문서를 확인하세요. Array.prototype.map()
4. 실제 목적은?
실제 제작 시 위에서 언급한 조밀한 배열 생성 방법을 사용하면 다른 사람이 코드를 읽을 수 없게 되므로 _과 같은 도구 기능으로 캡슐화하는 것이 좋습니다. .range :
> _.range(3)
[ 0, 1, 2 ]
map과 함께 사용하면 전체 배열을 지정된 값으로 채울 수 있습니다.
번역자 주: 다른 언어에서는 증가하는 숫자 목록을 생성하는 편리한 방법이 있습니다. 예를 들어 Perl 및 Ruby에서 1..100을 사용하고 Python에서 range(100)을 사용하는 또 다른 일반적인 요구 사항은 Ruby 및 Python에서 "a"*100을 사용할 수 있으며, Perl에서는 "a"x100을 사용하고, JavaScript에서는 Array(100).join("a")를 사용할 수 있습니다
5. 관련 기사

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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