as3与php交互实现总结
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转自:http://blog.csdn.net/ahstudy/article/details/6996824
目前flash在各方个面的应用越来越广,而flash也不单只是注重自身绚丽的效果,也需要和外界程序交换数据,以实现更强大的功能,随着as3的到 来,flash和外部交互的方式也越来越简便和合理化。今天就在这里谈谈as3和后台数据的交互(这里选择as3+php架构,其他配置同理)。
在as3里,原来的loadVars方法已经被废弃,而改用一系列的类来实现与后台数据的交互,这些类是:URLLoader,URLLoaderDataFormat,URLStream,URLVariables。
URLLoader 类和原来的loadVars类似,是加载文本,2进制数据,xml,URL数据等信息的有力工具。URLLoader接受一个URLRequest 作为构造的参数,使用load方法来加载数据。URLLoder也可以进行监听,这点也loadVars不同,一个简单的示例如下:
//////////////////actionscript code//////////////////////////////////////////
//声明一个URLLoader
var loader:URLLoader = new URLLoader();
//监听数载加载完成事件
loader.addEventListener(Event.COMPLETE,loaded);
//事件相应函数
function loaded(e:Event){
trace(loader.data);
// output : this data is from php!
}
//加载test.php
loader.load(new URLRequest("test.php"));
// ////////////////test.php code/////////////////////////////////
//声明一个变量并赋给一个字符串
$data ='this data is form php!';
//输出这个变量给flash
echo $data;
?>
从上面的示例可以看出,as3和后台交互是多么简单,但这只是单项的交互,如果要flash向后台发送数据并传回数据该如何去做呢?这个时候你可能会把代码该成这样:
//actionscript code
var loader:URLLoader = new URLLoader();
loader.data={message:"hello im flash!"};
loader.addEventListener(Event.COMPLETE,loaded);
function loaded(e:Event){
trace(loader.data);
// output : this is flash say:
}
loader.load(new URLRequest("test.php"));
//test.php code//
$flashData = $_POST['message'];
echo "this is flash say:$flashData";
?>
看看输出的代码,你得到了什么?是的,信息并没有传输到php,你还是在用loadVars的方式试图传送数据,但as3里已经不是这样了, URLLoader的data只有在数据被下载完时才会被初始化,在数据没有加载完成时,它是等于null的,也就是说,它只包含接受到的数据,而不管要 发送的数据,那么,as3里如何向后台发送数据呢?使用URLVariables。URLVariables允许你在flash和后台程序间传输变量, as3里已经把发送和接受数据分离,再也不像as2的loadVars那样,一个类通吃所有了,那么这个URLVariables如何送要发送的数据呢?
你可能找遍了URLLoader的文档也没有发现与它相关的东西,是的URLLoader并不和URLVariables有关联,而是 URLRequest在使用它,URLRequest包含整个http请求的所有信息,所以我们要发送的数据要放在这里,URLRequest有一个 data属性他接受一个object类型的参数,这就是我们要发送的数据。同时你可能还注意到了,URLRequest也管理用什么样的方式来发送 http请求,它的method属性接受一个字符参数,post或者是get。好了,现在我们来看看它们是怎么工作的:
//actionscript code
var loader:URLLoader = new URLLoader();
//声明一个URLRequest
var url:URLRequest = new URLRequest("test.php");
//设置传输方式为POST
url.method = URLRequestMethod.POST;
//声明一个URLVariables
var values:URLVariables = new URLVariables();
//设置要传输的信息
values.message="hello im flash!";
url.data = values;
loader.addEventListener(Event.COMPLETE,loaded);
function loaded(e:Event){
trace(loader.data);
// output : this is flash say:hello im flash!
}
loader.load(url);
//test.php code//
$flashData = $_POST['message'];
echo "this is flash say:$flashData";
?>
怎么样,是不是也很方便的实现了as3和后台的数据传输?恩,现在我们的程序可以双向交互数据了,但这只是一些简单的数据,如果你要传输带有结构的 数据,(熟悉as2的人都知道loadVars可以自动解析下载数据的结构),让我们先按loadVars的方式来尝试下,看看URLLoader是不是 能自动的解析下载的数据。
//actionscript code
var loader:URLLoader = new URLLoader();
//声明一个URLRequest
var url:URLRequest = new URLRequest("test.php");
//设置传输方式为POST
url.method = URLRequestMethod.POST;
//声明一个URLVariables
var values:URLVariables = new URLVariables();
//设置要传输的信息
values.message="hello im flash!";
url.data = values;
loader.addEventListener(Event.COMPLETE,loaded);
function loaded(e:Event){
trace(loader.data);
//outPut: phpMessage=im php message!&flashMessage=hello im flash!
trace(loader.data.phpMessage);
// thorw Error;
trace(loader.data.flashMessage);
// thorw Error;
}
loader.load(url);
//test.php code//
$flashData = $_POST['message'];
$phpMessage = 'im php message!';
echo "phpMessage=$phpMessage&flashMessage=$flashData";
?>
可以看到,数据被完全下载下来了,但是却没有被解析,还抛出了异常,那么是不是URLLoader就不能自动解析数据了呢?不是,相反 URLLoader提供了多种数据解析方式供你选择。这些数据解析方式都在URLLoaderDataFormat里,他们是:BINARY-以2进制的 方式解析 TEXT-以文本的方式解析 VARIABLES-以变量-值配对的方式解析。URLLoader的dataFormat属性提供了对解析方式的选择,好,我们再来修改下程序使它变的 更完美些:
//actionscript code
var loader:URLLoader = new URLLoader();
//声明一个URLRequest
var url:URLRequest = new URLRequest("test.php");
//设置传输方式为POST
url.method = URLRequestMethod.POST;
//声明一个URLVariables
var values:URLVariables = new URLVariables();
//设置要传输的信息
values.message="hello im flash!";
url.data = values;
//设置以变量-值配对的方式解析数据
loader.dataFormat = URLLoaderDataFormat.VARIABLES;
loader.addEventListener(Event.COMPLETE,loaded);
function loaded(e:Event){
trace(loader.data);
//outPut: phpMessage=im php message!&flashMessage=hello im flash!
trace(loader.data.phpMessage);
// im php message!
trace(loader.data.flashMessage);
// hello im flash!
}
loader.load(url);
//test.php code//
$flashData = $_POST['message'];
$phpMessage = 'im php message!';
echo "phpMessage=$phpMessage&flashMessage=$flashData";
?>
以上这些就是as3里和后台交互的基础内容,现在你可以在as3里创建这样的交互,获取动态数据来丰富你的程序,在你开始自己动手实验之前,还有一些东西值得注意:
1,记得捕获和处理异常(上述的例子里都是假定在完美的测试环境下运行,所以没有加上异常捕获和处理的代码,但现实中你可能会遇到各种各样的情况)URLLoader可能引发好几种异常情况(详细请参见说明文档)
你应该通过监听ioError和securityError事件,或者通过try-catch来处理他们,即使你确信不会发生这样的问题。
2,文件的编码,这是个常见的问题,经常很多数据变成了乱码,或者解析出错,都是因为编码的问题,我的做法是确保发送的数据和后台传回的数据都是UTF-8格式(因为flash默认编码为utf-8)
最后希望这篇文章能对你有所帮助,也欢迎你留言讨论相关的问题。
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第一种 不传参 直接读取PHP文件
btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,loadTxt);
function loadTxt(evt:MouseEvent):void
{
??????? var urlLoader:URLLoader=new URLLoader();
??????????????? urlLoader.dataFormat=URLLoaderDataFormat.VARIABLES;
??????? urlLoader.load(new URLRequest("http://localhost/as3/url2.php"));
??????? urlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE,finish);
}
function finish(evt:Event):void
{
??????? var mydata:URLVariables=URLVariables((evt.currentTarget as URLLoader).data);
??????????????? mytxt.text="国家是:"+mydata.state+"\n";
??????????????? mytxt.text+="var1是:"+mydata.var1;
}
php端代码:
??????? $state="中华人民共和国";
??????? $var1="我恨你";
??????? echo "state=".$state."&var1=".$var1;
?>
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第二种 无参数? 读取XML文件
?
btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,loadTxt);
function loadTxt(evt:MouseEvent):void
{
??????? var urlLoader:URLLoader=new URLLoader();
??????? urlLoader.load(new URLRequest("data.xml"));
??????? urlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE,finish);
}
function finish(evt:Event):void
{
??????? var mydatas:XML=XML((evt.currentTarget as URLLoader).data);
??????????????? mytxt.text=mydatas.c1.toString()+","+mydatas.c2.toString();
}
xml文件内容:
???????
???????
上述代码结果:
北京,上海
?
第三种 无参数 PHP生成XML文件
?
btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,loadTxt);
function loadTxt(evt:MouseEvent):void
{
??????? var urlLoader:URLLoader=new URLLoader();
??????? urlLoader.load(new URLRequest("http://localhost/as3/xml.php"));
??????? urlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE,finish);
}
function finish(evt:Event):void
{
??????? var mydatas:XML=XML((evt.currentTarget as URLLoader).data);
??????????????? mytxt.text=mydatas.c1.toString()+","+mydatas.c2.toString();
}
php端:
??????? //你可以使用php操作xml的函数
??????? //这里为了简单起见只是echo出来
??????? echo "";
??????? echo "
??????? echo "
??????? echo "
??????? echo "
?>
?
第四种 GET 传参
System.useCodePage=true;
btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,loadTxt);
function loadTxt(evt:MouseEvent):void
{
??????? var urlLoader:URLLoader=new URLLoader();
??????????????? var request:URLRequest=new URLRequest();
??????????????? request.url="http://www.baidu.com/s";
??????????????? request.method=URLRequestMethod.GET;
??????????????? request.data="wd=flash";
??????? urlLoader.load(request);
??????? urlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE,finish);
}
function finish(evt:Event):void
{
???? mytxt.text=(evt.currentTarget as URLLoader).data;
}
第五种 POST 传参
System.useCodePage=true;
btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,loadTxt);
function loadTxt(evt:MouseEvent):void
{
??????? var urlLoader:URLLoader=new URLLoader();
??????????????? var request:URLRequest=new URLRequest();
??????????????? var vars:URLVariables=new URLVariables();
??????????????? vars.wd="flash";
??????????????? request.url="http://www.baidu.com/s";
??????????????? request.method=URLRequestMethod.GET;
??????????????? request.data=vars;
??????? urlLoader.load(request);
??????? urlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE,finish);
}
function finish(evt:Event):void
{
???? mytxt.text=(evt.currentTarget as URLLoader).data;
}
这里data是URLVariables是值对,注意区别。
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PHP는 동적 웹 개발 및 서버 측 응용 프로그램에 사용되는 서버 측 스크립팅 언어입니다. 1.PHP는 편집이 필요하지 않으며 빠른 발전에 적합한 해석 된 언어입니다. 2. PHP 코드는 HTML에 포함되어 웹 페이지를 쉽게 개발할 수 있습니다. 3. PHP는 서버 측 로직을 처리하고 HTML 출력을 생성하며 사용자 상호 작용 및 데이터 처리를 지원합니다. 4. PHP는 데이터베이스와 상호 작용하고 프로세스 양식 제출 및 서버 측 작업을 실행할 수 있습니다.

PHP는 지난 수십 년 동안 네트워크를 형성했으며 웹 개발에서 계속 중요한 역할을 할 것입니다. 1) PHP는 1994 년에 시작되었으며 MySQL과의 원활한 통합으로 인해 개발자에게 최초의 선택이되었습니다. 2) 핵심 기능에는 동적 컨텐츠 생성 및 데이터베이스와의 통합이 포함되며 웹 사이트를 실시간으로 업데이트하고 맞춤형 방식으로 표시 할 수 있습니다. 3) PHP의 광범위한 응용 및 생태계는 장기적인 영향을 미쳤지 만 버전 업데이트 및 보안 문제에 직면 해 있습니다. 4) PHP7의 출시와 같은 최근 몇 년간의 성능 향상을 통해 현대 언어와 경쟁 할 수 있습니다. 5) 앞으로 PHP는 컨테이너화 및 마이크로 서비스와 같은 새로운 도전을 다루어야하지만 유연성과 활발한 커뮤니티로 인해 적응력이 있습니다.

PHP의 핵심 이점에는 학습 용이성, 강력한 웹 개발 지원, 풍부한 라이브러리 및 프레임 워크, 고성능 및 확장 성, 크로스 플랫폼 호환성 및 비용 효율성이 포함됩니다. 1) 배우고 사용하기 쉽고 초보자에게 적합합니다. 2) 웹 서버와 우수한 통합 및 여러 데이터베이스를 지원합니다. 3) Laravel과 같은 강력한 프레임 워크가 있습니다. 4) 최적화를 통해 고성능을 달성 할 수 있습니다. 5) 여러 운영 체제 지원; 6) 개발 비용을 줄이기위한 오픈 소스.

PHP는 죽지 않았습니다. 1) PHP 커뮤니티는 성능 및 보안 문제를 적극적으로 해결하고 PHP7.x는 성능을 향상시킵니다. 2) PHP는 최신 웹 개발에 적합하며 대규모 웹 사이트에서 널리 사용됩니다. 3) PHP는 배우기 쉽고 서버가 잘 수행되지만 유형 시스템은 정적 언어만큼 엄격하지 않습니다. 4) PHP는 컨텐츠 관리 및 전자 상거래 분야에서 여전히 중요하며 생태계는 계속 발전하고 있습니다. 5) Opcache 및 APC를 통해 성능을 최적화하고 OOP 및 설계 패턴을 사용하여 코드 품질을 향상시킵니다.

PHP와 Python에는 고유 한 장점과 단점이 있으며 선택은 프로젝트 요구 사항에 따라 다릅니다. 1) PHP는 웹 개발, 배우기 쉽고 풍부한 커뮤니티 리소스에 적합하지만 구문은 현대적이지 않으며 성능과 보안에주의를 기울여야합니다. 2) Python은 간결한 구문과 배우기 쉬운 데이터 과학 및 기계 학습에 적합하지만 실행 속도 및 메모리 관리에는 병목 현상이 있습니다.

PHP는 동적 웹 사이트를 구축하는 데 사용되며 해당 핵심 기능에는 다음이 포함됩니다. 1. 데이터베이스와 연결하여 동적 컨텐츠를 생성하고 웹 페이지를 실시간으로 생성합니다. 2. 사용자 상호 작용 및 양식 제출을 처리하고 입력을 확인하고 작업에 응답합니다. 3. 개인화 된 경험을 제공하기 위해 세션 및 사용자 인증을 관리합니다. 4. 성능을 최적화하고 모범 사례를 따라 웹 사이트 효율성 및 보안을 개선하십시오.

PHP는 MySQLI 및 PDO 확장 기능을 사용하여 데이터베이스 작업 및 서버 측 로직 프로세싱에서 상호 작용하고 세션 관리와 같은 기능을 통해 서버 측로 로직을 처리합니다. 1) MySQLI 또는 PDO를 사용하여 데이터베이스에 연결하고 SQL 쿼리를 실행하십시오. 2) 세션 관리 및 기타 기능을 통해 HTTP 요청 및 사용자 상태를 처리합니다. 3) 트랜잭션을 사용하여 데이터베이스 작업의 원자력을 보장하십시오. 4) SQL 주입 방지, 디버깅을 위해 예외 처리 및 폐쇄 연결을 사용하십시오. 5) 인덱싱 및 캐시를 통해 성능을 최적화하고, 읽을 수있는 코드를 작성하고, 오류 처리를 수행하십시오.

PHP에서 전처리 문과 PDO를 사용하면 SQL 주입 공격을 효과적으로 방지 할 수 있습니다. 1) PDO를 사용하여 데이터베이스에 연결하고 오류 모드를 설정하십시오. 2) 준비 방법을 통해 전처리 명세서를 작성하고 자리 표시자를 사용하여 데이터를 전달하고 방법을 실행하십시오. 3) 쿼리 결과를 처리하고 코드의 보안 및 성능을 보장합니다.


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