JavaScript 언어는 브라우저마다 약간의 차이가 있지만 DOM 연산의 차이만큼 크지는 않습니다. 이제 "for 루프"의 차이점 중 하나를 나열하겠습니다. 그리고 이러한 차이를 효과적으로 해결하는 방법을 소개합니다.
2. 문제 설명
다음 테스트 코드 예시 1에서 IE6과 Chrome의 출력 결과가 일치하지 않습니다.
//예제 1:
alert("Prepare toString이 for 루프 Enumerated out에 있는지 테스트합니다.")
var forTest = { toString: 1 }
for (i in forTest) {
alert("toString is looped out")//이것은 IE6에서는 실행되지 않지만 Chrome에서 실행하면 결과값 "1"이 출력됩니다.
}
3. 분석 문제
JavaScript의 개체에 'toString'이 포함되어 있습니다. , 'valueOf', 'isPrototypeOf', 'propertyIsEnumerable', 'toLocaleString', 'hasOwnProperty', 'constructor'는 7개의 내장 메서드입니다. 이러한 7가지 내장 메서드는 for 문을 사용하여 열거할 수 없습니다. 그러나 IE6과 Chrome은 내장 메서드 재정의에 대해 일관되지 않은 지원을 제공합니다.
IE6: 내장된 재정의 방법을 사용할 수 있지만 FOR 루프를 열거할 수 없습니다.
Chrome: 내장 메서드를 재정의할 수 있으며 FOR 루프는 재정의된 내장 메서드를 열거할 수도 있습니다.
그래서 위의 테스트 코드 예시 1에서 IE6과 Chrome 브라우저의 출력 결과가 일치하지 않습니다
4. 문제 해결
위에서 설명한 문제를 해결하려면 다음이 필요합니다.
사용자가 사용하는 브라우저가 재정의된 내장 메서드를 열거하기 위해 FOR 루프를 지원하는지 여부
모든 브라우저가 FOR 루프에서 재정의된 내장 메서드를 열거할 수 있도록 비호환성 문제를 우아하게 해결하는 방법
(솔루션 코드 예시 2)
//예제 2 :
enumerables = true,
forTest = { toString: 1 }
for (i in forTest) {
enumerables = null
}
if (열거 가능) {//이것들은 모두 Object 개체의 속성입니다. 일부 브라우저(예: 6)의 for 루프는 이러한 속성을 순회하지 않으므로
enumerables = ['hasOwnProperty', 'valueOf', ' isPrototypeOf', 'propertyIsEnumerable',
'toLocaleString', 'toString', 'constructor'];
}
//enumerables가 null인 경우 브라우저는 다음의 내장 메서드를 지원합니다. 열거형 재정의, 그렇지 않으면 다음 코드에 표시된 대로 기본 제공 메서드를 새 개체에 강제로 복사할 수만 있습니다.
/**
* 모든 속성을 지정된 객체에 복사
* @param {Object} 병합할 객체 객체
* @param {Object} config 소스 속성
* @return {Object} 병합된 객체를 반환
*/
function apply(object, config) {
if (object && config && typeof config === 'object') {
var i, j, k ;
//여기에 개체를 복사하는 일반적인 방법
for (i in config) {
object[i] = config[i];
}//여러 브라우저와 호환 가능 -in 속성을 새 객체에 복사할 수 있습니다.
if (enumerables) {
for (j = enumerables.length; j--;) {
k = enumerables[j]
if (config .hasOwnProperty(k)) {//객체에 특정 속성이 있는지 확인합니다. 이 속성은 문자열로 지정되어야 합니다. (예: config.hasOwnProperty("toString"))
object[k] = config[k];
}
}
}
}
return object; > };
이제 결과를 검증하기 위한 테스트 코드를 작성합니다(테스트 코드 예 3)
for (i in forTest) {
a[i] = forTest[ i];
}
alert(a.toString) //ie6에서 복사가 실패하면 덮어쓴 값이 아닌 "네이티브 코드"만 입력할 수 있습니다.
var b=apply ({},forTest)
alert(b.toString)//apply 함수를 사용하여 IE6 및 Chrome에서 출력되는 값은 "1"을 예상하는 적용 범위 값입니다.
저자는 IE6의 for 문이 해당 7개의 내장 함수를 무시 목록에 표시하므로 덮어쓰더라도 열거할 수 없다고 추측합니다. 덮어쓴 내장 함수를 복사합니다. 다양한 브라우저에서 for 루프 불일치 문제를 해결하려면 솔루션 코드 예제 2의 적용 기능을 사용하세요.
작가는 초보이고 블로그 글을 거의 작성하지 않습니다. 만약 제 의견이 잘못 표현되었거나 사무적인 오류가 있을 경우 기꺼이 전문가에게 수정을 요청하시기 바랍니다.
6. 자주 묻는 질문
Q: 먼저 브라우저 버전이 IE6인지 확인한 다음 해당 열거 방식을 설정하면 어떨까요? 답: 제 개인적인 견해로는 시중에 브라우저가 그렇게 많은지 잘 모르겠습니다(PC용 N브라우저도 있고, 모바일 브라우저도 있고, 어떤 새로운 버전의 브라우저가 나올지는 모르겠습니다). 앞으로는 사용할 수 있게 될 것입니다. for 문에는 어떤 메커니즘이 사용됩니까? 먼저 for 문의 메커니즘을 테스트해 보겠습니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

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